WEB HTTP:浏览器HTTP协议漫谈、请求对象Httprequest、响应对象HttpResponse、浏览器内部工作原理(待完善)

0 系列目录

WEB请求处理
WEB请求处理一:浏览器请求发起处理
WEB请求处理二:Nginx请求反向代理
WEB请求处理三:Servlet容器请求处理
WEB请求处理四:Tomcat配置实践
WEB请求处理五:MVC框架请求处理

1 HTTP报文

HTTP报文是面向文本的,报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,各个字段的长度是不确定的。HTTP有两类报文:请求报文和响应报文。

1.1 HTTP请求报文解剖##

1.1.1 请求报文结构###

HTTP请求报文由3部分组成(请求行+请求头+请求体):
在这里插入图片描述
HTTP请求报文构成

下面是一个实际的请求报文:
在这里插入图片描述
实际的请求报文

①为请求方法,GET和POST是最常见的HTTP方法,除此以外还包括DELETE、HEAD、OPTIONS、PUT、TRACE。不过,当前的大多数浏览器只支持GET和POST,Spring 3.0提供了一个HiddenHttpMethodFilter,允许你通过“_method”的表单参数指定这些特殊的HTTP方法(实际上还是通过POST提交表单)。服务端配置了HiddenHttpMethodFilter后,Spring会根据_method参数指定的值模拟出相应的HTTP方法,这样,就可以使用这些HTTP方法对处理方法进行映射了。

GET:最常见的一种请求方式,服务器将URL定位的资源放在响应报文的数据部分,回送给客户端。地址中”?”之后的部分就是通过GET发送的请求数据,各个数据之间用”&”符号隔开。显然,这种方式不适合传送私密数据。另外,由于不同的浏览器对地址的字符限制也有所不同,一般最多只能识别1024个字符,所以如果需要传送大量数据的时候,也不适合使用GET方式

POST:对于上面提到的不适合使用GET方式的情况,可以考虑使用POST方式,因为使用POST方法可以允许客户端给服务器提供信息较多。POST方法将请求参数封装在HTTP请求数据中,以名称/值的形式出现,可以传输大量数据,这样POST方式对传送的数据大小没有限制,而且也不会显示在URL中

关于HTTP请求GET和POST的区别:

1. GET提交:请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头<request-line>中),以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接。如果数据是英文字母/数字,原样发送,如果是空格,转换为+,如果是中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密,得出如: %E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX为该符号以16进制表示的ASCII。
POST提交把提交的数据放置在是HTTP的报文体<request-body>中
因此,GET提交的数据会在地址栏中显示出来,而POST提交,地址栏不会改变

2. 传输数据的大小:
首先声明,HTTP协议没有对传输的数据大小进行限制,HTTP协议规范也没有对URL长度进行限制。 而在实际开发中存在的限制主要有:
GET:特定浏览器和服务器对URL长度有限制,例如IE对URL长度的限制是2083字节(2K+35)。对于其他浏览器,如Netscape、FireFox等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系统的支持。
因此对于GET提交时,传输数据就会受到URL长度的限制。
POST:由于不是通过URL传值,理论上数据不受限。但实际各个WEB服务器会规定对post提交数据大小进行限制,Apache、IIS6都有各自的配置。

3. 安全性:
POST的安全性要比GET的安全性高。注意:这里所说的安全性和上面GET提到的“安全”不是同个概念。上面“安全”的含义仅仅是不作数据修改,而这里安全的含义是真正的Security的含义,比如:通过GET提交数据,用户名和密码将明文出现在URL上,因为(1)登录页面有可能被浏览器缓存,(2)其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了,

②为请求对应的URL地址,它和报文头的Host属性组成完整的请求URL。

③为协议名称及版本号。

④为HTTP的报文头,报文头包含若干个属性,格式为“属性名:属性值”,服务端据此获取客户端的信息。

⑤为报文体,它将一个页面表单中的组件值通过param1=value1&param2=value2的键值对形式编码成一个格式化串,它承载多个请求参数的数据。不但报文体可以传递请求参数,请求URL也可以通过类似于“/chapter15/user.html?param1=value1&param2=value2”的方式传递请求参数。

