Viveのフォーカスシュウ(c)に手を変えます

まず、基本的な構成

基本構成

 

 

第二に、手を変え

1、彼の手のモデルを使用しました:

左と右下の左右の手のモデル、モデルに

あなたは、最初のビューのポイントを輝く開始、の大きさを調整するために、右にキューブを構築することができます

B、設定されたパラメータ

右腕モデル、OverrideModel上RenderModelHookスクリプトがIndexHMDに設定されています

 

2、ハンドルViveの使用:
単純に、手を追加することをOverrideModel 

 

 

パラメータ:

ここでは、これらのパラメータは、モデルに対応するものについて話をします:

DontOverrideは:手は表示されません。すべては、レンダラーの下に隠されています。ランタイムを検出します、あなたをオープンさせません。

ViveController: HTC Viveのハンドル

ViveTracker:

ViveBaseStation;

 OculusTouchLeft:

OculusSensor:

 

ViveFocusFinch 

 

IndexControllerLeft /右

 

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転載: blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/103575427