可能な生成物を最小検証15個の方法(MVP)

(実行可能な製品を最小化する - 彼の著書「リーンスタートアップ」でシリコンバレーの起業家エリック上昇は本が前方に「リーンスタートアップ」(リーンスタートアップ)の概念を入れて、核となるアイデアは、製品の簡単なプロトタイプの開発をすることですその後、テストMinimumViable製品、MVP)、および収集ユーザーからのフィードバック、急速な反復は、常に製品を改訂し、最終的には市場のニーズを満たします。

しかし、実行可能な製品の中で最小、開発とテストプロセスは決して簡単なのです。あなたのMVPをテストする方法、効果的にユーザーからのフィードバックを得るためにどのように複雑な科学です。クリストファー銀行のUX設計ソフトウェアUXpinの頭部は、TNWの記事に掲載された私たちのためにテスト15 MVPに良い方法を提供します。

1.利用者インタビュー

起業プロセスにおいて、無厳密定理、異なるビューと仮定のみさまざま。ビューの範囲は、正しい検証が彼が必要とするもの解決し、ご使用の製品を注文する方法の重要性の異なる部分にそれらを求めることができ、製品のユーザーに説明すること、実際のユーザーと通信するための重要な方法です。その後の情報に基づいて商品の調整が集まりました。

なお、利用者へのインタビューは、発見に焦点を当て、回答者の問題ではなく、販売の製品を解決する必要があります。

2.ランディングページ

ランディングページは、あなたの製品を知っている訪問者またはポータルの潜在的なユーザーであるマーケティングの機会たら、製品の特性を導入することであるが、また、MVPは、実際の戦闘で検証素晴らしい時間、あなたは最終的にこの製品の理解を取ることができます希望の市場を達成することはできません。

ページのユーザーを着陸多くのサイトでは、電子メールのみを埋めるために必要とされるが、実際に上陸ページにも、このような訪問者にオプションの価格パッケージを示す、価格リストを表示するには、別のページを追加するなど、より多くの開発を、持つことができます。ユーザーがクリックは、製品への関心を示したが、また、どのような市場への戦略のより良いアクセスの価格設定のの認識を示していないだけ。

所望の効果を達成するために、ランディングページには、適切なタイミングで消費者に正しいことを表示する必要があります。一方、正確にユーザーの行動を理解するために、開発者は、完全なGoogleアナリティクス、KISSmetricsまたはCrazyEggツールとしてユーザーの行動の統計分析を活用すべきです。

3. A / Bテスト

あなたがいないことを確認効果的に登録し、コンバージョン率を向上させるためにどのようにしているときは、A / Bテストを試すことができます。異なるバージョンのユーザーからのフィードバックを理解するために開発版ページ2、ランダムに、これらの2つのページのすべてのユーザーにプッシュブラウジングしながら、その後、GoogleアナリティクスなどのOptimizely、Unbounceまたは分析ツールで、。

4.広告

これは可能と従来の常識に反しているが、実際には、広告市場の反応生成物の検証に有効な方法です。あなたは、GoogleやFacebookや他のプラットフォームは、それらの最も魅力的な機能何最後に見て何をお使いの製品の早期のフィードバックを参照して訪問者のために、人々の特定のグループに広告を配信することができます。あなたはツール率、コンバージョン率データクリックスルー監視のWebサイトを介して収集し、A / Bテストと組み合わせることができます。

広告の主な目的は、製品にMVPの態度のための市場を検証することであるので、検索広告の競争は、激しいただし、やみくもに実際の製品のユーザーのためのフィードバックは貴重です、露出を追求しないでください。

5.募金

キックスターターやIndiegogoや他のクラウドファンディングサイトはテストMVPへ起業家のための優れたプラットフォームを提供します。起業家は、クラウドファンディングを開始し、その後、人々の支援に従った製品のための人々の態度を決定することができます。また、早期導入のグループに缶ヘルプ起業家へのアクセスをクラウドファンディングは、口の中の彼らの言葉あなたの製品のために非常に興味を持っていると製品のフィードバックの継続的な成功に不可欠。

私たちは、このようなペブル電子ペーパー腕時計やゲーム機プロバイダOuyaとしてキックスターターの多くの成功例、しています。製品開発彼らが出てくると数百万ドルを調達し、巨大な応答をした前に。あなたがクラウドファンディングサイトで良い結果を得たい場合はもちろん、あなたは、テキスト、ビデオ、および誘惑の完全な高品質の製品のプレゼンテーションリターンのプレゼンテーションを納得させる必要があります。

6.商品紹介ビデオ

絵は千の言葉が良い製品の価値がある場合には、高品質のビデオ値の期間を導入することは計り知れません。最も有名な例は、MVPが発表されDropboxのビデオ検証です。このビデオでは、Dropboxのの機能は、登録ユーザーが5000から75000、でもDropboxの実際の製品はまだから一夜飛び降り説明します。

当你开发的产品解决的是一个用户自己都没有发现的问题时,你很难接触到目标消费群体。Dropbox 的介绍视频起到了良好的效果,假如 Dropbox 在介绍时只是说“无缝的文件同步软件”,绝对不可能达到同样的效果。视频让潜在消费者充分了解到这款产品将如何帮到他们,最终触发消费者付费的意愿。