对照上面的请求报文,我们把它进一步分解,你可以看到一幅更详细的结构图:
在这里插入图片描述
HTTP请求报文结构图

1.1.2 HTTP请求报文头属性

报文头属性是什么东西呢?我们不妨以一个小故事来说明吧。

快到中午了,张三丰不想去食堂吃饭,于是打电话叫外卖:老板,我要一份[鱼香肉丝],要12:30之前给我送过来哦,我在江湖湖公司研发部,叫张三丰。

这里,你要[鱼香肉丝]相当于HTTP报文体,而“12:30之前送过来”,你叫“张三丰”等信息就相当于HTTP的报文头。它们是一些附属信息,帮忙你和饭店老板顺利完成这次交易。

请求HTTP报文和响应HTTP报文都拥有若干个报文关属性,它们是为协助客户端及服务端交易的一些附属信息。

1、Accept:

请求报文可通过一个“Accept”报文头属性告诉服务端 客户端接受什么类型的响应

如下报文头相当于告诉服务端,俺客户端能够接受的响应类型仅为纯文本数据啊,你丫别发其它什么图片啊,视频啊过来,那样我会歇菜的~~~:

Accept:text/plain

Accept属性的值可以为一个或多个MIME类型的值,关于MIME类型,大家请参考:http://en.wikipedia.org/wiki/MIME_type

2、Cookie:
客户端的Cookie就是通过这个报文头属性传给服务端的哦!如下所示:

Cookie: $Version=1; Skin=new;jsessionid=5F4771183629C9834F8382E23BE13C4C

服务端是怎么知道客户端的多个请求是隶属于一个Session呢?注意到后台的那个jsessionid=5F4771183629C9834F8382E23BE13C4C木有?原来就是通过HTTP请求报文头的Cookie属性的jsessionid的值关联起来的!(当然也可以通过重写URL的方式将会话ID附带在每个URL的后面哦)。

3、Referer:

表示这个请求是从哪个URL过来的,假如你通过google搜索出一个商家的广告页面,你对这个广告页面感兴趣,鼠标一点发送一个请求报文到商家的网站,这个请求报文的Referer报文头属性值就是http://www.google.com。

唐僧到了西天.
如来问:侬是不是从东土大唐来啊?
唐僧:厉害!你咋知道的!
如来:呵呵,我偷看了你的Referer…

很多貌似神奇的网页监控软件(如著名的 我要啦),只要在你的网页上放上一段JavaScript,就可以帮你监控流量,全国访问客户的分布情况等报表和图表,其原理就是通过这个Referer及其它一些HTTP报文头工作的。

4、Cache-Control:

对缓存进行控制,如一个请求希望响应返回的内容在客户端要被缓存一年,或不希望被缓存就可以通过这个报文头达到目的。

如以下设置,相当于让服务端将对应请求返回的响应内容不要在客户端缓存:

Cache-Control: no-cache

5、User-Agent:

产生请求的浏览器类型。

6、Host:
请求的主机名,允许多个域名同处一个IP地址,即虚拟主机。

1.1.3 如何访问请求报文头

由于请求报文头是客户端发过来的,服务端当然只能读取了,以下是HttpServletRequest一些用于读取请求报文头的API:

// 获取请求报文中的属性名称  
java.util.Enumeration<java.lang.String>   getHeaderNames();  
  
// 获取指定名称的报文头属性的值  
java.lang.String getHeader(java.lang.String name);

由于一些请求报文头属性“太著名”了,因此HttpServletRequest为它们提供了VIP的API:

// 获取报文头中的Cookie(读取Cookie的报文头属性) 
Cookie[]   getCookies() ;  
  
// 获取客户端本地化信息(读取 Accept-Language 的报文头属性)  
java.util.Locale    getLocale()   
  
// 获取请求报文体的长度(读取Content-Length的报文头属性)  
int getContentLength();  

// 获取请求所关联的HttpSession,其内部的机理是通过读取请求报文头中Cookie属性的JSESSIONID的值,
// 在服务端的一个会话Map中,根据这个JSESSIONID获取对应的HttpSession的对象
HttpSession getSession()

1.2 HTTP响应报文解剖

1.2.1 响应报文结构

HTTP的响应报文也由三部分组成(响应行+响应头+响应体):
在这里插入图片描述
HTTP响应报文结构

以下是一个实际的HTTP响应报文:
在这里插入图片描述

①报文协议及版本;

②状态码及状态描述;

