①变量、常量、数据类型解释 ②标识符命原则 ③sizeof使用原则 ④float型科学计数法 ⑤字符转换到ASCII表 ⑥\t 的使用意义【黑马程序员视频】

【变量】
方便管理内存空间

【数据类型】
给变量分配合理的内存空间

数据类型 变量名 = 变量初始值;
int a = 12;

【常量】
初始化以后便不能修改的量

第一种:define常量
第二种:const定义的变量

const int a = 12; 
 a = 23;   //报错

【标识符命名原则】

  1. 不可以是关键词
  2. 必须由字母,下划线,数字组成
  3. 不可以是数字开头【单纯一个下划线也可以】
  4. 大小写严格把控
    在这里插入图片描述

【数据结构的字节判断(sizeof)】

运用语法:
sizeof(数据结构/变量名)

short < int <= long <= long long
[long 在不同的操作系统中有占据不同的字节数]

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    
    
	int num = 3;
//计算内存空间
/*  可以使用数据类型或者变量作为sizeof的内容  */

	cout << "int 型的内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
	cout << "int 型的内存空间为: " << sizeof(num) << endl;
	return 0;
}

【float中科学计数法的使用原则】

e或者E代表10

int main()
{
    
    
	//科学计数法
	float a1, a2;
	
	a1 = 3e2;//a1 = 3 * 10 ^ 2
	cout << "a1 = " << a1 << endl;

	a2 = 3e-2;//a2 = 3 * 0.1 ^ 2 = 3 * 10 ^ (-2)
	cout << "a2 = " << a2 << endl;
	
	return 0;
}

【用char型输出ASCII表的值】

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    
    
	//错误使用:
	//error 1 :char ch = "a";    创建字符型变量时,必须用单引号
	//error 2 :char ch = 'abdffdd';   创建字符型变量时,单引号内只能是一个字符
	char ch = 'a';
	cout << (int)ch << endl;//输出97
	cout << ch << endl;//输出a

	//字符型常用
	//a--97
	//A--65
	//相差32
	return 0;
}

【转义字符 - - 水平制表\t】

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    
    
	// \t 水平制表符号
	//一个\t占据8个字节空间,使用\t可以控制整齐度
	cout << "aaa\thello world!\n";
	cout << "aaaaa\thello world!" << endl;//\n等价于endl(换行字符)
	cout << "aa\thello world!\n";

	return 0;
}
//转义字符:俩个字母构成,第一个字符必为 \ ;

转义字符:
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