Boost库异步IO

1.Boost.Asio是异步输入输出的核心。异步数据处理就是指,任务触发后不需要等待它们完成。 

2.异步典型的例子就是网络应用。网络程序中有很多发送接收的函数,这些函数一般分为同步和异步,同步就是发送数据后,需要阻塞等待发送函数是否成功,一般返回成功/失败/超时。如果遇到网络情况不好的时候,这种程序设计效率肯定不高。而异步就是将发送数据分为两步:第一步是开始数据传输,不论成功或是错误,第二步中得到相应的结果通知(成功/失败/超时)。

主要的区别在于,异步中应用程序无需阻塞至传输完成,而可以在这段时间里执行其它操作。

3.异步io在高并发网络程序是必不可少的,也是最基础的设计。

4.使用 Boost.Asio 进行异步数据处理的应用程序基于两个概念:I/O 服务和 I/O 对象。 I/O 服务抽象了操作系统的接口,允许第一时间进行异步数据处理,而 I/O 对象则用于初始化特定的操作。

#include <boost/asio.hpp> 
#include <iostream> 

void handler(const boost::system::error_code &ec) 
{ 
  std::cout << "5 s." << std::endl; 
} 

int main() 
{ 
  boost::asio::io_service io_service; 
  boost::asio::deadline_timer timer(io_service, boost::posix_time::seconds(5)); 
  timer.async_wait(handler); 
  io_service.run(); 
} 

函数 main() 首先定义了一个 I/O 服务 io_service,用于初始化 I/O 对象 timer。 就象 boost::asio::deadline_timer 那样,所有 I/O 对象通常都需要一个 I/O 服务作为它们的构造函数的第一个参数。 由于 timer 的作用类似于一个闹钟,所以 boost::asio::deadline_timer的构造函数可以传入第二个参数,用于表示在某个时间点或是在某段时长之后闹钟停止。 以上例子指定了五秒的时长,该闹钟在 timer 被定义之后立即开始计时。

虽然我们可以调用一个在五秒后返回的函数,但是通过调用方法 async_wait() 并传入 handler() 函数的名字作为唯一参数,可以让 Asio 启动一个异步操作。 请留意,我们只是传入了 handler() 函数的名字,而该函数本身并没有被调用。

async_wait() 的好处是,该函数调用会立即返回,而不是等待五秒钟。 一旦闹钟时间到,作为参数所提供的函数就会被相应调用。 因此,应用程序可以在调用了 async_wait() 之后执行其它操作,而不是阻塞在这里。

象 async_wait() 这样的方法被称为是非阻塞式的。 I/O 对象通常还提供了阻塞式的方法,可以让执行流在特定操作完成之前保持阻塞。 例如,可以调用阻塞式的 wait() 方法,取代 boost::asio::deadline_timer 的调用。 由于它会阻塞调用,所以它不需要传入一个函数名,而是在指定时间点或指定时长之后返回。

再看看上面的源代码,可以留意到在调用 async_wait() 之后,又在 I/O 服务之上调用了一个名为 run() 的方法。这是必须的,因为控制权必须被操作系统接管,才能在五秒之后调用 handler() 函数。

boost中文网将的太不符合常人的思维逻辑了,等以后用到了,在查相关资料吧。

参考:boost中文网第七章 异步输入输出

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