7. 碎片化的 MVP

所谓碎片化的 MVP 是指利用现成的工具和服务做产品的功能演示,而不要完全自己开发。在团购网站 Groupon 的早期,创始人们使用了 Wordpress,Apple Mail 和AppleScript 等工具,将网站收到的订单手动生成 PDF 发给用户。自己花时间和金钱搭建各种基础设施,远不如利用现成的服务和平台,通过这种方式,开发者可以更高效地利用有限的资源。

8. SaaS & PaaS

在产品开发的初期,不要在服务器方面投入太多,可以利用的工具太多了,比如:AWS,Heroku, MongoDB, Facebook Connect, Chargify, Mixpanel, Mailchimp, GoogleForms, LiveChat, WordPress, Drupal 等等。利用这些服务和平台能够加快你的开发过程,尽快将你的 MVP 推向市场。

设计和开发框架也能够有效地节约时间和金钱,可选择的范围很大,比如 TwitterBootstrap, ZURB Foundation, Ruby on Rails, Django, bootstrap.js, Node.js 等。这些框架或目录提供大量文档,能够帮助你很快的搭建起 MVP,推向市场。

此外,很多开发者所面临的浏览器兼容性、移动端界面设计、代码优化等问题也能够轻松解决。你需要做的,就是集中注意力开发产品。

9. 博客

通过博客可以很容易的在目标群体中验证自己的想法,通过双向的交流可以在 MVP 开发过程中及时收集用户的反馈意见。

此外,博客也可以作为你产品的早期原型,《精益创业》的作者 Eric Ries 就是先在博客上与读者有了一定的交流,后来才开始写作。通过博客可以了解受众的观点,并刺激他们将来买书的欲望。

10. 虚构的 MVP

在产品的早期,除了制作视频和搭建代码框架,你还可以利用虚构的 MVP,在产品开发出来之前人工模拟真实的产品或服务,让消费者感觉他们在体验真实的产品,但是实际上产品背后的工作都是手工完成的。

鞋类电商 Zappos 刚刚起步时,创始人 Nick Swinmurn 把本地商店鞋子的照片放在网站上,来衡量人们在线购买鞋子的需求。当有人下单时,他再去把鞋买回来。

这种方法虽然规模很小,但是能让你能够在产品设计的关键阶段跟消费者保持良好的交流,了解消费者使用网站时的一手信息,更快捷地发现和解决现实交易中消费者遇到的问题。

对于消费者来说,只要产品够好,谁在乎背后是怎么运作的。Zappos 最终非常成功,在2009 年以 12 亿美元的价格被亚马逊收购。

11. 贵宾式 MVP

贵宾式 MVP 和虚构的 MVP 类似,只不过不是虚构一种产品,而是向特定的用户提供高度定制化的产品。

 

服装租赁服务 Rent the Runway 在测试他们的商业模式时,为在校女大学生提供面对面服务,每个人在租裙子之前能够试穿。Rent the Runway 通过这种方式收集到大量顾客的真实反馈以及付费的意愿。

12. 数码原型

实物模型、线框以及原型可以展示产品的功能,模拟实际的使用情况。这些原型既可以是低保真度的框架,也可以是展示实际用户体验截图。

13. 纸质原型

纸质原型与数码原型类似,既可以是剪切画,也可以是在纸上手绘的框架,用来展示用户使用产品的体验。

纸质原型的优势在于,不论是产品经理还是设计师,亦或是投资者、最终用户都可以利用。而且不需要太多的解释,因为它给你的就是实际产品的缩影。

 

对于手机、椅子等实体产品的开发来说,这种方法是非常有价值的

14. 单一功能的 MVP

在做最小化可行产品时,专注某个单一功能会更加节约开发时间和精力,避免用户的注意力被分散,让他们关注到产品的主要功能。

 

Foursquare 在上线之初只是为了让用户可以在社交媒体上签到。他们的第一版 app 也仅有这一个简单的功能。Buffer 最初就是定时发 Twitter,每个用户只能绑定一个 Twitter账号。

这种限制帮你缩小了早期用户的范围,让你关注更重要的问题,比如测试产品是否适应市场等,而不要担心乱七八糟的事情。

15. 预售页面

预售与众筹类似,帮你找到潜在客户,甚至在你的产品开发出来之前就吸引他们购买。

比如说 Oculus Rift 这款 VR 设备,在开发者版本投产之前就发布了预售页面。很多在Kickstarter 上众筹的项目也是以预售的形式进行。通过预售,你可以了解到人们对于产品的需求到底有多大,考虑是否还要继续项目。

预售所面临的挑战在于能否如约发货。没有人喜欢虚无缥缈的东西,消费者给了你信念上和资金上的支持,你必须对他们负责,不能辜负了他们。

出发吧

从某些方面来说,开发 MVP 增加了很多额外的工作,进行产品迭代、验证需求都要耗费大量的时间和精力。因此,在测试 MVP 时一定要避免不必要的细节,根据不同的产品选择不同的方法。最终,你需要将验证过的 MVP 转变成真正的产品,接受市场的考验。

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転載: blog.csdn.net/A_BlackMoon/article/details/100876981