第五章 数据分析框架
5.1 AARRR模型——海盗指标
5.1.1 海盗指标框架
与长漏斗框架一样,侧重于获取和转化 用户的行为
五个成功创业的关键元素:
Acquisition(获取用户): 用户如何得知你的存在?
Activation(提高活跃度): 用户路过,是否做出订阅、使用或者其他操作?
Retention(提高留存率): 初体验后是否继续使用?
Revenure(获取营收): 用户行为是否带来营收?
Refferal(自传播): 用户是否自发推广你的产品?
-上述五大指标,简称AARRR模型
- 指标的排列并不严格按照上图的先后顺序,而是要根据创业的实际情况进行调整。
5.1.2 AARRR模型关注指标
5.2 增长引擎说
与增长金字塔 侧重于了解何时该选择何种增长方式。
- 用户对于产品产生粘性,实现病毒性自传播之后,在考虑付费产品,这是比较合适的做法。
- 每个引擎的监控指标并不单一,需要将关键指标结合其他指标,进行综合分析。
- 创业成功的公司最终会用到全部三个引擎,但是每个阶段最好只专注一个引擎。
5.3 精益创业画布
理清商业模式及其组成部分,细致分析创业成分
完成精益画布,就可以开始用试验来验证或者否定你的假设。
精益画布模块,请参考上一部分,第三章的内容。
5.4 增长金字塔
与增长引擎框架一样,用于了解何时、以何种方式增长。
增长金字塔由肖恩·埃利斯提出,主要着眼于创业公司找到产品与市场的契合点之后的增长方式。
此人还是增长黑客 一词的创造者。
- 使用这一框架的前提是:如何确定已经找到产品与市场的契合点?
- 通过给用户发放相关调查问卷,依据用户对产品的真是反馈来确定。
- 要关注用户对 “如果不能再使用这个产品或服务,你的感受是什么?” 此问题的反馈
5.5 长漏斗
与AARRR模型框架一样,侧重于获取和转化 用户的行为
- 用户的每一个决定都会收到线上、线下诸多因素影响。
- 通常在起始阶段想数据中注入一些用于跟踪的一些特征,一边关注漏斗全程的用户行为。
长漏斗: 是一种能够用来理解产品最初如何获得客户注意力的分析方法。
5.6 精益数据分析阶段与关隘模型
此模型是吸取了诸多框架的精华设计的模型框架,特点在于将创业公司发展分为5个阶段,并且强调数据指标。
- 应该在确定关键指标之后,再在理解框架的基础上,构建合适的框架。
第六章 第一关键指标的约束力
第一关键指标——OMTM(One Metric That Matter): 就是一个在当前阶段高于一切、需要集中全部注意力的数字。
可以同时捕获大量数据,存储起来;但是在某一阶段,只需要关注重要的那些。
6.1 使用OMTM的理由
1. OMTM回答了现阶段最重要的问题
- -先要活下去,才能求发展,不管是对人还是对企业都是适用的。
- -关注OMTM就是要不断活下去
2. OMTM有助于建立基准
- -活下去之后,OMTM就成为发展的基准
- -能够便于企业定义成功
3. OMTM关注公司层面发展
- -OMTM有助于将公司员工的努力集中到重要的问题上
- -数据呕吐真的存在,密密麻麻的数据,看着就像呕吐
4. OMTM是一种实验文化
- -试验很重要,创业需要冒险。
- -围绕OMTM重复“开发——测量——认知”循环,有利学习,有助避坑。
6.2 OMTM指标选取标准
- 简单: 是一个简单数字。
- 即时: 是一个方便刷新和统计的数字。
- 可指导行动: 今天的数据,明天就能调整工作。
- 可比性: 方便跟踪,可以进行横纵对比。
- 根本性: 反应商业模式中的最基本的方面。
老话说,做什么心里都要有杆秤,这杆称 便是基准或者OMTM。另外,所谓胸有成竹,也是因为掌握了足够的信息。所以,筛选出最核心的指标,抓住最本质的东西,那么不管世界怎么变,都可以泰然自若,应对自如。
6.3 OMTM的作用
6.3.1 定立初始成功基准
关键指标是随着公司运营而变动的一个数字,处在创业天平的两端;而基准是一个确定的数字,是天平的平衡点。
为任何已知指标确定数字目标都是非常困难的!
- 何为等同于成功的数字目标?
- 可以使用能使商业模式本身成立的数字目标来确定。
6.3.2 提示创业转折点
有了OMTM之后,以最大化收益为目的,根据创业实际情况不断对相关指标进行优化和“挤压”。最终OMTM会能够为创业揭示下一个关注点,迎来事业转折点。
第七章 你所在的商业领域
赚钱的方式决定应该关注的指标。
- 创业高风险部分常与挣钱相关。
- 成功创业者,应该同时具备在公司具体层面和抽象层面的超强工作能力。
- 创业成功的公司,不仅要经营得好,还要不断探索更好的商业模式。
互联网商业模式均以增长为目标,需要关注三个增长引擎中的一个或者多个。
7.1 关于把握创业重点
营销,就是更频繁地向更多的人销售更多的商品,从而更有效地赚到更多的钱。
创业增长五“杠杆”:
- 推出新产品和新服务——使用精益方法进行产品研发;
- 获取更多用户——口碑与病毒性传播。
- 提供高用户粘性——高参与度、低流失率。
- 追加销售——最大化用户的支付意愿。
- 降低达成目标和技术支持的成本——降低获客成本。
7.2 关于“人”
不是每个用户都是你想要的那种,现实中往往是过客多于访客
7.2.1 如何区分用户
1)根据产品和商业模式找到有价值的用户
- 如果用户总是一次性付费使用,或者购买率极低,那么目标就是让用户掏钱;
- 如果新用户的边际成本很低,那么可以尝试免费增长模式;
- 如果希望用户增加复购,那么需要附加情感价值
2)产品使用的难易程度能天然划分用户群
- 要注意区分产品的用户参与度的价值,避免误读。例如,产品中有能自动获取信息的功能,用户只是被动参与,并不需要动手,此时,这样的信息不能用于区分用户。
7.2.2 收费服务或者激励模式选择
免费增值、免费试用、一次性收费、打折出售、广告盈利,等等。
- 重点是:让模式、服务与用户细分市场相匹配。
- 充分考虑:
- 免费用户转为付费用户周期;
- 产品使用难易程度;
- 降低为“酱油”用户付出的成本。
7.3 商业模式拼接书
商业模式是多种因素的结合体。与如何销售、如何传达产品或服务、如何获客以及如何从用户身上挣钱有关系。
- 要注意区分商业模式的维度与商业模式本身。
- 比如,免费增值、SaaS(Software as a Service)都不是商业模式,而是营销手段和产品送达方式。
7.3.1 商业模式的五个方面
- 获客渠道:让用户知道你的方式;
- 销售手段:说服用户花钱。
- 营收来源;:挣钱方式——可以直接收取用户的支付的钱;可以收取流量、广告费等。
- 产品类别:能为用户提供的价值。
- 送达模式:传递这种价值的方式——考虑使用难易、用户体验等。