------ 심각하게 실수 팀 첫번째 팀 프로젝트 작업

I. 서론 팀

1. 팀 이름

진심으로 실수 팀은
개발자가 절차에게 친절한 직원을 개발해야하기 때문에, 치료의 질은 필수 소프트웨어 개발자, 또한 고용 많은 기업이 반영이다.

2. 선수의 목록 학생 ID

학생 ID 이름
201731024101 리 앤 (리더)
201731024105 왕 샤오핑
201731024203 황 Yaoxuan
201731024201 일 잉
201731131317 양도
201731022104 장 잉

선수 및 팀 II. 소개에 대한 설명을 제공합니다

1. 소개 팀

이름 스타일 좋은 기술 프로그래밍 관심 같은 역할
일 잉 학습 능력, 전문 지식 C, C #의 알고리즘, 데이터 구조 디자인, 코딩, 설계 및 구현에 대한 전반적인 부분 소프트웨어 디자인 실현
왕 샤오핑 강한 손, 열심히 일하는 배우고 기꺼이 프런트 엔드 디자인, C, C #을 소프트웨어 인터페이스 디자인 프런트 엔드 디자이너
황 Yaoxuan 학습의 사랑을 생각하는 사랑, 지능형 C, 알고리즘 데이터 구조 알고리즘 설계 및 구현, 코딩 백엔드 알고리즘 설계 및 구현
양도 실용, 엄격한 사고, 학습의 다양한 C, 데이터 구조, 데이터베이스 분석 및 설계 소프트웨어 소프트웨어 요구 사항 분석 계획
장 잉 팀, 커뮤니케이션 및 협업의 강한 감각 C, C #을 프런트 엔드 설계 및 구현 프런트 엔드 설계
리 앤 액티브 사고, 혁신적인 진정 데이터베이스, C, C #을 소프트웨어 테스트 최적화 소프트웨어 테스터

2. 팀은 설명을 제공합니다

사실, 우리 팀 조성물 볼 수 있습니다에서, 우리 팀은 여자입니다. 우리 팀 여자는 더 조심합니다. 우리의 프로젝트 기간 동안 팀은 불필요한 실수와 문제를 많이 줄일 수 있습니다. 그리고 여자의 우리 팀의 캐릭터가 특히 좋은, 아주 조화로운 함께 얻을. 그래서 팀 프로젝트 수행 과정은 노동의 매우 빠르고, 매우 효율적인 부문이다.

III. 프로젝트 이름

간단한 뱀 게임 디자인

IV. 프로젝트

뱀은 더 이상 먹고 우리가 무작위로 내부에 생성 된 식품의 제한된 범위 내에서 식사를하지만, 그의 머리는 죽음의 벽 또는 교차 몸을 만지면.

다섯 개 .NABCD 분석

1.Need 분석이 필요

(1) 메인 사용자

청소년, 청년, 중년, 노년을 포함하여 인구의 여가 시간

(2) 수요

항상 디자인과 인터페이스 디자인의 과정에서 높은 엔터테인먼트 용도에 맞춰 사용의 용이성, 그리고 측면에서 높은 효율성, 적은 오류가 발생하기 쉬운 이점을 달성하기 위해 성능면에서, 명확하게 주장. 추구로 인해 주요 게임 인터페이스 기쁘게 외관은 게임 관음 이해하기 위해 수행하고 작동하기 쉬운 콘솔 및 높은 정확도는 오류가 발생하는 경향이 아닙니다.

2.Approach 방법

클라이언트에서 다운로드하고 우리의 소프트웨어를 설치

3.Benifit 혜택

(1) 개인

일상 업무가 너무 많은 압력, 너무 많은 여가 시간을 더 조각을 감안할 때, 사람들은의 사용을 특징으로 긴장, 높은 효율을 완화 할 수 있습니다, 자신의 일상 생활에서 약간의 퍼즐 게임 엔터테인먼트을 재생 좋아 메모리 작은은 대부분의 사람들이 좋아하는 얻을, 네트워크를 구축 할 필요가 없습니다, 그러나 중독 된 사람들을하지 않습니다.

(2) 팀

이 팀은, 사용자를 이해하여 프로젝트 디자인은 필요하며, 지속적으로 크게 우리의 작전 능력을 향상 설계를 최적화 할 수 있습니다. 팀워크를 증가하는 동안, 기술 팀원을 향상시킵니다.

4.Competitors 경쟁

(1) 비교

다른 뱀 게임 시장

(2). 사용

스트레스 해소, 생산성

(3). 장점

상대적으로 말하기, 우리의 게임은보다 간결하다.

(4) 단점

우리의 게임은 피로, 사용자 경향이 시장에 다른 뱀 게임에 비해 너무 간단한 설정되어 있습니다. 또한 가능한 늦게, 팬의 다른 뱀 게임 일정 금액. 우리 팀은 작은, 낮은 가시성, 적은 투자 자본과 경험이 충분하지 않습니다이다.

5.Delibery 전달

출시 트랙 : 이중 온라인 홍보 및 오프라인 모두.

VI. 예비 분할 및 일정

1. 예비 분할

리 할머니 (201) 731 024 101 : 소개 팀의 담당 편집자에게, 인사 부서, 코드 병합, 백엔드 코드의 편집 부분입니다.

왕 샤오핑 201,731,024,105, 일 잉 201 731 024 201 (NABCD 분석) 분석 부호화 예외 처리를 필요로한다.

또한 201731131317 양, 201,731,022,104 장 잉 : PPT 프리젠 테이션 및 프로젝트 준비, 분석, 단위 테스트 프로모션, 최적화 된 인터페이스 소프트웨어를 필요로한다.

황 Yaoxuan 201731024203 편집 백엔드 코드 :

2. 일정

사전 : 노동과 팀워크의 특정 부문의 집단 요구 분석 및 토론 이틀 전에.
중기 : 토론의 전반적인 프레임 워크뿐만 아니라 백엔드 코딩에 대한 예비 요구 분석, 및 일반 디자인.
늦은 : 병합 단위 코드의 이상 현상의 단위 테스트 및 분석.
종료 : 글로벌 최적화, 홍보, 같은 기간의 최종 디자인 PPT를 완료 완제품.

추천

출처www.cnblogs.com/lilizz/p/11587205.html