QTreeWidgetにおけるQT

このセクションではQTreeWidget、使用QDockWidget、及びQLabelで画像を表示する方法を記載しています。samp4_8 QTreeWidget QTreeWidget本体の例としては、フォトマネージャを作成するために、インスタンスが実行されているインタフェースは、図に示されています。


例Samp4_8ランタイムインターフェイス
Samp4_8インタフェース(実施例1)図ランタイム


以下の例は、いくつかの主要なコンポーネントの使用方法を示しています。

  • QTreeWidgetツリーコンポーネント:QTreeWidgetクラスは、クラスのディレクトリツリー構造を作成し、管理することです。部品管理QTreeWidget写真・ディレクトリの使用例は、あなたはまた、画像ノードは、ノードをクリックすると画像が表示されるように、完全なファイル名を格納し、カスタムデータを設定し、加えて、削除ノード、カスタム型までの各セットを、追加することができます。
  • QDockWidgetドッキング領域成分:QDockWidget QMainWindowウィンドウがドッキングまたはコンポーネント最上位フロートインターフェースデスクトップすることができます。この例ではQTreeWidgetアセンブリドックのメインウィンドウの左側または右側に配置されてもよいQDockWidget領域上に、浮遊することができるであろう。
  • 表示画像QLabel成分:右QScrollArea成分はQPixmapのQLabelが提供されるような画像を表示することにより、ScrollArea QLabelコンポーネントの上方に配置されています。あなたはQPixmapのことで、ズーム、実際の大きさ、幅のために、高さや操作のため等を含む、ディスプレイをズームすることができます。

インターフェイスデザイン

インタフェースのレイアウト設計

インタフェースから継承QMainWindow例Samp4_8メインウィンドウには、ビジュアルデザイン、機能のメインメニューを達成するために、主にアクションプログラムと、メインツールバーの実装を使用することを妨げます。

ワークスペースは、水平レイアウトtreeWidgetが駐車領域を埋めるように、左QDockWidget成分、QTreeWidget DockWidget上のコンポーネントの配置です。

作業領域の右側の場所でQScrollArea成分QScrollArea成分ピックスマッププロパティQLabel表示画像を用いてQLabel成分です。ScrollArea成分は画像が小さい水平レイアウトの使用を排除する内部、画像ラベルは、中間ScrollArea生体自動的にすることができ、表示、および画像ラベルScrollAreaエリアの大きさを表示することができる超え表示されたとき、ScrollAreaが自動的に表示され、ロールの水平または垂直方向をロールより大きなエリアを表示するための記事。

メインウィンドウコンストラクタScmllArea本体が自動的にスプリッタとScrollArea DockWidgetの間で発生アセンブリことがウィンドウの中央部に配置された後、二つの成分の大きさが分割されてもよいです。

QDockWidgetコンポーネントのプロパティ設定

UIコンポーネントDockWidgetのデザイナーの主なプロパティセット次のように、主な属性は以下のとおりです。

  • allowedAreasプロパティは、ドッキング領域を可能にするために設けられています。
    関数setAllowedAreas(によってQtの :: DockWidgetAreasエリア)駐車領域を可能にするために提供され、領域のパラメータ値を組み合わせたものである:: DockWidgetArea Qtがタイプを列挙し、ウィンドウが左に設けられていてもよい、右、上、下ドック、又はドッキングゾーンは、すべての缶、またはドッキングすることができました。

    この例では、左右の停止を可能にするために設けられています。

  • 宿泊施設の特長駐車地域特性コンポーネントを提供します。
    駐車領域setFeaturesのコンポーネントが提供する機能(DockWidgetFeatures機能)特性は、パラメータ値の組み合わせを特徴:: DockWidgetFeature QDockWidgetは、型を列挙し、以下のように、列挙された値は、次のとおり
    • QDockWidget :: DockWidgetClosable:ドックエリアが閉塞することができます。
    • QDockWidget :: DockWidgetMovable:ドックエリアを移動させることができます。
    • QDockWidget :: DockWidgetFloatable:ドックエリアが浮くことができます。
    • QDockWidget :: DockWidgetVerticalTitleBar:左ドックエリアの縦表示のタイトルバー。
    • 上記の機能のすべて:AllDockWidgetFeatures QDockWidget ::。
    • QDockWidget :: NoDockWidgetFeaturesは:、近くに移動または停止することはできません。

