.APS:バイナリリソースの中間記憶ファイル、VC現在のリソースファイルをバイナリ形式に変換し、APSの中に格納された文書のリソースの読み込み速度を高速化するために。支援するリソースファイルを。
.BMP:ビットマップリソースファイル。
。BSC:閲覧情報ファイル元閲覧情報からメンテナンスツール(BSCMAKE)によって、閲覧情報ファイル生成(.SBR)は、 BSCのファイルは、迅速にソースコードエディタウィンドウを配置するために使用することができます。プロジェクトの参照情報は、ソースブラウワーの場合は言葉を持っている必要がありますファイル。コンパイルの進捗状況をスピードアップすることができますので、参照情報ファイルがプロジェクトのオプションで削除することができます生成します。
.C:C言語のソースコードファイル。
.CLW:クラスウィザードのために生成されたクラスの情報を格納したファイル。クラスウィザード情報ファイル、INI ファイル形式。
.CNT:ヘルプを定義しますファイルの「内容」の構造インチ
.CPPまたは.CXX:C ++言語で書かれたソースコードファイル。
.CUR:カーソルのリソースファイル。
.DEF:モジュール定義ファイルを使用すると、ダイナミックリンクライブラリを生成する際に使用されています。
.DLG:独立した定義ダイアログリソースファイル。このファイルに VCプロジェクトのためには、必要ありませんので、.RCリソース定義上のダイアログボックスVC一般リソースファイルでは。
.DSP:プロジェクト生成するためのVCの開発環境ファイル、VC4および以前のバージョンのMAK ファイルプロジェクトを定義します。プロジェクトファイル、テキスト形式。
.DSW:VCの開発環境は、ワークスペースの生成されたファイルをワークスペースの一つに複数のプロジェクトを整理するために使用します、。ワークスペースファイル、および.DSPほとんど。
.EXP:DEFとからLIBツールファイル生成された出力ファイル機能と出力データ項目に関する情報が含まれ、ツールは、リンクEXPを使用しファイルのダイナミックリンクライブラリを作成します。DLLをコンパイルするとき、それはDLLの記録のみ生成されたファイルの情報の一部を。
.H、.HPPまたは.HXX:ヘッドC / C ++言語のファイルは通常のデータ型、変数宣言、機能、構造、およびクラスを定義するために使用されます、。
.HLP:Windowsのヘルプファイル。
.HMは:ヘルププロジェクトでは、文書は、ヘルプ定義ファイル ID値ダイアログボックス、メニュー、またはその他のリソースとの関係を対応します。
.HPJ:ヘルプワークショップヘルププロジェクトによって生成されたファイルのヘルプを制御するために、ファイル生成プロセスを。
.HPGは、ヘルプの生成ファイルのプロジェクトを。
.ICO:アイコンリソースファイル。
.ILK:中間生成するための接続プロセスファイルのみLINKツールのを、。
.INI:コンフィギュレーション・ファイル。
.LIBは:ライブラリファイル、リンクツールは、最終的なEXEを生成する、様々な入力ライブラリを接続するために使用されるファイルを。
.LIC:ユーザー・ライセンス・ファイルの特定のActiveXコントロール使用する場合に必要となり、ファイルを。
.MAK:それMAKEのファイル、VC4およびプロジェクトの以前のバージョンのファイルプロジェクトをビルドする方法を指定するには、VC6 MAKのことをファイルはDSPに変換されるがファイルに対処します。
.MAP:テキストによって生成されたリンクツールファイル、プログラム群情報と共通情報シンボルなどの特定の情報、に接続されているプログラムを含みます。実行ファイルに記録されているマッピング情報ファイルを。
.MDP:プロジェクトの古いバージョンのファイル、.DSPに相当
。NCB:NCBはClassViewは、ウィザードバー、およびコンポーネントギャラリーのための店は、自動的にVCの開発環境によって生成された情報を使用するには、「いいえコンパイルブラウザ」の頭文字です。いいえコンパイラのブラウズファイルがありません。オートコンプリートの問題は、この削除することができた場合、ファイルを。これは、自動的にコンパイルプロジェクトの後に生成されます。
.OBJ:ターゲット生成するコンパイラまたはアセンブラツールファイルは、中間モジュールは、バイナリであるファイル。
.ODL:オブジェクト記述言語のソースコード記述された文書は、VCは、TLBの生成にそれを使用するファイルを。
.OLB:図書館資源とも呼ばれるオブジェクトライブラリとダイナミックリンクライブラリの特殊なタイプのファイル。
.OPT:VCの開発環境が自動的に生成されたワークスペースには、さまざまなオプションを格納するために使用するファイルを。エンジニアリングは、開発環境にパラメータファイル。ツールバーの位置情報など。
.PBI、.PBOと.PBT:VCパフォーマンス解析ツールのPROFILEによって生成され、3使用したドキュメントを。
.PCH:プリコンパイル済みヘッダーファイルもはや全体のコンパイルプロセスをスピードアップするために、コードを再コンパイルしますプロジェクトを作成するときに、コンパイルされたプロジェクトは、コードの一部となっている株式のプロジェクトを作成する際に、比較的大きな、自動的にコンパイラによって生成されます。
.PDB:プログラムデータベースファイルは、デバッグ処理速度を高速化するために使用されるプログラムに関するさまざまな情報を保存するプロジェクトを作成するときに自動的に生成されます。プログラムに関連するいくつかのデバッグ情報やデータを記録しました。
.Plg:情報コンパイルするファイルを、エラーとコンパイル時に警告情報をファイルに。
.RC:リソース定義ファイル。
.RC2:リソース定義ファイル、いくつかの特別な場合のために。
.REG:レジストリ情報ファイル。
.RES:バイナリリソースファイル、リソース定義コンパイルするリソースコンパイラファイルを RESを生成した後にファイルを。
.RTF:リッチテキスト形式(リッチテキスト形式)の文書は、Wordやワードパッドヘルプ生成するために使用されることが多い、作成することができ、ファイルを。
.SBR:各OBJのためのVCコンパイラファイル元のブラウザ情報によって生成されますファイル、閲覧情報のメンテナンスツール(BSCMAKE)がSBRの使用するファイルを BSCの生成するファイルを。
.TLB:OLEライブラリファイルのTLBにより、OLEオートメーションオブジェクト、モジュールおよびインターフェイス定義のデータ型を格納され、自動化されたサーバーのファイルには、オートメーションオブジェクトを使用する方法を学ぶことができるようになります。
.WAV:サウンドリソースファイル。
Windowsで共通接尾辞を詳細
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転載: blog.csdn.net/u011553313/article/details/104208211
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