2.5.0リリースOpenShot、プロジェクトの作成者ジョナサン・トーマスは、としてリリース言った「を抜いて最大のリリースが。」Openshotは、Linux、MacとWindowsのためのクロスプラットフォームのビデオエディタです。最も人気のある機能。それは使いやすいです、まだ、トリムとカットビデオを含む、強力なリアルタイムプレビュー、3Dアニメーション、写真はカバー、タイトルテンプレート、ビデオデコード、デジタルズーム、オーディオミキシングと編集、およびように。
次のようにOpenShot 2.5.0のいくつかのハイライト更新が読み取ります。
ハードウェアの符号化および復号化のサポート
2.5.0最もエキサイティングな変更の一つは、おそらくハードウェアアクセラレーションのための実験的なサポートをOpenShotています。あなたがサポートされエンコーダ/デコーダを持っている場合は、いくつかの新しいオプションが利用可能に表示されます。多くのグラフィックスカードは、CPUを使用せずに機能を符号化、復号化映像データに持っています。これは、いくつかのシステムで大幅なパフォーマンス向上をもたらすだけでなく、入力と出力のフォーマット、および他の多くの要因に依存することができます。
あなたが唯一のMP4 / H.264の入力ファイルを使用して、あなたのグラフィックカードがサポートされている場合、それはOpenShotは、映像の画素データを復号し、画素データバックの裏ビデオのエンコードに、そしてパフォーマンスがよいことができます30から40パーセントを増加させます。
キーフレームのパフォーマンスの向上
リアルタイム補間を提供するために、完全に書き換えられたキーフレームシステム、およびもはやキャッシュ値のセット全体。さて、過去に約10万補間のみ生成された時間値を生成することができると期待されます。
エクスポートとインポートEDLやXML(プレミアとFinal Cut Proの)
EDLやXML形式のサポートにより、ユーザーは、サードパーティのエディタの広い範囲にデータをインポートおよびエクスポートすることができます。両方のサポートは、タイムラインのキーデータに限らず、OpenShotの特徴は、それがアドビプレミアとFinal Cut Proと他のエディタで作成したファイルを扱うことができ延びています。
改善されたサムネイル生成(ローカルHTTPサーバを使用して)
以前版本的 OpenShot 的缩略图系统非常脆弱。如果文件夹被移动或重命名,很可能会出现许多损坏的缩略图。现在,已通过几种方式解决此问题。Project 现在具有唯一的资产文件夹,并且缩略图现在是使用本地 HTTP 服务器生成的,可以检查多个文件夹位置,并可以重新生成丢失的文件夹。
Blender 2.8+支持
Blender 2.8 是一个巨大而令人印象深刻的版本。现在,其已支持新的 *.blend 格式,并且大多数动画标题均已修复或从头开始重新创建。该团队还对版本检测和 EXE 检测进行了一些改进。
同时,该版本还改善了与 SVG 元素的兼容性;自动备份功能也得到了改进,增加了用户从恢复文件夹中恢复文件以前版本的功能。此外,预览窗口(以防止线条和条纹闪烁)和视频导出过程(项目自己的关键帧数据不再更改)也有所改进,等等。
有关更改的完整列表,详情请参见发行公告。