まず、基本的な構成
第二に、手を変え
1、彼の手のモデルを使用しました:
、左と右下の左右の手のモデル、モデルに
あなたは、最初のビューのポイントを輝く開始、の大きさを調整するために、右にキューブを構築することができます
B、設定されたパラメータ
右腕モデル、OverrideModel上RenderModelHookスクリプトがIndexHMDに設定されています
2、ハンドルViveの使用:
単純に、手を追加することをOverrideModel
パラメータ:
ここでは、これらのパラメータは、モデルに対応するものについて話をします:
DontOverrideは:手は表示されません。すべては、レンダラーの下に隠されています。ランタイムを検出します、あなたをオープンさせません。
ViveController: HTC Viveのハンドル
ViveTracker:
ViveBaseStation;
OculusTouchLeft:
OculusSensor:
ViveFocusFinch
IndexControllerLeft /右