③响应报文头,也是由多个属性组成;

④响应报文体,即我们真正要的“干货”;

1.2.2 响应状态码

和请求报文相比,响应报文多了一个“响应状态码”,它以“清晰明确”的语言告诉客户端本次请求的处理结果。

HTTP的响应状态码由5段组成:

1xx 消息,一般是告诉客户端,请求已经收到了,正在处理,别急…。
2xx 处理成功,一般表示:请求收悉、我明白你要的、请求已受理、已经处理完成等信息。
3xx 重定向到其它地方。它让客户端再发起一个请求以完成整个处理。
4xx 处理发生错误,责任在客户端,如客户端的请求一个不存在的资源,客户端未被授权,禁止访问等。
5xx 处理发生错误,责任在服务端,如服务端抛出异常,路由出错,HTTP版本不支持等。

以下是几个常见的状态码:

200 OK 你最希望看到的,即处理成功!
301 永久重定向 Location响应首部的值仍为当前URL,因此为隐藏重定向;
302 临时重定向 显式重定向, Location响应首部的值为新的URL。
303 See Other redirect到其它的页面,目标的URL通过响应报文头的Location告诉你。
304 Not Modified 告诉客户端,你请求的这个资源至你上次取得后,并没有更改,你直接用你本地的缓存吧,我很忙哦,你能不能少来烦我啊!
400 Bad Request 客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解。
401 Unauthorized 请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用。
403 Forbidden 服务器收到请求,但是拒绝提供服务。
404 Not Found 你最不希望看到的,即找不到页面。如你在google上找到一个页面,点击这个链接返回404,表示这个页面已经被网站删除了,google那边的记录只是美好的回忆。
500 Internal Server Error 看到这个错误,你就应该查查服务端的日志了,肯定抛出了一堆异常,别睡了,起来改BUG去吧!
503 Server Unavailable 服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常,举个例子:HTTP/1.1 200 OK(CRLF)。

其它的状态码参见:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_HTTP_status_codes

有些响应码,Web应用服务器会自动给生成。你可以通过HttpServletResponse的API设置状态码:

// 设置状态码,状态码在HttpServletResponse中通过一系列的常量预定义了,如SC_ACCEPTED,SC_OK  
void setStatus(int sc)

1.2.3 HTTP响应报文头属性

1、Cache-Control:响应输出到客户端后,服务端通过该报文头属告诉客户端如何控制响应内容的缓存。

下面的设置让客户端对响应内容缓存3600秒,也即在3600秒内,如果客户再次访问该资源,直接从客户端的缓存中返回内容给客户,不要再从服务端获取(当然,这个功能是靠客户端实现的,服务端只是通过这个属性提示客户端“应该这么做”,做不做,还是决定于客户端,如果是自己宣称支持HTTP的客户端,则就应该这样实现)。

Cache-Control: max-age=3600

2、ETag:一个代表响应服务端资源(如页面)版本的报文头属性,如果某个服务端资源发生变化了,这个ETag就会相应发生变化。它是Cache-Control的有益补充,可以让客户端“更智能”地处理什么时候要从服务端取资源,什么时候可以直接从缓存中返回响应。

关于ETag的说明,你可以参见:http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_ETag。 Spring 3.0还专门为此提供了一个org.springframework.web.filter.ShallowEtagHeaderFilter(实现原理很简单,对JSP输出的内容MD5,这样内容有变化ETag就相应变化了),用于生成响应的ETag,因为这东东确实可以帮助减少请求和响应的交互。

下面是一个ETag:

ETag: "737060cd8c284d8af7ad3082f209582d"

3、Location:在JSP中让页面Redirect到一个某个A页面中,其实是让客户端再发一个请求到A页面,这个需要Redirect到的A页面的URL,其实就是通过响应报文头的Location属性告知客户端的,如下的报文头属性,将使客户端redirect到iteye的首页中。

Location: http://www.iteye.com

4、Set-Cookie:服务端可以设置客户端的Cookie,其原理就是通过这个响应报文头属性实现的。

Set-Cookie: UserID=JohnDoe; Max-Age=3600; Version=1
Connection 使用keep-alive特性;
Content-Encoding 使用gzip方式对资源压缩;
Content-type MIME类型为html类型,字符集是 UTF-8;
Date 响应的日期;
Server 使用的WEB服务器;
Transfer-Encoding:chunked 分块传输编码 是http中的一种数据传输机制,允许HTTP由网页服务器发送给客户端应用(通常是网页浏览器)的数据可以分成多个部分,分块传输编码只在HTTP协议1.1版本(HTTP/1.1)中提供;

