第 1 章 概要------セクション 1--1.6 コンピュータネットワークのパフォーマンス


1.1.6.1 コンピュータネットワークのパフォーマンス指標

1. レート: ビット (2 進数、2 進数)、ビット、b は 2 進数の 0 または 1 を表し、レートはデータ伝送速度を指し、データ レートまたはビット レートとも呼ばれます。
一般的に使用される単位は、bit/s (ビット/秒)、または b/s、bps です。
ビットがストレージを表す場合、1K は通常 2^10 を指し、
ビットが速度を表す場合、1K は通常 10^3 を指します。
kb/s = 10^3 b/s、M b/s = 10^6 b/s、G b/s = 10^9 b/s 2. 帯域幅 (bandwidth): 通信において、帯域幅は信号を指し
ます
。関係するさまざまな周波数成分が占める周波数範囲。
コンピュータ ネットワークでは、帯域幅はネットワーク内の特定のチャネルがデータを送信できる能力を表すために使用され、ネットワーク内の特定のチャネルを単位時間あたりに通過できる「最高のデータ レート」として定義されます。単位はビット/秒です。
これら 2 つの表現は本質的に同じであり、周波数範囲が広いほど、送信される最大データ レートが高くなります。
3. スループット: 単位時間あたりに特定のチャネルを通過する実際のデータ量を示します。
4. 遅延: データがネットワークの一端からもう一端に送信されるのに必要な時間を指します。
(1) 伝送遅延とは、ホストまたはルーターがデータを送信するのに必要な時間を指します
ここに画像の説明を挿入
(2) 伝播遅延とは、電磁波がチャネル内で一定の距離を伝播するのに必要な時間を指します。
ここに画像の説明を挿入
自由空間内の伝播速度: 3 10^8 m/s
銅線内の伝播速度: 2.3
10^8 m/s
光ファイバー内の伝播速度:2.0*10^8 m/s
(3) 処理遅延:ホストやルーターがパケットを受信した際、ヘッダーの解析やデータ部分の抽出などの処理に時間がかかります( 4
) 遅延をキューイングする場合、パケットはルータに入った後に処理のためにキューアップする必要があり、また、転送時に転送のためにキューアップする必要があります。
合計遅延 = 送信遅延 + 伝播遅延 + 処理遅延 + キュー遅延。
数種類の遅延は発生する場所が異なります。
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5. 遅延帯域積
遅延帯域積 = 伝搬遅延 ※
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帯域パイプラインの長さを伝搬遅延、断面積を帯域、遅延と帯域幅の積は、パイプライン全体のボリュームを表します。
送信側からデータが連続して送信される場合、送信された最初のビットが受信側に到着した時点で、送信側はすでに遅延帯域幅積ビットのデータを送信しています (遅延帯域幅積はビット長のリンクとも呼ばれます)。
6. 多くの場合、RTT
ラウンドトリップ時間は、送信遅延、伝播遅延、処理遅延、キュー遅延など、双方向の対話に必要な時間を示します。
7. 利用率
利用率はチャネル利用率とネットワーク利用率に分けられます。
チャネル使用率: チャネルが使用されている時間の割合。
ネットワーク使用率: ネットワーク内のすべてのチャネル使用率の加重平均合計。
チャネル使用率が増加すると、遅延も増加します。
それらの間の関係は次のとおりです。D0 は
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ネットワークがアイドル状態のときの遅延を表し、D はネットワークの現在の遅延を表し、U はチャネル使用率を表します。
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この図から、使用率が増加すると遅延が増加し、その増加速度がますます速くなり、使用率が 1 に近づくと遅延も無限大になる傾向にあることがわかります。
一般的な制御の使用率は 50% を超えません。

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転載: blog.csdn.net/weixin_47250738/article/details/125996878