GDI +グラフィックスデバイスインターフェイス

GDI +グラフィックスデバイスインターフェイス
GDIは、グラフィックスデバイスインターフェイスの略で、意味があるグラフィックスデバイスインターフェイス、その主なタスクは、システムおよび描画プログラム、すべてのWindowsプログラムのグラフィック出力との契約の間での情報交換のための責任があります。
Windowsオペレーティングシステムでは、使用したGDI関数の数が設けられている画面出力動作グラフィックス、テキスト、等プリンタで、及び他の出力装置に便利であることができます。GDIの出現は、ハードウェアとデバイスドライバを心配する必要はありませんプログラマ、それはアプリケーションの出力が大幅に、アイソレーションプログラムの開発者やハードウェアを実現する開発作業を容易にするために、出力ハードウェアに変換することが可能です。
GDI +(グラフィックスデバイスインターフェースプラス)の基である表示画面と印刷出力装置については、主に責任があるのWindows XPでサブシステムであるC ++クラスによって達成するアプリケーション・プログラミング・インターフェース。
使用C#.NETで+ GDIを処理する二次元(2D)グラフィックスや画像を使用して、DirectXの処理3次元(3D)グラフィック画像、グラフィックス、画像処理メインネームスペースが使用されていますシステム。お絵かき:GDI +の基本的なグラフィックス機能へのアクセスを提供し、そこにありますGraphicsクラス、ブラシからビットマップクラスのクラスのクラス継承、Fontクラス、Iconクラス、Imageクラス、ペン型、Colorクラスなどなど。

参照

+ GDI
C#基本的な知識を描きます

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転載: blog.csdn.net/qq_42697866/article/details/103634663