    この例では、浮揚性、ドッキング可能をオフにするように設定されています。

セットQTreeWidgetコンポーネント

UIデザイナでは、アセンブリQTreeWidgetは、図2に示す設計を開くことができ、画面をダブルクリックし、デザインがそれぞれの列とアイテムを設計することができる二人は、持っています。


デザイナーQTreeWidgetアセンブリ(アイテムページ)
デザイナー2 QTreeWidget図アセンブリ(アイテムページ)


Columns 页用于设计目录树的列,目录树可以有多个列。在设计器里可以添加、删除、移动列,设置列的文字、字体、前景色、背景色、文字对齐方式、图标等。本实例设置了两个列,标题分别为“节点”和“节点类型”。

Items 页面用于设计目录树的节点,可对每个节点设置属性,如文字、字体、图标等,特别是 flags 属性,可以设置节点是否可选、是否可编辑、是否有 CheckBox 等,还可以设置节点的 CheckState。在图 2 下方有一组按钮可以新增节点、新增下级节点、删除节点、改变节点级别、平级移动节点等。

使用设计器设计目录树的列和节点,适用于创建固定结构的目录树,但是目录树一般是根据内容动态创建的,需要运用代码实现节点的创建。

Action 设计

本例的功能代码大多采用 Action 实现,在 Action Editor 里设计 Action,然后利用 Action 设计主菜单和主工具栏。设计完成的 Action 如图 3 所示。


デザインアクション
图 3 设计的 Action

QTreeWidget 操作

本实例的目录树节点操作规则

本实例的目录树节点操作定义如下一些规则:

  • 将目录树的节点分为3种类型,顶层节点、分组节点和图片节点。
  • 窗口创建时初始化目录树,它只有一个顶层节点,这个顶层节点不能被删除,而且不允许再新建顶层节点。
  • 顶层节点下允许添加分组节点和图片节点。
  • 分组节点下可以添加分组节点和图片节点,分组节点的级数无限制。
  • 图片节点是终端节点,可以在图片节点同级再添加图片节点。
  • 每个节点创建时设置其类型信息,图片节点存储其完整文件名作为自定义数据。
  • 单击一个图片文件节点时,显示其关联文件的图片。


为便于后面说明代码的实现,将主窗口类 MainWindow 中增加的自定义内容先列出来,代码如下(这些枚举类型、变量和函数的功能在后面再具体介绍):

 
  1. class MainWindow : public QMainWindow
  2. {
  3. private:
  4. //枚举类型treeItemType, 用于创建 QTreeWidgetItem 时作为节点的type, 自定义类型必须大于1000
  5. //itTopItem 顶层节点; itGroupItem 组节点; itImageItem 图片
  6. enum treeItemType{itTopItem=1001,itGroupItem,itImageItem};
  7. //枚举类型,表示列号
  8. enum treeColNum{colItem=0, colItemType=1}; //目录树列的编号定义
  9. QLabel *LabFileName;
  10. QPixmap curPixmap; //当前的图片
  11. float pixRatio;//当前图片缩放比例
  12.  
  13. void iniTree();//目录树初始化
  14. void addFolderItem(QTreeWidgetItem *parItem, QString dirName);//添加一个目录节点
  15. QString getFinalFolderName(const QString &fullPathName);//从目录全名称中获取最后的文件夹名称
  16. void addImageItem(QTreeWidgetItem *parItem,QString aFilename);//添加一个图片节点
  17. void displayImage(QTreeWidgetItem *item); //显示一个图片节点的图片
  18. //void ChangeCheckable(QTreeWidgetItem *Item,bool chk);//更改节点的checkable状态
  19. void changeItemCaption(QTreeWidgetItem *item); //遍历改变节点标题
  20. }

