C#编程入门第四课,异常,switch-case选择结构,循环结构 while,break作用,do-while循环

C#编程入门第四课

1.异常

那行代码有可能出现异常就踹(try)他一脚

try
{
//可能出现异常的代码
}
catch
{
// 出现异常后要执行的代码
}

多层异常捕获是捕获最近(try)中的异常

变量作用域:try中定义的变量是try的局部变量。

变量要遵循 声明,赋值,使用顺序

2. switch- case选择结构

switch (值或表达式)
{
    case "值": xxx;break;
    case "值":  xxx; break;
    default: xxx;break;
}

switch 匹配相应的值,执行相应值的代码,遇到break跳出switch结构。

如果没有值相匹配,就执行 default 的代码。

如果连续几个case的执行代码都一样,可以省略前面的,保留最后一个执行代码即可。

3. 循环结构 while

while (循环条件)
{
    //循环体
}

首先判断循环条件是否成立,如果成立,就执行循环体。

死循环:循环条件永远为真。

4. break 作用

  1. 跳出当前循环
  2. 跳出switch-case结构

break一般和if搭配使用

5. do-while循环

do
{
    //循环体
}while(循环条件);

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转载自blog.csdn.net/qq_38463737/article/details/113107058