ferramenta de preparação
1. UEViewer
A versão mais recente (o novo nome do Umodel)
2. UnrealPakTool
A versão mais recente (usada para verificar uproject文件
e confirmar o número da versão)
3. Uasset_Reader
Nova versão (usada para visualizar o conteúdo do Uasset, opcional)
4. NotePad++
(O visualizador de texto é bom)
Observação:
UEViewer
você precisa fornecer o número da versão do motor do jogo , caso contrário, ele não poderá ser aberto ou exportado!
Se o jogo tiver uma chave , obtenha a chave desta versão do arquivo Pak do jogo antes de descompactá-lo!
descrição do passo
1. UnrealPakTool
Use os parâmetros oficiais da linha de comando (vá para a página Github do software) para extrair o pacote Pak do jogo e, em seguida, use NotePad++
para visualizar no diretório raiz uproject文件
, conforme mostrado na figura abaixo.
Verifique o número da versão do motor a partir deste (deve ser usado posteriormente). Como mostrado na figura acima , o número da versão do motor
de "Soviet Guerrilla 1941" é4.24
2. EntreUEViewer
Preencha os parâmetros correspondentes
Clique em OK para entrar no diretório Pak do jogo
selecione o arquivo que você está procurando
Selecione e abra
Pressione a tecla O para retornar ao menu
Clique em Extrair para exportar o arquivo para o diretório.
A operação a seguir é a operação de corte do software 3D, portanto, não a apresentarei muito.