目录树初始化添加顶层节点

主窗口 MainWindow 的构造函数会调用自定义函数 iniTree(),对目录树进行初始化,窗口构造函数和 iniTree() 代码如下:

 
  1. MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
  2. {
  3. ui->setupUi(this);
  4. LabFileName=new QLabel("");
  5. ui->statusBar->addWidget(LabFileName);
  6. this->setCentralWidget(ui->scrollArea);
  7. iniTree () ; //初始化目录树
  8. }
  9.  
  10. void MainWindow::iniTree()
  11. { //初始化Tree
  12. //QTreeWidgetItem *item; //节点
  13. QString dataStr=""; // Item的Data 存储的string
  14. ui->treeFiles->clear();//清除目录树所有节点
  15. QIcon icon;
  16. icon.addFile(":/images/icons/15.ico"); //设置ICON的图标
  17.  
  18. QTreeWidgetItem* item=new QTreeWidgetItem(MainWindow::itTopItem); //新建节点时设定类型为 itTopItem
  19. item->setIcon(MainWindow::colItem,icon); //设置第1列的图标
  20. item->setText(MainWindow::colItem,"图片文件"); //设置第1列的文字
  21. item->setText(MainWindow::colItemType,"type=itTopItem"); //设置第2列的文字
  22. item->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate);
  23. item->setCheckState(colItem,Qt::Checked);//设置为选中
  24.  
  25. item->setData(MainWindow::colItem,Qt::UserRole,QVariant(dataStr)); //设置节点第1列的Qt::UserRole的Data
  26. ui->treeFiles->addTopLevelItem(item);//添加顶层节点
  27. }

QTreeWidget 的每个节点都是一个 QTreeWidgetItem 对象,添加一个节点前需先创建它,并做好相关设置。

创建节点的语句是:

item=new QTreeWidgetItem(MainWindow::itTopItem);

传递了一个枚举常量 MainWindow::itTopItem 作为构造函数的参数,表示节点的类型。在构造函数里传递一个类型值之后,就可以用 QTreeWidgetItem::type() 返回这个节点的类型值。

itTopItem 是在 MainWindow 里定义的枚举类型 treeltemType 的一个常量值。枚举类型 treeItemType 定义了节点的类型,自定义的节点类型值必须大于 1000。

QTreeWidgetItem 的 setIcon() 和 setText() 都需要传递一个列号作为参数,指定对哪个列进行设置。列号可以直接用数字,但是为了便于理解代码和统一修改,在 MainWindow 里定义了枚举类型 treeColNum, colItem 表示第 1 列,colItemType 表示第 2 列。

setFlags() 函数设置节点的一些属性标记,是 Qt::ItemFlag 枚举类型常量的组合。

setData() 函数为节点的某一列设置一个角色数据,setData() 函数原型为:

void QTreeWidgetltem::setData(int column, int role, const QVariant &value)

其中,column 是列号,role 是角色的值,value 是一个 QVariant 类型的数。

代码中设置节点数据的语句是:

item->setData(MainWindow::colItem,Qt::UserRole,QVariant(dataStr));

它为节点的第 1 列,角色 QtrUserRole,设置了一个字符串数据 dataStr。QtUserRole 是枚举类型 Qt::ItemDataRole 中一个预定义的值,关于节点的角色和 Qt::ItemDataRole 会在后续章节中详细介绍。

创建并设置好节点后,用 QTreeWidget::addTopLevelItem() 函数将节点作为顶层节点添加到目录树。

添加目录节点

actAddFolder 是用于添加组节点的 Action,当目录树上的当前节点类型是 itTopItem 或 itGroupItem 类型时,才可以添加组节点。actAddFolder 的 triggered() 信号的槽函数,以及相关自定义函数的代码如下:

