Androidの開発者は三年間給与12K、利益テンセントT3、私の考え方について話した後1年!

あなたが自己満足になる場合は、新しい技術は、昨年の今フラッター、反復的な技術に、kotlin新興?これらの技術的なポイントは迅速回の反復を排除することはできません学ぶために、あなたが学ぶために方法を知っていることを、あなたは問題を解決するために、この記事を見てそう!

まず、面接の百度、テンセントディアンディアンアリ技術職の一般的な流れについての話をしましょう

  1. 書かれた(補間場合、一般的な紙から除去することができます)

2.電話インタビュー(ラウンド、電気面があるかもしれなくてもよいです)

3.オンサイトのインタビュー(3-4回)

  • 最初の1:基本的な技術、インタビューが含まれます:再開尋問、基本的なコンピュータの知識ディアンアルゴリズム/面接の質問の知識
  • ラウンド2-3:高度な技術的なインタビュー。インタビューの内容は次のとおりです。ビジネス関連の知識ディアンアルゴリズム知識/フェイス質問
  • ラウンド4:リーダーのインタビューやHRインタビュー。インタビューの主な内容は、伝説、主にチャット、その後、自分の状況を見て面接(bahavior面接)を行うことである三つの見解

A.以下は、気持ちの考え方であります

1.再開:基本的な人々は、ブラシはありません
2.筆記試験限り、ベースがあまりにも悪いわけではないとして、あまりにも悪くないキャラクターが生きることができ、幅広いのテストを:
3.インタビューを:インタビュアーがあなたの履歴書に基づいて依頼することです、それは難しいことではありません。しかし、彼はあなたが知っている被写界深度を掘りに一歩一歩になる、自分の限界を見る方法があります。例えば、プロジェクトで使用される技術は、技術的な本を読んで、あなたは彼がより多くのあなたが技術に焦点を当てる度を理解するためにある、起点あるスキル、得意を感じます。
アルゴリズム、基本的なデータ構造を使用し、ならびにソートすることに使用されるアルゴリズムを検索し、そして手で書かれたコードであろうことができます。
その後、プロジェクトがすべての詳細を理解することで、技術は綿密な調査を行くために使用されます。私は2つの顔を持っている理由半既知の状態にあまりにも多くのものので落ち、私の評価でインタビュアーがある:多くのものがそれを使用することはありません、あなたは深くそれが動作解剖行かなければならない、あなたが知っている必要がありますが同じではありません事が、ものの一種。
気持ちはまだ非常に初期のインタビュアーの質問の顔を確認するには、彼らの専門的なスキルや思考を強化するために不可欠なプロセスです

II。シニアのAndroid開発者、どのような技術を知る必要として、

今、面接は基本と深さをより重視する傾向があるが、また、新技術の多くは、オーディオ、人工知能、複合用途開発を含めるように求められます、とさえ根本的な側面は完全なスタックポイントでなければなりません

あなたが自己満足になる場合は、新しい技術は、昨年の今フラッター、反復的な技術に、kotlin新興?

リクルート少ない定量のモバイル終わりますが、より多くのハイエンドの仕事、と虹夜、あなたがエッジであるかどうか?

農業技術のコードの多くの年を行い、不足は現状維持を望んでいない、常にプロジェクトになりたい
、ブレークスルーを開始する方法を知っているの欠如?

だから私の下に5つの側面からいくつかのシニアエンジニアが技術的なポイントを理解する必要がありますコンパイルしています。

1.あなたが建築家になりたい場合は、あなたが技術的なポイントをマスターする必要があります!
①建築家は、最初のピットストップを育てる:UMLモデリングを

  • AOPアスペクト指向アーキテクチャ設計
  • 淘宝網を達成するためにサインフレーム
  • UMLダイアグラムでのフォワードエンジニアリングとリバースエンジニアリングの応用

②建築家第二停止:なし行き止まりAndroidシステムのソースコード解析

  • Androidのハンドラハンドラ手書きアーキテクチャとソースコード解析
  • メッセージリストの原則と再利用のメカニズム
  • 設計とアーキテクチャのコア原則バインダー
  • 活動プロセスジャンプ
  • APPは、ソースを解決するためのプロセスを開始します

③Androidイベントバスフレームデザイン:EventBus
④コンポーネントベースディアンプラグイン・フレームワーク設計
⑤データベースフレーム設計
⑥OkHttpネットワーク・アクセス・フレームワーク設計
⑦Glide荷重フレーム設計
⑧RxJava2
⑨MVP実装アーキテクチャ建物

それを把握する必要がある基本的なAndroidの開発エンジニア、技術的なポイントとして、2?

①基本:linux.MakeFile.Shell文法
②AndroidStudioコンパイルだからの原則
オーディオとビデオのコレクションは③コーディング
④Opencvの原則とアプリケーションが
コア技術習得するために、オーディオとビデオ通話を⑤QQ
⑥人工知能とインテリジェントな家庭を

III。モバイル開発としてどのように我々は、ボトルネック、それを打破するのですか?

カスタムコントロールを学び、NDK、アーキテクチャ、ハイブリッド開発エンジニア(、Weexをネイティブリアクト)、パフォーマンスの最適化、完全な商業プロジェクトの開発、これらを知っているが、また、私たちの目標は、Androidになることである理由を、知っているだけでなく、技術を学びますシニアエンジニア

このような理由から、私は、開発者は、私に連絡することができます描画する必要がある場合に学ぶために、自分自身の学習、過去にいくつかの動画をコンパイルしている一般的な進歩への自由なアクセス以上述べたように(フラッターのOpenCVディアンディアンディアングライドカスタムビューディアンディアンEventBusデータベースの設計フレームワークバインダーおよび他のコンポーネントベースディアンディアンプラグは、ビデオ教育対応しています

 


ここでのセットの数十に関連した上記技術的システム図添付の質問は、19年テンセント、見出し、アリ、米国のグループと他の企業が直面している技術は、終点のビデオとPDF(実際には、予想以上に多くの時間を費やす)となっており、含む知識のコンテキスト+多くの詳細ここではグラファイト文書にあなたの一部を表示する絵の形で、紙面の都合の; 「+ BAT AndroidのアーキテクチャのビデオインタビューのトピックPDF +の研究ノート」

 

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転載: blog.csdn.net/chuhe1989/article/details/104316580