项目实战:51单片机无线音乐门铃设计资料 五首歌曲自由切换 (含实物 图纸 程序 仿真)

无线门铃又称无线遥控门铃或遥控门铃。无线门铃是利用超再生无线模块来实现无线遥控的,无线门铃不需要布线,安装简单灵活,但是传输距离受传输距离和现场环境影响较大。有线门铃正好与之相反
包含,程序 实物 图纸 程序 仿真

课题预期达到的效果:
1、有5首歌曲可以切换,每按一次演唱不同的歌曲。
2、无线传输距离10m以上,可以穿墙和门。
3、设计小巧,方便安装和使用
4、稳定性高,无误报。

实物图:
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原理图:

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仿真图

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代码截图
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无线音乐门铃元件清单
1.79万用板
2.8Ω0.25w小喇叭
3.DC电源插口
4.自锁开关
5.12m晶振
6.10k电阻
8
7.2.2k电阻
8.30pf电容2
9.10uf电容
10.40脚IC座
11.按键
2
12.stc89c51
13.315M发射模块
14.接收模块
15.2272-M4芯片
16.2262芯片
17.12v电池
18.820k贴片电阻
19.4.7M贴片电阻
20.9012
21.9013
22.导线若干
23.焊锡若干
24.23cm长天线*2
25.usb电源线(电池盒+DC插头)

C语言参考源代码

//////////////////////////////////////////////
//51单片机无线遥控门铃程序
//////////////////////////////////////////////
#include<REG51.H>
#define sound_amount 5 //歌曲的数量
sbit pause=P2^5; //播放\暂停
sbit speaker=P2^7; //无源蜂鸣器
//////////////////////////////////////////////
unsigned char timer0h,timer0l,time;//timer0h,timer0l为定时器T0的高低位初值,time为对应的节拍时间
unsigned char music_num,num; //music_num为歌曲编号,music_num=0表示刚开机时的状态,num是查找歌曲数据表的地址
signed char fre; //对应频率数据表的地址
bit play_enable; //歌曲播放的使能标志位,用于播放\暂停
void delay(unsigned char t); //延时子函数,控制发音的时间长度
void delayms(unsigned int t); //普通延时子程序,可用于按键消抖
void song(void); //演奏一个音符
void music_play(void); //播放歌曲
//////////////////////////////////////////////
//每三个数字,代表一个音符
//第一个数字是音符的数值1234567之一(第几个音),代表哆来咪发…
//第二个数字是0123之一,代表低音\中音\高音\超高音(第几个八度)
//第三个数字是时间长度,以半拍为单位,乐曲数据表的结尾是三个0
//////////////////////////////////////////////
//《祝你生日快乐》
unsigned char code song1[]={
5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 1,2,2, 7,1,4,
5,1,1, 5,1,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,2, 1,2,4,
5,1,1, 5,1,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,2, 7,1,2, 6,1,2,
4,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 1,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 0,0,0};

//《世上只有妈妈好》
unsigned char code song2[]={
6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1,
//6,2,3代表6,中音,3个半拍;
//5,2,1代表5,中音,1个半拍;
//3,2,2代表3,中音,2个半拍;
//5,2,2代表5,中音,2个半拍;
//1,3,2代表1,高音,2个半拍;
//…
5,2,1,6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,6,1,1, 5,2,1,
3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2,
1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0};

//《当你孤单你会想起谁》
unsigned char code song3[]={
3,2,2, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 1,2,1, 2,2,2, 5,2,2, 2,2,2, 2,2,3,
1,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,1, 7,1,2, 3,2,2, 7,1,2, 7,1,3,
6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1,
1,2,1, 6,1,2, 6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,6, 0,0,0 };

//《乡间小路》
unsigned char code song4[]={
3,1,2, 3,1,1, 3,1,1, 6,0,1, 6,0,1, 1,1,2,
6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,0,2, 6,0,1 ,6,0,1, 6,0,2, 6,0,1, 1,1,1,
2,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,4, 3,1,1, 3,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 4,1,2,
4,1,2, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 7,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1,
5,0,1, 5,0,1, 6,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,1,2,
3,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 5,1,1, 2,1,1, 5,1,1,
6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 3,1,1, 2,1,2, 1,1,1, 2,1,1,
3,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,4, 6,1,2, 3,1,1, 6,1,1, 7,1,1,
6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 2,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 0,0,0};