 
  1. void MainWindow::on_actAddFolder_triggered()
  2. {// 选择一个文件夹,作为当前节点的子节点加入
  3. QString dir=QFileDialog::getExistingDirectory();//选择目录
  4. if (!dir.isEmpty()) //选择目录名称不为空
  5. {
  6. //QTreeWidgetItem *parItem; //节点
  7. QTreeWidgetItem* parItem=ui->treeFiles->currentItem(); //当前节点
  8. addFolderItem(parItem,dir);//在父节点下面添加一个组节点
  9. }
  10. }
  11. void MainWindow::addFolderItem(QTreeWidgetItem *parItem, QString dirName)
  12. {//添加一个目录节点
  13. QIcon icon(":/images/icons/open3.bmp");
  14. //icon.addFile(":/images/icons/open3.bmp"); //设置ICON的图标
  15. QString NodeText=getFinalFolderName(dirName); //从一个完整目录名称里,获得最后的文件夹名称
  16.  
  17. QTreeWidgetItem *item; //节点
  18. item=new QTreeWidgetItem(MainWindow::itGroupItem); //新建节点, 设定type为 itGroupItem
  19. item->setIcon(colItem,icon); //设置图标
  20. item->setText(colItem,NodeText); //最后的文件夹名称,第1列
  21. //item->setText(colSecond,"type=itGroupItem; data="+dirName); //完整目录名称
  22. item->setText(colItemType,"type=itGroupItem"); //完整目录名称,第2列
  23. item->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate); //设置节点选项
  24. item->setCheckState(colItem,Qt::Checked); //节点选中
  25. item->setData(colItem,Qt::UserRole,QVariant(dirName)); //设置角色为Qt::UserRole的Data,存储完整目录名称
  26.  
  27. parItem->addChild(item); //在父节点下面添加子节点
  28. }
  29. QString MainWindow::getFinalFolderName(const QString &fullPathName)
  30. {//从一个完整目录名称里,获得最后的文件夹名称
  31. int cnt=fullPathName.length(); //字符串长度
  32. int i=fullPathName.lastIndexOf("/");// 最后一次出现的位置
  33. QString str=fullPathName.right(cnt-i-1); //获得最后的文件夹的名称
  34. return str;
  35. }

actAddFolder 的槽函数首先用文件对话框获取一个目录名称,再获取目录树的当前节点,然后调用自定义函数 addFolderItem() 添加一个组节点,新添加的节点将会作为当前节点的子节点。

addFolderItem() 函数根据传递来的父节点 parItem 和目录全称 dirName,创建并添加节点。首先用自定义函数 getFinalFolderName() 获取目录全称的最后一级的文件夹名称,这个文件夹名称将作为新建节点的标题;然后创建一个节点,创建时设置其节点类型为 itGmnpItem,表示分组节点,再设置属性和关联数据,关联数据就是目录的全路径字符串;最后调用 QTreeWidgetltem::addChild() 函数,将创建的节点作为父节点的一个子节点添加到目录树。

添加图片文件节点

actAddFiles 是添加图片文件节点的 Action,目录树的当前节点为任何类型时这个 Action 都可用。actAddFiles 的槽函数,以及相关自定义函数的代码如下:

 
  1. void MainWindow::on_actAddFiles_triggered()
  2. {//添加图片文件节点
  3. QStringList files=QFileDialog::getOpenFileNames(this,"选择一个或多个文件","","Images(*.jpg)");//多选文件
  4. if (files.isEmpty()) //如果一个文件都没选
  5. return;
  6.  
  7. QTreeWidgetItem *parItem,*item; //节点
  8. item=ui->treeFiles->currentItem(); //当前节点
  9.  
  10. if (item->type()==itImageItem) //若当前节点是图片节点,取其父节点作为父节点
  11. parItem=item->parent();
  12. else //否则取当前节点为父节点
  13. parItem=item;
  14.  
  15. for (int i = 0; i < files.size(); ++i)
  16. {
  17. QString aFilename=files.at(i); //得到StringList里的一行,也就是一个文件名
  18. addImageItem(parItem,aFilename); //添加一个图片节点
  19. }
  20. }
  21. void MainWindow::addImageItem(QTreeWidgetItem *parItem, QString aFilename)
  22. {//添加一个图片文件节点
  23. QIcon icon(":/images/icons/31.ico");//ICON的图标
  24. QString NodeText=getFinalFolderName(aFilename); //获得最后的文件名称
  25.  
  26. QTreeWidgetItem *item; //节点
  27. item=new QTreeWidgetItem(MainWindow::itImageItem); //新建节点时设定类型为 itImageItem
  28. item->setIcon(colItem,icon); //设置图标
  29. item->setText(colItem,NodeText); //最后的文件夹名称
  30. //item->setText(colSecond,"type=itImageItem; data="+aFilename); //完整目录名称
  31. item->setText(colItemType,"type=itImageItem"); //完整目录名称
  32. item->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate); //设置节点选项
  33. item->setCheckState(colItem,Qt::Checked); //节点选中
  34.  
  35. item->setData(colItem,Qt::UserRole,QVariant(aFilename)); //设置节点Qt::UserRole的Data,存储完整文件名称
  36.  
  37. parItem->addChild(item); //在父节点下面添加子节点
  38. }


