なぜプログラミングのスキルを習得するのに最適なフロントエンドの設計者ですか?

今日はについて話して何フロントがあり、道によって、および共有に誰もが、私はスキル、私はインターネットの設計者が正面を学ぶ必要があると思う理由について最後に、話のプログラミングを学ぶために最も適したフロントエンドの設計者であると考える理由。

フロントエンドとは何ですか

Pythonのプログラミング言語は、最近、私は、Pythonを促進する公共デザインのカリキュラムの数を見ても、いくつかの非常に火を発射し、しかし、あなたとデザイナーを維持するために決定的に私のプログラミングのいくつかを理解していると述べた次の場合、Pythonのを学習することはありませんあなたはそれの前を学んで、プログラミングを勉強したいです!

しかし、フロントは、実際には言語は、それがウェブサイトの一般的な用語の開発のようなものであるべきではありませんが、主に4つのフロントエンドで使用される言語があります:HTML、CSS、JavaScript、およびwebassembly最近含まれては。特定の言語に関しては、私は次の期間の学習パスのデザイナーのフロントエンドは、手の込んだ入れます。

フロントエンド名は、最初は実際には非常に奇妙である、我々は、フロントエンドと呼ばれる、英語で見てください。これら二つの単語離れて、フロントは意味の前に、エンド最後に、終わりを意味し、フロントに変換されます。

ユーザーはこれらのものの開発は、フロントエンドの作品を​​見ることができるように、実際には、これらのサイトのフロントページは、ユーザーの前に配置され、我々はの出力を見ることができるということです。今、確かにそこに対応するフロントエンド、バックエンドがあること。バックエンドユーザーの皆様の大半のバックエンドの作業が気づいていないながら、バックエンド、バックエンドサーバは、ユーザデータの仕事に格納されたデータを受信して​​処理するために、ウェブサイトまたはソフトウェアへに送られるが、触れさえ見たりすることはできません、 。

我々は、単にフロントエンドのWeb開発技術Webサイトとして理解され、フロントエンドやフロントエンドの開発エンジニアは、人々の会社のウェブサイトのページのコードを記述するための責任があることができるようにします。

なぜプログラミングのスキルを習得するのに最適なフロントエンドの設計者であります

私はそれが他のプログラミング言語に比べてフロントエンドだと思う理由は完全にどのようなフロントエンドを理解し、我々は学ぶために、設計者のために、より適していると言うのだろうか?私はここに言うことを注意は、設計者は、特にインターネット業界のデザイナーを参照していないということです。

私は、要約3つの理由があります。

デザイナーの味のためのインタラクティブな体験、より適切な視覚的なプレゼンテーションとフロントエンドのWebページを担当1

ユーザーのために責任がある名前のフロントエンドで表されるページと直接対話を参照することができ、サイトや様々な製品を生産することができ、それは設計者の視覚的な好みと一致しているが、より簡単に設計者の関心を喚起し、視覚的な出力にそこにあるもの見ることができませんでした長い時間のための学習、退屈の算術論理束を学ぶために開始されません。

あなたは、インターネットの設計者であれば、これらのウェブサイトH5のフロントエンドを達成することができ、毎日があなたが設計ものです。、ダイナミックな効率を設計し、自分のウェブサイトやH5上を使用することができます;あなたはフロントエンドを学ぶ場合は、ライン上で、自分のウェブサイトのデザインを書き出すことができるようになりますインタラクティブデザインが自分の手はページ上でそれを達成することができるようになります。

2.始めるために12週間に初心者のためのフロント低いしきい値をはじめ

フロントwebassembly 4つの言語の終わりHTML、CSS、JavaScriptや、HTMLの開始およびCSSは、この財団の基本である、それは二つの言語を学ぶことは非常に簡単で、両方でも多くの人々の目には本当にプログラミング言語ではなく、私たちは、私たちがページやアニメーション効果の多くの実現に貢献することができました。

JavaScriptの一部のHTMLに関して困難、CSSの用語が、他のプログラミング言語に比べて、一方だけでなく、使いやすいよう。それを学び、インタラクティブな機能の多くのページを与え、それがクールなデザイン、3次元グラフィック種々の変更、およびVRのにも効果の多くは一人でいることができます。

