支援技術をリバース----- W吊りはじめ支援

-----文章的最后有干货0基础视频课程送给大家,是它带我走进了逆向的大门。

プログラミングは常に魔法と背の高い上が誰であるかを理解することでした。
また、特殊な現象の...霧の数を生み出し〜
私はビブラート上のビデオを見た数日前に、コンテンツがBをロードされたゲームについて書くプログラマであるが、彼はどんな技術を持っていなかった、htmlページ参照を書きましたJSファイル。(ほぼ同等のスターターを書くこと、および技術的な内容のいずれかの種類がありませんがあります)、幸いにも私は白の真実を知りませんが、しかし、大多数のユーザーは、まだ彼の詐欺を見抜きます。

逆支援技術は、熟練した経験をプログラミングの数年間があったとしても、だけでなく、戸口読み取ることができない神秘的な----素人の謎ですが、また、困惑しました。
これは主に私たちの国のため、ほとんどのプログラマの技術は、表面に浮いているされており、地上階を掘るなかった、といくつかのも、大学教員基礎となる考えるように、学生を教えることではないです。

「最近はIDE(ソフトウェアのプログラミング)の多くは、彼らはプログラマにいくつかのより多くの時間を職場を与えたのおかげで非常に良いですが、どのように多くは、プロセスの内部機構を理解することができますか?」
------侯杰

それは(と言うが、そのIである)放浪のドアにだけハード、テクニックを学びたい人の真の一部です。あなたがそうであるならば、この記事はあなたを助けることができます。

<1。使い慣れたプログラミング言語。

ここに画像を挿入説明
あなたは良いをしたい、任意のプログラミングを書くために、言語をプログラミングすることは、当社の重要なツールです。そして、あなたは気づいているかもしれません、私の書き込みではなく、熟練よりもよく知っている、私は、これは不可欠なツールであることを言わなければならないが、それはないので、主人公は、私にはよく知られているどのように深遠学ばないすでに裁量権を持っていました - 実際に、私はエントリを書きたかったです。もちろん、現実のツールへの夢であることが必須です。

私は--JAVA PHP PythonのC / C ++ VBに名前を付け、あなたがプログラミング言語の多様についてはあまり聞いたことがあると信じて ... ので、私は1例ずつではありませんよ。言語まあ〜プログラミングの種類:私はあなたが目がくらむ選ぶ確信している、そして、人々の多様性を尋ねましたか?
専門-私はあなたがちょっと非常に多くのプログラミング言語がある理由は、実際には非常に簡単である、なしに同じ答えを得ると信じています。はい言語のいくつかは、Javaの定規、Pythonの爬虫類人工知能技術カイ手熱い星に書かれたバックエンドサーバとして解決するために特定の問題に焦点を当てました。

C \ C ++李(完全に私たちがああについて話をしないクール):もちろん、我々はまた、星型言語のための技術を持っています

Yiは:
本当に簡単それは単純な理由のために良いのプログラミング言語ではないと言うために-彼は...それはすべての人の気分に依存サポート、アップデートや修正BUGに専門家チームを持っていなかったもちろん、彼自身の理由の世界に生きているもの:中国のプログラミングは、我々はについて話していない、多くのコンパイラは現在、完全な中国のプログラミングをサポート。
彼は非常にパッケージ製品(高いパッケージはシンプルだが、より硬い)であるので-まず、それは簡単で十分です。
A、IDE WYSIWYG、いくつかの単語を書き、次のコントロールポイントにマウスをドラッグするには、プログラムです。
第二に、そのような簡単な罰金やなどのサードパーティのモジュール、多数の、海のプラグインのように、あなたは簡単にハイエンド機能を実現することができます。
第三に、無料のオンラインチュートリアルの多くは、ほとんどのチュートリアルは、オペレーションのインスタンス、リラックスして幸せに学ぶためにある
第四には、迅速かつ円滑なパッケージ、高速で開発しました。
シンプル-とにかく、それがすべてでは二つの単語にダウンしています。

C / C ++:
C ++プログラマーとして、これはより多くのCを行うされるように、基礎となるオペレーティングシステムのために言語を話せるようにしたくない...シームレスです。C \ C ++の理由の不朽の一つは、それは基本的に簡単にインラインアセンブラによって回避することができ、いくつかの束縛のいずれかの制限や規制を持っていないということです。このマスターは、初心者が毒である、浄土です。

<様々なツールを使用して2逆解析:
書かれたプラグインは、ゲームの分析は、分析ツールなしで行うことはできません使用して、ゲームの分析(主人公)と不可分です。一般的な作品:OD + CE。2つの財の古典的な組み合わせであり、永続的なの手でゲームを逆転。スキャンデータOD CEブレークスルーの動的解析、2つの強力なツールが逆のゲームの99%をサポートするのに十分でした。諺に通り、わらせずにレンガを作ることができない、ODおよびCEツールは必見協議会です。

❤️。いくつかのWin32APIについて理解します。
ゲームプログラムおよびプラグインは幼稚園の学生であれば、オペレーティングシステムは、学校の校長です。あなた自然に直接お権限がないため、実行するゲームをプログラムするが、社長は同じではありませんする方法はありません。それは、オペレーティング・システムを扱っているのWin32APIツール。

<4。データ構造を理解する
ゲームプログラムであり、プログラムデータ+アルゴリズムに等しいです。ゲームのロジックを解析するために、それは重要なデータから開始することですが、あなたが開始することにより、データ構造が何であるかを理解していない多くの古典的な古典的なアプローチではないだろうか?
たとえば:あなたは情報に彼らを見つけ、保存されたデータの多様性を横断する方法を知っているので、直線的なデータ構造、バイナリデータ構造など、これらのデータ構造の知識の数は、学習は、学ぶために必須です。

<5は、アセンブリ言語を学ぶ
私たちは、ロジック解析ツールを使用しなければならないゲームを分析すると、分析ツールは、私たちが見ることのためにアセンブラに変換された命令バイトコード再生されます。あなたは言葉のコンパイルを理解していない場合は、理解し、ましてやゲームを分析することはできません。

スキルを習得し、思考の<6。分析
ツールは、私たちを助けているが、ゲームがアセンブリ言語に翻訳しました。しかし、アセンブリ言語は、任意の過程で把握することは困難です。この時点で、唯一のあなたは混乱の源を見つけるためにアイデアやヒントの分析をご覧ください。それがなければ、逆のゲームギャングスターを見てのプロセスは、それを実践するために、それを模倣します。(最後に、共有ビデオ)

<7。HOOKは、基礎となる技術・システムのカーネルを学ぶ
攻撃と守備の戦争、巧妙なゲーム会社の多くのように多くの年後。長くないのCEは、ゲームデータを変更する前に、あなたが飛ぶか、時代のことができます。ゲームシステムの一部をブロックしますが実行されているときのWin32APIシステム機能です。あなたも、分析ツールを使用することはできませんので、手と足のゲームは言うまでもありません。これは、基礎となるカーネルフック技術を使用する必要があり、回収システムの機能は、シールドゲームです。このプロセスは、ゲームは〜服を色あせたと同じくらい迷惑です

上記の読んだ後、私たちは、おそらく理解する初心者を持っていると思います、
しかし、どのように迅速に学ぶためにどのような知識の学習を学ぶために開始するにはどこ我々は知らないかもしれない。
だから、乾燥品は皆のために、ここではビデオ入力システムを共有します学習:
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最後に、私は大きな牛ではないよ、ジュニアパートナーを歓迎し、私が学んで議論しました。

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転載: blog.csdn.net/qq_41697345/article/details/104941598