定義:コンピュータネットワークは、主に相互接続された汎用プログラマブルハードウェアの数で形成され、ハードウェアは、特定の目的(例えば、データ送信またはビデオ信号)を達成するように設計されていません。これらのプログラマブルハードウェアのアプリケーションは、データの多くの異なる種類を伝えるために使用することができ、かつ広いと成長をサポートすることができます
コンピュータネットワークのいくつかのカテゴリがあります。
スコープカテゴリで1:
WAN WAN(ワイドエリアネットワーク):通常は数千キロに数十の範囲内の役割。首都圏ネットワークMAN(メトロポリタンエリアネットワーク):50キロ、約5から効果。ローカルエリアネットワークLAN(ローカルエリアネットワーク):狭い範囲(例えば、約1キロ)に限定。パーソナルエリアネットワークPAN(パーソナルエリアネットワーク):小さな範囲、約10メートル。
2.ユーザーカテゴリー:
1.パブリックネットワーク(パブリックネットワーク):
手数料のお支払いに使用することができます
2.プライベートネットワーク(プライベートネットワーク):
特別な操作やビルド・ネットワークのニーズに合わせて
インターネットに接続しているユーザーを分類する方法3。
アクセスネットワークAN(アクセスネットワーク)またはローカル・アクセス・ネットワーク・アクセス・ネットワークと呼ばれる住民
アクセスネットワークとの間のインターネットの最初のルータへのクライアント・システムからネットワーク(また、エッジルータと呼ぶ)です。
コンピュータネットワークのパフォーマンス:
1.パフォーマンス指標
レート:ビット(ビット)は、測定手段の単位は、バイナリ桁のバイナリー数のソースであり、データレートは、データレート及びビットレートとして知られている伝送速度です。通常、公称速度を指します
帯域幅は:帯域幅は単位(ヘルツ、キロヘルツ、等)幅の周波数を有する信号を意味し、ネットワークのチャネル容量の帯域幅は、チャネルを介してネットワークの世界の単位で最高のデータレートを表す、データの送信を表します
スループット:データネットワーク(インターフェースチャネル)による単位時間当たりの量、および制限帯域との速度
ディレイ(遅延/待ち時間)も遅延として知られている時間の他端、1つのネットワークからのデータを指します。
総遅延=遅延+送信伝搬遅延+遅延+キューイング遅延処理:
伝送遅延は、ノードに入るデータ伝送媒体に伝送遅延時間と呼ばれ、最初からの時間のニーズを終了送信の最後のビットまで、すなわち、必要=ビット/(ビット/秒)。
伝搬遅延は:チャネルにおける電磁波の伝搬時間がかかり
伝播速度で伝播遅延=チャネル長/チャネル信号
遅延の処理:ホストまたはルータがパケットを受信すると、プロセスパケットの遅延にかかります
キューイング遅延:遅延キューイングルータ入力パケット出力キューは、プロセスが経験しました
遅延帯域幅積:
伝搬遅延帯域幅積の遅延X =帯域幅(ビットリンク長さ)
リターン時間:送信者の送信データ受信確認データ機能