actAddFiles 的槽函数首先用 QFileDialog::getOpenFileNames(),获取图片文件列表,通过 QTreeWidget::currentItem() 函数获得目录树的当前节点 item。

item->type() 将返回节点的类型,也就是创建节点时传递给构造函数的那个参数。如果当前节点类型是图片节点(itlmageltem),就使用当前节点的父节点,作为将要添加的图片节点的父节点,否则就用当前节点作为父节点。

然后遍历所选图片文件列表,调用自定义函数 addlmageltem() 逐一添加图片节点到父节点下。addImageItem() 根据图片文件名称,创建一个节点并添加到父节点下面,在使用 setData() 设置节点数据时,将图片带路径的文件名 aFilename 作为节点的数据,这个数据在单击节点打开图片时会用到。

当前节点变化后的响应

目录树上当前节点变化时,会发射 currentItemChanged() 信号,为此信号创建槽函数,实现当前节点类型判断、几个 Action 的使能控制、显示图片等功能,代码如下:

 
  1. void MainWindow::on_treeFiles_currentItemChanged(QTreeWidgetItem *current, QTreeWidgetItem *previous)
  2. { //当前节点选择变化时触发
  3. Q_UNUSED(previous);
  4. if (current==NULL)
  5. return;
  6.  
  7. int var=current->type();//节点的类型
  8.  
  9. switch(var)
  10. {
  11. case itTopItem: //顶层节点
  12. ui->actAddFolder->setEnabled(true);
  13. ui->actAddFiles->setEnabled(true);
  14. ui->actDeleteItem->setEnabled(false); //顶层节点不能删除
  15. break;
  16.  
  17. case itGroupItem: //文件组节点
  18. ui->actAddFolder->setEnabled(true);
  19. ui->actAddFiles->setEnabled(true);
  20. ui->actDeleteItem->setEnabled(true);
  21. break;
  22.  
  23. case itImageItem: //图片文件节点
  24. ui->actAddFolder->setEnabled(false); //图片节点下不能添加目录节点
  25. ui->actAddFiles->setEnabled(true);
  26. ui->actDeleteItem->setEnabled(true);
  27. displayImage(current); //显示图片
  28. break;
  29. }
  30. }

current 是变化后的当前节点,通过 current->type() 获得当前节点的类型,根据节点类型控制界面上 3 个 Action 的使能状态。如果是图片文件节点,还调用 displaylmage() 函数显示节点关联的图片。

displayImage() 函数的功能实现在后面介绍 QLabel 图片显示的部分会详细说明。

删除节点

除了顶层节点之外,选中一个节点后也可以删除它。actDdeteItem 实现节点删除,其代码如下:

 
  1. void MainWindow::on_actDeleteItem_triggered()
  2. {//删除节点
  3. QTreeWidgetltem* item =ui->treeFiles->currentItem () ; //当前节点
  4. QTreeWidgetltem* parItem=item->parent () ; //父节点
  5. parItem->removeChild(item) ;//移除一个子节点,并不会删除
  6. delete item;
  7. }

一个节点不能移除自己,所以需要获取其父节点,使用父节点的 removeChild() 函数来移除自己。removeChild() 移除一个节点,但是不从内存中删除它,所以还需调用 delete。