更多其它的HTTP响应头报文,参见:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_HTTP_header_fields

1.2.4 如何写HTTP请求报文头

在服务端可以通过HttpServletResponse的API写响应报文头的属性:

// 添加一个响应报文头属性  
void setHeader(String name, String value) 

像Cookie,Location这些响应都是有福之人,HttpServletResponse为它们都提供了VIP版的API:

// 添加Cookie报文头属性  
void addCookie(Cookie cookie)   
  
// 不但会设置Location的响应报文头,还会生成303的状态码呢,两者天仙配呢  
void sendRedirect(String location)   

2 HTTP传输处理

在一个网络中。传输数据需要面临三个问题:

  1. 客户端如何知道所请求内容的位置
  2. 当客户端知道所请求内容的位置后,如何获取所请求的内容
  3. 所请求内容以何种形式组织以便被客户端所识别

对于WEB来说,回答上面三种问题分别采用三种不同的技术,分别为:统一资源定位符(URI),超文本传输协议(HTTP)和超文本标记语言(HTML)。对于大多数WEB开发人员来说URI和HTML都是非常的熟悉。而HTTP协议在很多WEB技术中都被封装的过多使得HTTP反而最不被熟悉。

HTTP作为一种传输协议,也是像HTML一样随着时间不断演进的,目前流行的HTTP1.1是HTTP协议的第三个版本。

在Internet中所有的传输都是通过TCP/IP进行的。HTTP协议作为TCP/IP模型中应用层的协议也不例外。HTTP在网络中的层次如图所示:
在这里插入图片描述
HTTP网络层次图

可以看出,HTTP是基于传输层TCP协议的,而TCP是一个端到端的面向连接的协议。所谓的端到端可以理解为进程到进程之间的通信。所以HTTP在开始传输之前,首先需要建立TCP连接,而TCP连接的过程需要所谓的“三次握手”。概念如图所示。
在这里插入图片描述
TCP连接三次握手

在TCP三次握手之后,建立了TCP连接,此时HTTP就可以进行传输了。一个重要的概念是面向连接,即HTTP在传输完成之前并不断开TCP连接在HTTP1.1中(通过Connection头设置)这是默认行为。所谓的HTTP传输完成,我们通过一个具体的例子来看。

比如访问我的博客,使用Fiddler来截取对应的请求和响应。如图所示:
在这里插入图片描述
使用Fiddler来截取对应的请求和响应

可以看出,虽然仅仅访问了我的博客,但所获取的不仅仅是一个HTML,而是浏览器对HTML解析的过程中,如果发现需要获取的内容,会再次发起HTTP请求去服务器获取,比如上图中的那个common2.css。这上面19个HTTP请求,只依靠一个TCP连接就够了,这就是所谓的持久连接。也是所谓的一次HTTP请求完成。

3 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源

浏览器拿到index.html文件后,就开始解析其中的html代码,遇到js/css/image等静态资源时,就向服务器端去请求下载(会使用多线程下载,每个浏览器的线程数不一样),这个时候就用上keep-alive特性了,建立一次HTTP连接,可以请求多个资源,下载资源的顺序就是按照代码里的顺序,但是由于每个资源大小不一样,而浏览器又多线程请求请求资源,所以从下图看出,这里显示的顺序并不一定是代码里面的顺序。

浏览器在请求静态资源时(在未过期的情况下),向服务器端发起一个http请求(询问自从上一次修改时间到现在有没有对资源进行修改),如果服务器端返回304状态码(告诉浏览器服务器端没有修改),那么浏览器会直接读取本地的该资源的缓存文件。
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浏览器请求资源
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前端必读:浏览器内部工作原理

(https://kb.cnblogs.com/page/129756/)

目录

一、介绍
  二、渲染引擎
  三、解析与DOM树构建
  四、渲染树构建
  五、布局
  六、绘制
  七、动态变化
  八、渲染引擎的线程
  九、CSS2可视模型