3.偉大な用途の範囲のフロントエンドが、でも全能であると言うことができ、プログラミングの芸術を得ることができます

サイトだけでなく、、ならびにこのような対話のマイクロ手紙での携帯電話のアプリの様々なオープンへのブラウザの携帯電話の側を通って、ブラウザを介してコンピュータ上のページを開き、URLをクリックしないことを私たちは皆知っている、それは、マイクロ文字の内側にジャンプしますページめくりを表示し、これらは、当社の技術のより一般的なフロントエンドアプリケーションであり、のコードのセットは、すべてのプラットフォームを得ることができます。各プラットフォームは、一つの言語で書かれなければならないとのクロスプラットフォームは非常に良い特徴、アプリが好きではありません。

フロントエンド技術は、そのようなたるみ、figma(フィグマ)の概念ソフトウェアのデスクトップ版としてケリバックエンドサーバは、開発、独自の様々な機能を書くことながら、フロントエンド技術を書き込み、Webサイトだけでなく、書き込みデスクトップソフトウェアにだけでなく、使用して書かれていることができますモバイルクライアントアプリケーション、および現在一般的に小規模な手順で使用される、また、ベースのフロントエンド技術。

芸術的関心が、その後、フロントエンドは、言語機能を処理する達成するために設計されたライブラリp5.jsを持っていることを処理プログラミング言語、あなたがページにできます言語ツールキットとして理解することができる、いわゆるライブラリJSの学生が存在する場合芸術的なプログラミングの様々な効果を実現しています。

あなたはフロントエンドを学ぶのであれば、それはまた、偉大なデザインセンスのJSと芸術の多くの作品を達成するために、他の芸術プログラミングの方向に開発することができます。

インターネットフロントエンドの設計者は、学ぶ必要があるのはなぜ

聞けこれらのフロントエンドは、特定の牛は、次の私は、私はインターネットのフロントエンドの設計者がスキルを習得する必要があると思う理由について話をするつもりだということではありません。もちろん、私は、製品設計の方向に自身のデザイナーのインターネットの発展にご希望の方に言及しています、または製品設計および関連インターネットの設計者は、そのようなインターフェイスのデザインとして製品設計、製品設計の経験に関連した位置の数を行っています。あなたが方向やインターネット事業者、デザイナーブランドの方向をしたい場合は、以下の内容も参照のビットを行う、見つけることができます。

この問題では、私は2つの内部と外部の視点に分けることがしたいと思います。

最初は内部にある、プロの複雑な才能は専門職自身のインターネットのトレンドのデザイナーです。

あなたはインターネット業界は約12年からデザイナーとの接触に入って来ている場合は、デザイナーのための需要が本当に高品質と低価格に呼び出すことができたとき、あなたは、ちょうど12年が上昇し始め、モバイルインターネットについて知っておくべきインターフェイス上のアイコンを描くことができたときには、すでに非常にUIデザイナを認定されていますが、その時はまだUX(ユーザーエクスペリエンス/インタラクション)のデザイナーを持っています。

唯一の後に、産業の発展と、ゆっくりと専用UX、UEのデザイナー(ユーザーエクスペリエンスデザイナー)と、様々なUED、UXDの設計部門があった、とUI設計者の要件も、アイコンの絵を描く、増加していますインターフェースは、基本的な機能になりましたが、また、いくつかの動的な効率化を行います、イラスト、スキル要件も増加します。

年の最後のカップルは、設計者は、UIやUXが増え、UEのデザイナーのスキル位置が一致し、すべての上に、新しいスキルや仕事の変更を持っているので、に集中するための包括的なデザイナーがあります製品設計では、もはや唯一のインターフェースを描画するために制限されていないか、唯一の製品設計作業との研究(インタラクティブな体験)、そして多くの操作をオペレータにデザイナーを専門と契約しています。

いくつかは専門のインターネット企業の未来は3つだけ残っているデザイナー、ブランドのデザイナー、オペレーターデザイナー、プロダクトデザイナーと述べています。私は、これは誇張だと思うが、これは確かに非常に明確な傾向であることは否めないが。

それはプロダクトデザイナー、そうでない場合は、インターネットに来て、私たちは、すべての工業製品の設計を考えることと、それは生命の設計に使用される様々な物理オブジェクトのデザイナーです。良い工業デザイナーは、美的持ち、さらに、原稿を描きますが、また、材料を理解するために、製造プロセスを理解、よく人間工学に精通していないだけで、製品を作ることが可能であった、あなた自身の現実的な使用可能なサンプルを行います。