若要删除顶层节点,则使用 QTreeWidget::takeTopLevelItem(int index) 函数。

节点的遍历

目录树的节点都是 QTreeWidgetItem 类,可以嵌套多层。有时需要在目录树中遍历所有节点,比如按条件查找某些节点、统一修改节点的标题等。遍历节点需要用到 QTreeWidgetItem 类的一些关键函数,还需要设计嵌套函数。

actScanItems 实现工具栏上“遍历节点”的功能,其槽函数及相关自定义函数代码如下:

 
  1. void MainWindow::on_actScanItems_triggered()
  2. {//遍历节点
  3. //QTreeWidgetItem *Item;
  4. for (int i=0;i<ui->treeFiles->topLevelItemCount();i++)
  5. {
  6. QTreeWidgetItem *item=ui->treeFiles->topLevelItem(i); //顶层节点
  7. changeItemCaption(item); //更改节点标题
  8. }
  9. }
  10. void MainWindow::changeItemCaption(QTreeWidgetItem *item)
  11. { //改变节点的标题文字
  12. QString str="*"+item->text(colItem); //节点标题前加“*”
  13. item->setText(colItem,str); //设置节点标题
  14.  
  15. if (item->childCount()>0) //如果有子节点
  16. for (int i=0;i<item->childCount();i++) //遍历子节点
  17. changeItemCaption(item->child(i)); //调用自己,可重入的函数
  18. }

QTreeWidget 组件的顶层节点没有父节点,要访问所有顶层节点,用到两个函数。

  1. inttopLevelItemCount():返回顶层节点个数。
  2. QTreeWidgetltem* topLevelItem(int index):返回序号为 index 的顶层节点。 on_actScanItems_triggered() 函数的 for 循环访问所有顶层节点,获取一个顶层节点 item 之后,调用 changeltemCaption(item) 改变这个节点及其所有子节点的标题。


changeItemCaption(QTreeWidgeItem *item) 是一个嵌套调用函数,即在这个函数里还会调用它自己。它的前两行更改传递来的节点 item 的标题,即在标题前加星号。后面的代码根据 item->childCount() 是否大于 0,判断这个节点是否有子节点,如果有子节点,则在后面的 for 循环里,逐一获取,并作为参数调用 changeItemCaption() 函数。

QTreeWidget 组件的顶层节点没有父节点,要访问所有顶层节点,用到两个函数。

  1. inttopLevelItemCount():返回顶层节点个数。
  2. QTreeWidgetltem* topLevelItem(int index):返回序号为 index 的顶层节点。


on_actScanItems_triggered() 函数的 for 循环访问所有顶层节点,获取一个顶层节点 item 之后,调用 changeltemCaption(item) 改变这个节点及其所有子节点的标题。

changeItemCaption(QTreeWidgetltem *item) 是一个嵌套调用函数,即在这个函数里还会调用它自己。它的前两行更改传递来的节点 item 的标题,即在标题前加星号。后面的代码根据 item->childCount() 是否大于 0,判断这个节点是否有子节点,如果有子节点,则在后面的for循环里, 逐一获取,并作为参数调用 changeItemCaption() 函数。

QLabel 和 QPixmap 显示图片

显示节点关联的图片

在目录树上单击一个节点后,如果其类型为图片节点(itlmageltem),就会调用 displaylmage (QTreeWidgetltem *item) 函数显示节点的图片,当前节点作为函数的传递参数。displayImage() 函数的代码如下:

 
  1. void MainWindow::displayImage(QTreeWidgetItem *item)
  2. {//显示图片,节点item存储的图片文件名
  3. QString filename=item->data(colItem,Qt::UserRole).toString();//获取节点data里存的文件名
  4. LabFileName->setText(filename);
  5. curPixmap.load(filename); //从文件载入图片
  6. on_actZoomFitH_triggered(); //自动适应高度显示
  7. }

QTreeWidgetItem::data() 返回节点存储的数据,也就是用 setData() 设置的数据。前面在添加图片节点时,将文件名的带路径全名存储为节点的数据,这里的第一行语句就可以获得节点存储的图片文件全名。

curPixmap 是在 MainWindow 中定义的一个 QPixmap 类型的变量,用于操作图片。QPixmap::load(QString &fileName) 直接将一个图片文件载入。