英文原文:How Browsers Work: Behind the Scenes of Modern Web Browsers

一、介绍

浏览器可以被认为是使用最广泛的软件,本文将介绍浏览器的工作原理,我们将看到,从你在地址栏输入google.com到你看到google主页过程中都发生了什么。

将讨论的浏览器

今天,有五种主流浏览器——IE、Firefox、Safari、Chrome及Opera。

本文将基于一些开源浏览器的例子——Firefox、Chrome及Safari,Safari是部分开源的。

根据W3C(World Wide Web Consortium万维网联盟)的浏览器统计数据,当前(2011年5月),Firefox、Safari及Chrome的市场占有率综合已接近60%。(原文为2009年10月,数据没有太大变化)因此,可以说开源浏览器已经占据了浏览器市场的半壁江山。

浏览器的主要功能

浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出来,它需要从服务器请求资源,并将其显示在浏览器窗口中,资源的格式通常是HTML,也包括PDF、image及其他格式。用户用URI(Uniform Resource Identifier统一资源标识符)来指定所请求资源的位置,在网络一章有更多讨论。

HTML和CSS规范中规定了浏览器解释html文档的方式,由W3C组织对这些规范进行维护,W3C是负责制定web标准的组织。

HTML规范的最新版本是HTML4(http://www.w3.org/TR/html401/),HTML5还在制定中(译注:两年前),最新的CSS规范版本是2(http://www.w3.org/TR/CSS2),CSS3也还正在制定中(译注:同样两年前)。

这些年来,浏览器厂商纷纷开发自己的扩展,对规范的遵循并不完善,这为web开发者带来了严重的兼容性问题。

但是,浏览器的用户界面则差不多,常见的用户界面元素包括:

  1. 用来输入URI的地址栏
  2. 前进、后退按钮
  3. 书签选项
  4. 用于刷新及暂停当前加载文档的刷新、暂停按钮
  5. 用于到达主页的主页按钮

奇怪的是,并没有哪个正式公布的规范对用户界面做出规定,这些是多年来各浏览器厂商之间相互模仿和不断改进的结果。

HTML5并没有规定浏览器必须具有的UI元素,但列出了一些常用元素,包括地址栏、状态栏及工具栏。还有一些浏览器有自己专有的功能,比如Firefox的下载管理。更多相关内容将在后面讨论用户界面时介绍。
  
浏览器的主要构成(High Level Structure)

浏览器的主要组件包括:

  1. 用户界面 - 包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录等,也就是你所看到的除了用来显示你所请求页面的主窗口之外的其他部分。
  1. 浏览器引擎 - 用来查询及操作渲染引擎的接口。
  1. 渲染引擎 - 用来显示请求的内容,例如,如果请求内容为html,它负责解析html及css,并将解析后的结果显示出来。
  1. 网络 - 用来完成网络调用,例如http请求,它具有平台无关的接口,可以在不同平台上工作。
  1. UI后端 - 用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定于某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口。
  1. JS解释器 - 用来解释执行JS代码。
  1. 数据存储 - 属于持久层,浏览器需要在硬盘中保存类似cookie的各种数据,HTML5定义了web database技术,这是一种轻量级完整的客户端存储技术
    在这里插入图片描述

需要注意的是,不同于大部分浏览器,Chrome为每个Tab分配了各自的渲染引擎实例,每个Tab就是一个独立的进程。

对于构成浏览器的这些组件,后面会逐一详细讨论。

二、渲染引擎(The rendering engine)
  
  渲染引擎的职责就是渲染,即在浏览器窗口中显示所请求的内容

默认情况下,渲染引擎可以显示html、xml文档及图片,它也可以借助插件(一种浏览器扩展)显示其他类型数据,例如使用PDF阅读器插件,可以显示PDF格式,将由专门一章讲解插件及扩展,这里只讨论渲染引擎最主要的用途——显示应用了CSS之后的html及图片。

渲染引擎简介
  
  本文所讨论的浏览器——Firefox、Chrome和Safari是基于两种渲染引擎构建的,Firefox使用Geoko——Mozilla自主研发的渲染引擎,Safari和Chrome都使用webkit。

Webkit是一款开源渲染引擎,它本来是为Linux平台研发的,后来由Apple移植到Mac及Windows上,相关内容请参考http://webkit.org。
  
  渲染主流程(The main flow)
  
