まず、基本的な構成
第二に、イベントシステム
図1に示すように、入口および出口衝突の線ターゲットを得ます
EventSyatem物体:WaveVR_ControllerInputModule - OnTriggerEnterAndExit(WaveVR_Controller.EDeviceTypeタイプ、PointerEventDataのEVENT_DATA)方法:
if (event_data.pointerEnter != null)
{
if (event_data.pointerEnter.GetComponent<ObjsEvent>())
{
event_data.pointerEnter.GetComponent<ObjsEvent>().OnLineExit?.Invoke();
}
ExecuteEvents.Execute (event_data.pointerEnter, event_data, ExecuteEvents.pointerExitHandler);
}
if (_go != null && event_data.pointerEnter != _go)
{
if (_go.GetComponent<ObjsEvent>())
{
_go.GetComponent<ObjsEvent>().OnLineEnter?.Invoke();
}
event_data.pointerEnter = _go;
ExecuteEvents.Execute (event_data.pointerEnter, event_data, ExecuteEvents.pointerEnterHandler);
}