终于整理完,HTML5+CSS3学习笔记,用了一周稍微记住了点语法.留个印象,后续有用到再手册找吧...

HTML5

文章目录

一.HTML5 ` 新增标签
1 . 新增了语义化标签
2 、多媒体音频标签
3.input标签新增属性
4.form表单新增属性
CSS3
一.CSS3 属性选择器
1.属性选择器列表
2.结构伪类选择器
3.伪元素选择器
二. 2D 转换之 translate
1 . 2D 转换 rotate
2. 设置元素旋转中心点(transform-origin)
3. 2D 转换之 scale
4. 2D 转换简写
三. 动画(animation)
1 . 动画简写方式
2.速度曲线细节
四、3D 转换
1 . 3D 转换知识要点(难)
2、透视 perspective(难)
3. translateZ
4.3D 旋转rotateX
5、3D 呈现 transform-style(难)

一.HTML5新增标签

1. 新增了语义化标签

  - `header`   ---  头部标签
  - `nav`        ---  导航标签
  - `article` ---   内容标签
  - `section` ---   块级标签
  - `aside`     ---   侧边栏标签
  - `footer`   ---   尾部标签

2 、多媒体音频标签

  1. 多媒体标签有两个,分别是

    • 音频 – audio
    • 视频 – video

audio:参数:
在这里插入图片描述

video:参数:

在这里插入图片描述
总结:

  • 多媒体标签在不同浏览器下情况不同,存在兼容性问题
  • 谷歌浏览器把音频和视频标签的自动播放都禁止了

3.input标签新增属性

在这里插入图片描述

4.form表单新增属性

在这里插入图片描述

CSS3

一.CSS3 属性选择器

1.属性选择器列表

在这里插入图片描述

2.结构伪类选择器

在这里插入图片描述
nth-child 参数 (重要)

  1. nth-child 详解

    • 注意:本质上就是选中第几个子元素

    • n 可以是数字、关键字、公式

    • n 如果是数字,就是选中第几个

    • 常见的关键字有 even 偶数odd 奇数

    • 常见的公式如下(如果 n 是公式,则从 0 开始计算)

    • 但是第 0 个元素或者超出了元素的个数会被忽略

在这里插入图片描述

3.伪元素选择器

①before 之前
②after 之后

  • beforeafter 必须有 content 属性
  • before 在内容前面,after 在内容后面
  • beforeafter 创建的是一个元素,但是属于行内元素
  • 伪元素和标签选择器一样,权重为 1

二. 2D 转换之 translate

  1. 2D 转换

    • 2D 转换是改变标签在二维平面上的位置和形状

    • 移动: translate

    • 旋转: rotate

    • 缩放: scale

  2. translate 语法

    • x 就是 x 轴上水平移动
    • y 就是 y 轴上水平移动
    transform: translate(x, y)
    transform: translateX(n)
    transfrom: translateY(n)
    
  3. 注意:

    • 2D 的移动主要是指 水平、垂直方向上的移动
    • translate 最大的优点就是不影响其他元素的位置
    • translate 中的100%单位,是相对于本身的宽度和高度来进行计算的

1. 2D 转换 rotate

  1. rotate 旋转

    • 2D 旋转指的是让元素在二维平面内顺时针或者逆时针旋转
  2. rotate 语法

    /* 单位是:deg  记得带单位!*/
    transform: rotate(度数) 
    
  3. 注意:

    • rotate 里面跟度数,单位是 deg
    • 角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针

2. 设置元素旋转中心点(transform-origin)

  1. transform-origin 语法

    transform-origin: x y;
    
  2. 注意

    • x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价 center center
    • 还可以给 x y 设置像素或者方位名词(topbottomleftrightcenter)

3. 2D 转换之 scale

  1. scale 的作用

    • 控制元素的放大与缩小
  2. 语法

    transform: scale(x, y)
    
  3. 注意

    • transform: scale(1, 1): 宽高都放大一倍,相当于没有放大
    • transform: scale(2, 2): 宽和高都放大了二倍
    • transform: scale(2): 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
    • transform:scale(0.5, 0.5): 缩小
    • scale 优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子

4. 2D 转换简写

  1. 注意

    • 同时使用多个转换,其格式为 transform: translate() rotate() scale()
    • 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
    • 当同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面

三. 动画(animation)

  1. 动画的基本使用

    • 先定义动画
    • 在调用定义好的动画
  2. 语法格式(定义动画)

    @keyframes 动画名称 {
        0% {
            width: 100px;
        }
        100% {
            width: 200px
        }
    }
    
  3. 语法格式(使用动画)

    div {
    	/* 调用动画 */
        animation-name: 动画名称;
     	/* 持续时间 */
     	animation-duration: 持续时间;
    }
    
  4. 注意

    • 0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成
    • 在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
    • 动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
    • 用百分比来规定变化发生的时间,或 fromto等同于 0% 和 100%

在这里插入图片描述

1. 动画简写方式

/* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
  1. 注意

    • 简写属性里面不包含 animation-paly-state
    • 暂停动画 animation-paly-state: paused; 经常和鼠标经过等其他配合使用
    • 要想动画走回来,而不是直接调回来:animation-direction: alternate
    • 盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode: forwards
  2. 代码演示

    animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
    

2.速度曲线细节

  • animation-timing-function: 规定动画的速度曲线,默认是ease
    在这里插入图片描述

四、3D 转换

1. 3D 转换知识要点(难)

  • 3D 位移:translate3d(x, y, z)
  • 3D 旋转:rotate3d(x, y, z)
  • 透视:perspctive
  • 3D呈现 transfrom-style
  1. 3D 移动 translate3d

    • 3D 移动就是在 2D 移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向
    • transform: translateX(100px):仅仅是在 x 轴上移动
    • transform: translateY(100px):仅仅是在 y 轴上移动
    • transform: translateZ(100px):仅仅是在 z 轴上移动
    • transform: translate3d(x, y, z):其中x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离
    • 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充
  2. 语法

     transform: translate3d(x, y, z)
    

2、透视 perspective(难)

body {
  perspective: 1000px;
}

3. translateZ

  1. translateZperspecitve 的区别
    • perspecitve 给父级进行设置,translateZ 给 子元素进行设置不同的大小

4.3D 旋转rotateX

  1. 语法
    • transform: rotateX(45deg) – 沿着 x 轴正方向旋转 45 度
    • transform: rotateY(45deg) – 沿着 y 轴正方向旋转 45 度
    • transform: rotateZ(45deg) – 沿着 z 轴正方向旋转 45 度
    • transform: rotate3d(x, y, z, 45deg) – 沿着自定义轴旋转 45 deg 为角度

5、3D 呈现 transform-style(难)

  1. transform-style

    • 控制子元素是否开启三维立体环境
    • transform-style: flat 代表子元素不开启 3D 立体空间,默认的
    • transform-style: preserve-3d 子元素开启立体空间
    • 代码写给父级,但是影响的是子盒子

H5C3 暂时放下一段落了,囫囵吞枣式的看完,近期学一下JS,有需要笔记的也可以关注
基础HTML+CSS笔记(内附中文手册链接)在上一篇《html+css基础语法笔记》
JS学习Day1笔记js基础Day1

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