【巨人的肩膀上制造世界】——9——Unity3D实用插件之LogViewer,打包后查看控制台信息,移动端查看控制台信息

                                 Unity3D实用插件之LogViewer,打包后查看控制台信息,移动端查看控制台信息


目录

1、博客内容

2、内容

(1)导入资源

(2)创建Reporter

(3)调出控制台

3、推送

4、结语


1、博客内容

       本篇博客介绍一款使用插件——LogViewer,该插件可以让开发者在打包后查看控制台输出的信息,无论是PC端还是移动端都可以方便快捷的查看调试信息。


2、内容

(1)导入资源

导入后会发现有两处错误信息,因为版本的问题这里直接注释掉就好

(2)创建Reporter

在顶部菜单栏点击Reporter——>Create,我们可以修改Reporter内的信息,这里用默认的就好

(3)调出控制台

我们在运行或者打包好的场景内,触摸屏幕做一个画圆圈的手势就可以调出控制台了,我们看到顶部的菜单栏,我们这里可以清理输出信息,显示信息输出的位置、场景、时间等等,还可以查看设备信息,非常的方便。


3、推送

博主Github:https://github.com/KingSun5


4、结语

        若是觉得博主的文章写的不错,不妨关注一下博主,点赞一下博文,另博主能力有限,若文中有出现什么错误的地方,欢迎各位评论指摘。

       QQ交流群:806091680(Chinar)

       该群为CSDN博主Chinar所创,推荐一下!我也在群里!

       本文属于原创文章,转载请著名作者出处并置顶!!!!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Mr_Sun88/article/details/95403577