インターネットプロダクトデザイナー、フロントエンドの開発スキルや特定のは、設計者が専門家にできるだけでなく、効率的ので、あなたが、材料やプロセスの原則、だけでなく、自分自身非常に現実のサンプルを作るための最善の能力を習得する必要があるということであるので開発エンジニアはその設計意図と哲学を伝え、そしてエンジニアは、より良い自社製品をより良い着陸をするために、通信の損失を低減するために協働することができます。

私は、このようなAのプロダクトデザイナー、プロのインターネットビジネスの将来の標準となり、インターネットにも優れたプロダクトデザイナーの基準であると考えています。

内部および外部の要因を持って、彼は言いました。これらのインターネットのデザイナーダウンインターネット業界の発展と技術進歩の力、私たちは常に自分の能力の境界を改善する必要があります。

これは、インテリジェントの設計に反映されており、非効率的な設計作業につながった現在の設計作業の均質化が低減されます。

インターネット産業の急速な発展のすべてのこれらの年後、今市場製品の均質性の問題は、特に主流の製品では、非常に深刻である、色の変化が誰であるか分かりません。

そして、最後の2年間は、台湾に拠点を置くインターネットの巨人の多くに入れている、台湾の役割の一つは、今、基本的からの重複や、勿論、徐々に設計作業の多くにつながった設計作業を、含まれて非効率的な作業を、軽減することですパズルのうち、組立ドラッグコンポーネントをカレー。

同時に、多くのメーカーや一部のスタートアップは、出力インテリジェントデザイン・プラットフォームおよびソリューションです。当社は、国内、海外のWiXのを取得するために設計されたアリクラス、鹿のように、より身近に、これらの製品は、設計者の基本的なニーズのいくつかを解決するための技術を使用しています。例えば、速い、速いロゴが、今より多くのインテリジェントな設計ソフトウェアのうち、それが今の仕事に到達するために多くの時間を取るために使用されるポスターは毎分です解決することができ、この傾向はますます明らかとなるであろう。

大企業だから技術的手段によって、労力の非効率的な重複が減少した後、これより良いのように、設計者は自然の中で創造的な仕事と探索に多くのエネルギーを配置する必要があり、そしてこれらのジョブは、サポートする能力など、特定のコードが必要です実証し、より高速なアイデアを検証します。

一方、設計チームコードは十分に能力があれば、あなたはチームワークと迅速な反復開発、コードのスタイルが書かれているの責任デザインチームを開発することができ、開発チームは、製品の機能とロジックを担当し、これがトレンドになります。

多くの中小企業のために、主要な設計作業の多くは、すぐにプログラムの数によって解決することができるため、どのように高い多くの中小企業は、どのように全体のデザイナーについての詳細を気にする機能をデザイナーの設計能力を気にしません。だから、フロントエンド機能で特定のしやすさも、フロントエンドで、小さな会社で仕事にデザイナーを許可したり、ある程度仕事のフロントエンドの部分を置き換えるがあり、小さな会社のチームのために、このような設計者は、非常に大きな利点です。

もう一つのポイントは、技術の発展はますます密接にフロントと私たちのデザインの仕事につながりました。

5Gは徐々に広がっ5Gで、非常に暑い今年で、開発のフロントエンドの速度を改善促進に大きな役割を果たします。私たちは今、ブラウザから直接使用することができるソフトウェアの多くを持っています。将来的には、直接ブラウザアプリケーションを介して、より多くのフロントエンド技術の使用シナリオだけ金持ちだろうが開きます、我々はますます高い確率になり、インターネットのデザイナーやフロントエンドを扱っていると言うことですつまり、フロントエンドとなります過去ホム周りのインターネットの設計者。

同時に、フロントエンド技術がより成熟し、学習曲線を下げ、より実用的な、より良い可用性、将来的には、関連製品のフロントエンド特性の様々な独立したプロダクトデザイナーの多くのフロントエンドの開発能力があるでしょうチームは、この傾向が強いだけ取得するインターネットの継続的な発展に伴い、インターネット製品を素早く構築へのフロントエンド技術の多くがあるでしょう。

これらは、インターネットのフロントエンドの設計について学ぶために私自身のいくつかの意見であり、これはあなたがフロントエンドに疑問のいくつかを解決するのに役立つことを願って。

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転載: www.cnblogs.com/dyf214/p/12322423.html