【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据 | 封装 RTMP 音频数据头 | 设置 AAC 音频数据类型 | 封装 RTMP 数据包 )





安卓直播推流专栏博客总结



Android RTMP 直播推流技术专栏 :


0 . 资源和源码地址 :


1. 搭建 RTMP 服务器 : 下面的博客中讲解了如何在 VMWare 虚拟机中搭建 RTMP 直播推流服务器 ;

2. 准备视频编码的 x264 编码器开源库 , 和 RTMP 数据包封装开源库 :

3. 讲解 RTMP 数据包封装格式 :

4. 图像数据采集 : 从 Camera 摄像头中采集 NV21 格式的图像数据 , 并预览该数据 ;

5. NV21 格式的图像数据编码成 H.264 格式的视频数据 :

6. 将 H.264 格式的视频数据封装到 RTMP 数据包中 :

7. 阶段总结 : 阿里云服务器中搭建 RTMP 服务器 , 并使用电脑软件推流和观看直播内容 ;

8. 处理 Camera 图像传感器导致的 NV21 格式图像旋转问题 :

9. 下面这篇博客比较重要 , 里面有一个快速搭建 RTMP 服务器的脚本 , 强烈建议使用 ;

10. 编码 AAC 音频数据的开源库 FAAC 交叉编译与 Android Studio 环境搭建 :

11. 解析 AAC 音频格式 :

12 . 将麦克风采集的 PCM 音频采样编码成 AAC 格式音频 , 并封装到 RTMP 包中 , 推流到客户端 :






Android 直播推流流程 : 手机采集视频 / 音频数据 , 视频数据使用 H.264 编码 , 音频数据使用 AAC 编码 , 最后将音视频数据都打包到 RTMP 数据包中 , 使用 RTMP 协议上传到 RTMP 服务器中 ;


视频推流 : 之前的一系列博客中完成手机端采集视频数据操作 , 并将视频数据传递给 JNI , 在 NDK 中使用 x264 将图像转为 H.264 格式的视频 , 最后将 H.264 格式的视频打包到 RTMP 数据包中 , 上传到 RTMP 服务器中 ;


音频推流 : 开始进行音频直播推流操作 , 先采集音频 , 将音频编码为 AAC 格式 , 将编码后的音频打包成 RTMP 包 , 然后推流到服务器中 ;


AAC 音频解码信息 : AAC 音频数据推流前 , 需要将解码信息推流到服务器 , 否则播放器无法识别该 AAC 音频数据 , 本篇博客就是讲解 FAAC 编码器编码生成 AAC 解码信息 , 并封装 RTMPPacket 数据包 , 推流到 RTMP 服务器中 ;

上一篇博客 【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 编码器编码 AAC 音频解码信息 | 封装 RTMP 音频数据头 | 设置 AAC 音频数据类型 | 封装 RTMP 数据包 ) 讲解的是 AAC 解码信息封装 ;


AAC 实际音频采样数据封装推流 : AAC 音频解码信息推流到服务器之后 , 开始编码实际的 AAC 音频采样数据 , 之后播放器可以根据之前的 AAC 解码信息解码后续推流的实际的采样数据 ;

本篇博客讲解 AAC 实际的音频采样数据的编码封装 ;





一、 FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据



1 . AAC 音频采样数据生成方法 : FAAC 编码器调用 faacEncEncode 方法 , 生成 AAC 音频采样数据 ;


2 . faacEncEncode 方法原型 :

#include <faac.h>

int FAACAPI faacEncEncode(faacEncHandle hEncoder, int32_t * inputBuffer, unsigned int samplesInput,
			 unsigned char *outputBuffer,
			 unsigned int bufferSize);

① 返回值 : 编码后的数据字节长度

② faacEncHandle hEncoder 参数 : FAAC 编码器

③ int32_t * inputBuffer 参数 : 需要编码的 PCM 音频输入数据

④ unsigned int samplesInput : 传入的 PCM 样本个数

⑤ unsigned char *outputBuffer : 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区