  渲染引擎首先通过网络获得所请求文档的内容,通常以8K分块的方式完成。

下面是渲染引擎在取得内容之后的基本流程:

解析html以构建dom树 -> 构建render树 -> 布局render树 -> 绘制render树
在这里插入图片描述
渲染引擎开始解析html,并将标签转化为内容树中的dom节点。接着,它解析外部CSS文件及style标签中的样式信息。这些样式信息以及html中的可见性指令将被用来构建另一棵树——render树。

Render树由一些包含有颜色和大小等属性的矩形组成,它们将被按照正确的顺序显示到屏幕上。

Render树构建好了之后,将会执行布局过程,它将确定每个节点在屏幕上的确切坐标。再下一步就是绘制,即遍历render树,并使用UI后端层绘制每个节点。

值得注意的是,这个过程是逐步完成的,为了更好的用户体验,渲染引擎将会尽可能早的将内容呈现到屏幕上,并不会等到所有的html都解析完成之后再去构建和布局render树。它是解析完一部分内容就显示一部分内容,同时,可能还在通过网络下载其余内容。

在这里插入图片描述
webkit主流程

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Mozilla的Geoko渲染引擎主流程

从图3和4中可以看出,尽管webkit和Gecko使用的术语稍有不同,他们的主要流程基本相同。Gecko称可见的格式化元素组成的树为frame树,每个元素都是一个frame,webkit则使用render树这个名词来命名由渲染对象组成的树。Webkit中元素的定位称为布局,而Gecko中称为回流。Webkit称利用dom节点及样式信息去构建render树的过程为attachment,Gecko在html和dom树之间附加了一层,这层称为内容接收器,相当制造dom元素的工厂。下面将讨论流程中的各个阶段。

三、解析与DOM树构建(Parsing and DOM tree construction)

解析(Parsing-general)
  
  既然解析是渲染引擎中一个非常重要的过程,我们将稍微深入的研究它。首先简要介绍一下解析。

解析一个文档即将其转换为具有一定意义的结构——编码可以理解和使用的东西。解析的结果通常是表达文档结构的节点树,称为解析树或语法树。

例如,解析“2+3-1”这个表达式,可能返回这样一棵树
在这里插入图片描述
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DOM

输出的树,也就是解析树,是由DOM元素及属性节点组成的。DOM是文档对象模型的缩写,它是html文档的对象表示,作为html元素的外部接口供js等调用。

树的根是“document”对象。

DOM和标签基本是一一对应的关系,例如,如下的标签:

<html>
<body>
<p>
Hello DOM
</p>
<div><img src=”example.png” /></div>
</body>
</html>

将会被转换为下面的DOM树:
在这里插入图片描述
和html一样,DOM的规范也是由W3C组织制定的。访问http://www.w3.org/DOM/DOMTR,这是使用文档的一般规范。一个模型描述一种特定的html元素,可以在http://www.w3.org/TR/2003/REC-DOM-Level-2-HTML-20030109/idl-definitions.htm查看html定义。

这里所谓的树包含了DOM节点是说树是由实现了DOM接口的元素构建而成的,浏览器使用已被浏览器内部使用的其他属性的具体实现。

渲染树和Dom树的关系(The render tree relation to the DOM tree)

渲染对象和Dom元素相对应,但这种对应关系不是一对一的,不可见的Dom元素不会被插入渲染树,例如head元素。另外,display属性为none的元素也不会在渲染树中出现(visibility属性为hidden的元素将出现在渲染树中)。

还有一些Dom元素对应几个可见对象,它们一般是一些具有复杂结构的元素,无法用一个矩形来描述。例如,select元素有三个渲染对象——一个显示区域、一个下拉列表及一个按钮。同样,当文本因为宽度不够而折行时,新行将作为额外的渲染元素被添加。另一个多个渲染对象的例子是不规范的html,根据css规范,一个行内元素只能仅包含行内元素或仅包含块状元素,在存在混合内容时,将会创建匿名的块状渲染对象包裹住行内元素。

一些渲染对象和所对应的Dom节点不在树上相同的位置,例如,浮动和绝对定位的元素在文本流之外,在两棵树上的位置不同,渲染树上标识出真实的结构,并用一个占位结构标识出它们原来的位置。
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PS: source,
https://www.jianshu.com/p/b1ea16450fff
https://kb.cnblogs.com/page/129756/

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