Android中为什么主线程不会因为Looper.loop里的无限循环ANR?

在学习了Android Handler机制之后,产生了一个问题:为什么在主线程中Looper.loop()运行了一个死循环,但是并没有造成ANR?

首先:什么情况下会发生ANR异常?

1、事件没有得到处理
2、事件正在处理,但是没有及时完成

例如:
Activity响应超过5秒
BroadcastReceiver响应超过10秒
Service响应超过20秒

解释:
因为应用的整个生命周期就是运行在这个消息循环中的
Android是由事件驱动的,Looper.loop方法不断的接受处理事件,每个点击、触摸或者Activity每个生命周期的调用都是在Looper.loop方法的控制之下进行的,Looper.loop方法一旦结束,应用程序的生命周期也就结束了。
ActivityThread的main方法主要就是产生一个消息循环支持应用打开后一直运行,一旦退出消息循环,那么应用就退出了。当队列中没有事件需要处理时,主线程的Looper.loop方法可能会引起主线程阻塞,但只要消息循环没有被阻塞,就一直能处理事件就不会产生ANR异常。

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