⑥ unsigned int bufferSize : 输出缓冲区最大字节大小

后两个参数定义不同级别的指针类型 , 使用方法不同 , 但形式类似 , 都是用指针变量 , 传入地址作为参数 , 传入的指针当做返回值使用 ;


3 . 代码示例 :

    int encodeAacDataByteCount = faacEncEncode(
            mFaacEncHandle, // FAAC 编码器
            reinterpret_cast<int32_t *>(data), // 需要编码的 PCM 音频输入数据
            mInputSamples, // 传入的 PCM 样本个数
            mFaacEncodeOutputBuffer, // 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区
            mMaxOutputBytes); // 输出缓冲区最大字节大小




二、 封装 RTMP 音频数据头



1 . 封装第 1 1 字节数据 : 第一个字节中封装了 4 4 部分数据 , 音频格式 , 采样率 , 采样位数 , 音频通道 ; 一般情况下是 AE , 或者 AF ;


① AF 含义 : AAC 格式 , 44100 Hz 采样 , 16 位采样位数 , 立体声 ;

② AE 含义 : AAC 格式 , 44100 Hz 采样 , 16 位采样位数 , 单声道 ;


参考博客 【Android RTMP】音频数据采集编码 ( AAC 音频格式解析 | FLV 音频数据标签解析 | AAC 音频数据标签头 | 音频解码配置信息 ) 、四、 音频解码配置信息、 2. 第 11 字节 AF 数据解析 章节 , 有详细介绍这 8 8 位各代表的意义 ;


2 . 代码示例 :

    /*
        根据声道数生成相应的 文件头 标识
        AF / AE 头中的最后一位为 1 表示立体声, 为 0 表示单声道
        AF 是立体声
        AE 是单声道
     */
    rtmpPacket->m_body[0] = 0xAF;   //默认立体声

    if (mChannelConfig == 1) {
        // 如果是单声道, 将该值修改成 AE
        rtmpPacket->m_body[0] = 0xAE;
    }




三、 封装 RTMP 音频数据类型



AAC 音频数据类型 : 如果是编码的音频采样数据 , 类型是 01 , 如果是 AAC 解码信息 , 类型是 00 ; 这里是 01 类型 , AAC 音频采样数据 ;

// 编码出的声音 都是 0x01, 本方法是对音频数据进行编码的方法, 头信息肯定是 AF 01 数据
// 数据肯定是 AAC 格式的采样数据
rtmpPacket->m_body[1] = 0x01;




四、 拷贝 AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中



之前调用 faacEncEncode方法 , 生成了 AAC 格式音频采样数据 , 将生成的信息封装到 RTMPPacket 数据包中 , RTMP 数据包的大小是生成 AAC 音频数据大小 + 2 ; 多出的 2 字节数据是 AF 01 ;

        // 拷贝 AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中
        memcpy(&rtmpPacket->m_body[2], mFaacEncodeOutputBuffer, encodeAacDataByteCount);




五、 设置数据包大小



该数据包大小是 2 字节 , 加上 faacEncEncode方法生成 的 AAC 格式音频采样数据的大小 ;

2 字节是 AF 01 , 代表该数据是 AAC 音频数据 ;

        /*
            数据的大小 :
            前面有 2 字节头信息
            音频解码配置信息 : 前两位是 AF 00 , 指导 AAC 数据如何解码
            音频采样信息 : 前两位是 AF 01 , 实际的 AAC 音频采样数据
         */
        int rtmpPackagesize = 2 + encodeAacDataByteCount;




六、 设置绝对时间、数据类型、RTMP 通道、头类型



这些数据设置基本都是格式化的 , 按照如下设置即可 ;

    // 设置绝对时间, 一般设置 0 即可
    rtmpPacket->m_hasAbsTimestamp = 0;
    // 设置 RTMP 数据包大小
    rtmpPacket->m_nBodySize = rtmpPackagesize;
    // 设置 RTMP 包类型, 视频类型数据
    rtmpPacket->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO;
    // 分配 RTMP 通道, 该值随意设置, 建议在视频 H.264 通道基础上加 1
    rtmpPacket->m_nChannel = 0x11;
    // // 设置头类型, 随意设置一个
    rtmpPacket->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;




