事件机制

               事件机制
    1.事件源:需要在哪个对象上发生动作,改对象就是事件源
    2.事件监听的方法:根据发送的动作来确定相应的方法
    如鼠标操作的方法   鼠标监听器  addMouseListener() MouseListener
            动作监听器接口      addActionListener() ActionListener
  鼠标移动监听器接口    addMouseMotionListener() MouseMotionLIstener
    键盘监听器     addKeyListener() KeyListener
   3.需要监听哪个对象,就给它加上事件监听器

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