最后调用函数 on_actZoomFitH_triggered() 显不图片,这是 actZoomFitH 的槽函数,以适应高度的形式显示图片。

图片缩放与显示

有几个 Action 实现图片的缩放显示,包括适合宽度、适合高度、放大、缩小、实际大小,部分槽函数代码如下:

 
  1. void MainWindow::on_actZoomFitW_triggered()
  2. { //适应宽度显示
  3. int w=ui->scrollArea->width()-20;//得到scrollArea的高度
  4. int realw=curPixmap.width();//原始图片的实际宽度
  5. pixRatio=float(w)/realw;//当前显示比例,必须转换为浮点数
  6.  
  7. QPixmap pix=curPixmap.scaledToWidth(w-30);
  8. ui->LabPicture->setPixmap(pix);
  9. }
  10. void MainWindow::on_actZoomIn_triggered()
  11. {//放大显示
  12. pixRatio=pixRatio*1.2;//在当前比例基础上乘以0.8
  13.  
  14. int w=pixRatio*curPixmap.width();// 显示宽度
  15. int h=pixRatio*curPixmap.height();//显示高度
  16.  
  17. QPixmap pix=curPixmap.scaled(w,h);//图片缩放到指定高度和宽度,保持长宽比例
  18. ui->LabPicture->setPixmap(pix);
  19. }
  20. void MainWindow::on_actZoomRealSize_triggered()
  21. { //实际大小显示
  22. pixRatio=1; //恢复显示比例为1
  23. ui->LabPicture->setPixmap(curPixmap);
  24. }


QPixmap 存储图片数据,可以缩放图片,有以下几个函数:

  • QPixmap scaledToHeight(int height):返回一个缩放后的图片的副本,图片缩放到一个高度 height。
  • QPixmap scaledToWidth(int width):返回一个缩放后的图片的副本,图片缩放到一个宽度 width。
  • QPixmap scaled(int width, int height):返回一个缩放后的图片的副本,图片缩放到宽度 width 和高度 height,缺省为不保持比例。


变量 curPixmap 保存了图片的原始副本,要缩放只需调用 curPixmap 的相应函数,返回缩放后的图片副本。

在界面上的一个标签 LabPicture 上显不图片,使用了 QLabel 的 setPixmap(const QPixmap &) 函数。

QDockWidget 的操作

程序运行时,主窗口上的 DockWidget 组件可以被拖动,在主窗口的左、右两侧停靠,或在桌面上浮动。工具栏上“窗体浮动”和“窗口可见”两个按钮可以用代码控制停靠区是否浮动、是否可见,其代码如下:

纯文本复制
 
  1. void MainWindow::on_actDockVisible_toggled(bool arg1)
  2. {// 停靠区的可见性
  3. UI> dockWidget->のsetVisible(ARG1)。
  4. }
  5. 無効メインウィンドウ:: on_actDockFloat_triggered(ブール値をチェック)
  6. {//駐車領域浮上性
  7. UI-> dockWidget-> setFloating(チェック)。
  8. }
  9. あなたはタイトルバーアセンブリDockWidgetで[閉じる]ボタンをクリックすると、隠されたドックエリア、送信信号が(ブール値)をvisibilityChanged;あなたはDockWidgetコンポーネントをドラッグすると、それが浮いたりドッキングすること、EMIT topLevelChanged信号(ブール値)。これらの2つの信号は、2つのアクションのステータスを更新するために、書き込み機能を溝:
  10. 無効メインウィンドウ:: on_dockWidget_visibilityChanged(可視BOOL)
  11. {//ストップ領域ショー変更
  12. UI-> actDockVisible-> setChecked(目に見えます)。
  13. }
  14. 無効メインウィンドウ:: on_dockWidget_topLevelChanged(BOOLトップレベル)
  15. {//フローティングドック領域を変更
  16. UI-> actDockFloat-> setChecked(トップレベル)。
  17. }
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転載: blog.csdn.net/conimade/article/details/104397357