七、 FAAC 编码器编码代码示例



/**
 * 音频数据编码
 * 接收 int8_t 类型的原因是, 这里处理的是 jbyte* 类型参数
 * jbyte 类型就是 int8_t 类型
 * @param data
 */
void AudioChannel::encodeAudioData(int8_t *data) {

    /*
        函数原型 :
        int FAACAPI faacEncEncode(
            faacEncHandle hEncoder,
            int32_t * inputBuffer,
            unsigned int samplesInput,
            unsigned char *outputBuffer,
            unsigned int bufferSize);

        faacEncHandle hEncoder 参数 : FAAC 编码器
        int32_t * inputBuffer 参数 : 需要编码的 PCM 音频输入数据
        unsigned int samplesInput : 传入的 PCM 样本个数
        unsigned char *outputBuffer : 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区
        unsigned int bufferSize : 输出缓冲区最大字节大小

        返回值 : 编码后的数据字节长度
     */
    int encodeAacDataByteCount = faacEncEncode(
            mFaacEncHandle, // FAAC 编码器
            reinterpret_cast<int32_t *>(data), // 需要编码的 PCM 音频输入数据
            mInputSamples, // 传入的 PCM 样本个数
            mFaacEncodeOutputBuffer, // 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区
            mMaxOutputBytes); // 输出缓冲区最大字节大小


    // 组装 RTMP 数据包
    if (encodeAacDataByteCount > 0) {
        /*
            数据的大小 :
            前面有 2 字节头信息
            音频解码配置信息 : 前两位是 AF 00 , 指导 AAC 数据如何解码
            音频采样信息 : 前两位是 AF 01 , 实际的 AAC 音频采样数据
         */
        int rtmpPackagesize = 2 + encodeAacDataByteCount;

        // 创建 RTMP 数据包对象
        RTMPPacket *rtmpPacket = new RTMPPacket;

        // 为 RTMP 数据包分配内存
        RTMPPacket_Alloc(rtmpPacket, rtmpPackagesize);

        /*
            根据声道数生成相应的 文件头 标识
            AF / AE 头中的最后一位为 1 表示立体声, 为 0 表示单声道
            AF 是立体声
            AE 是单声道
         */
        rtmpPacket->m_body[0] = 0xAF;   //默认立体声

        if (mChannelConfig == 1) {
            // 如果是单声道, 将该值修改成 AE
            rtmpPacket->m_body[0] = 0xAE;
        }

        // 编码出的声音 都是 0x01, 本方法是对音频数据进行编码的方法, 头信息肯定是 AF 01 数据
        // 数据肯定是 AAC 格式的采样数据
        rtmpPacket->m_body[1] = 0x01;

        // 拷贝 AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中
        memcpy(&rtmpPacket->m_body[2], mFaacEncodeOutputBuffer, encodeAacDataByteCount);

        // 设置绝对时间, 一般设置 0 即可
        rtmpPacket->m_hasAbsTimestamp = 0;
        // 设置 RTMP 数据包大小
        rtmpPacket->m_nBodySize = rtmpPackagesize;
        // 设置 RTMP 包类型, 视频类型数据
        rtmpPacket->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO;
        // 分配 RTMP 通道, 该值随意设置, 建议在视频 H.264 通道基础上加 1
        rtmpPacket->m_nChannel = 0x11;
        // // 设置头类型, 随意设置一个
        rtmpPacket->m_headerType = RTMP_PACKET_SIZE_LARGE;

        // 调用回调接口, 将该封装好的 RTMPPacket 数据包放入 native-lib 类中的 线程安全队列中
        // 这是个 RTMPPacketPackUpCallBack 类型的函数指针
        mRtmpPacketPackUpCallBack(rtmpPacket);
    }

}

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转载自blog.csdn.net/han1202012/article/details/106844248