//《送别》
unsigned char code song5[]={
5,1,2, 3,1,3, 5,1,1, 1,2,3, 6,1,2, 1,2,2,
5,1,4, 5,1,2, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 5,1,2,
3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2, 5,1,4, 5,1,2, 2,1,1,
3,1,1, 4,1,2, 7,0,1, 1,1,4, 6,1,2, 1,2,2, 1,2,4, 7,1,2, 6,1,1,
7,1,1, 1,2,4, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,1, 6,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1,
1,1,1, 2,1,8, 5,1,2, 3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2,
5,1,4, 5,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 7,0,2, 1,1,4, 0,0,0};

// 频率-半周期数据表 高八位 共保存了四个八度的28个频率数据
unsigned char code FREQH[]={
0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567
0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567
0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567

// 频率-半周期数据表 低八位
unsigned char code FREQL[]={
0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567
0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567
0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567

void main(void)
{
TMOD=0x11; //T0 T1 均在工作方式1
ET0=1; //T0开中断
EA=1; //CPU开中断
while(1)
{
music_play(); //根据当前状态播放相应歌曲的某个音符

if(!pause) //暂停键处理
{
delayms(5);
if(!pause)
{
if(music_num0) //music_num=0只有在刚开机,且未按下暂停键时存在,表示刚开机时的状态,按下后从第一首开始播放
{
music_num=1; //歌曲序号置1
num=0; //从头播放
play_enable=1; //允许播放
}
else
{
play_enable=~play_enable;
speaker=1;
}
while(!pause) //若按着暂停键不放手时的处理
{
if(play_enable
0){} //如果是暂停,则显示时间不变//(暂停时play_enable==0)
}

}//暂停键处理结束
}//while结束
}
}

void delayms(unsigned int t) //MS延时子程序
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<t;i++)
{
for(j=0;j<123;j++)
;
}
}

void delay(unsigned char t) //延时子函数,控制发音的时间长度,每个节拍0.4S
{
unsigned char t1;
unsigned long t2;
for(t1=0;t1<t;t1++) //嵌套循环, 共延时t个半拍
{
for(t2=0;t2<8000;t2++) //延时期间, 可进入T0中断去发音
{
;
}
}
TR0=0; //关闭T0, 停止发音
}

void timer0(void) interrupt 1 //T0中断程序,控制发音的音调
{
speaker=!speaker;//输出方波, 发音
TH0=timer0h; //下次的中断时间,这个时间控制音调高低
TL0=timer0l;
}

void song(void) //演奏一个音符
{
TH0=timer0h; //控制音调
TL0=timer0l;
TR0=1; //启动T0, 由T0输出方波发音
delay(time); //每个音符的演奏时间
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void music_play(void)//播放相应歌曲的某个音符
{
if((music_num1)&&(play_enable1))
{
fre=song1[num]+7song1[num+1]-1;//第i个是音符,第i+1个是第几个八度
timer0h=FREQH[fre]; //从数据表中读出频率数值,实际上是定时的时间长度
timer0l=FREQL[fre];
time=song1[num+2]; //读出时间长度数值
num+=3;
if(fre==-1) //判断歌曲的结束位,结束后转到下一首
{
num=0; //下一首从头播放
music_num=2;
play_enable=0;
}
song(); //发出一个音符
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num2)&&(play_enable1))
{
fre=song2[num]+7
song2[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song2[num+2];
num+=3;
if(fre==-1)
{
num=0;
music_num=3;
play_enable=0;
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num3)&&(play_enable1))
{
fre=song3[num]+7song3[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song3[num+2];
num+=3;
if(fre==-1)
{
num=0;
music_num=4;
play_enable=0;
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num4)&&(play_enable1))
{
fre=song4[num]+7
song4[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song4[num+2];
num+=3;
if(fre==-1)
{
num=0;
music_num=5;
play_enable=0;
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num5)&&(play_enable1))
{
fre=song5[num]+7*song5[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song5[num+2];
num+=3;
if(fre==-1)
{
num=0;
music_num=1;
play_enable=0;
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}
//程序结束

最后,如果有什么意见或者建议欢迎您留言给我,让我们共同学习一起进步,
如果需要 完整代码或设计文件,请在下方留言或者私信我,看到后会第一时间回复。

谢谢!

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