PPT +クラス演習+ラボレポートのいつもの話題
https://blog.csdn.net/qq_39273286/article/details/78713997
1.C言語の命名規則
2.%MD%-MD
3.シンボルの優先順位
4.発現三オペレータは&& ||コンマうるう年を表す !(Y%4)&&( Y 100%)||!(Yの400%)
それ以外の場合であればあれば、他の5.if
用しながら行う6.while
最大値を選択7.最大値は、思考P68を比較するために提供されています
8.break続けます
10。(X!) - (X == 0)(X)=====(!X = 0)
11.バイナリ検索
12.行列転置
13.文字列関数。逆削除P101 P104の最大3つの文字列内の文字列
14.関数のパラメータの引数
15.グローバル変数ローカル変数P132
16. 静的 P135 https://blog.csdn.net/onlyonejust/article/details/103222864
17.配列のポインタのポインタのポインタ文字列関数
https://blog.csdn.net/weixin_45128720/article/details/103298833
https://blog.csdn.net/weixin_45128720/article/details/103410699
18進数の文字列は16ターン10を変換しましたか??多くが来た他のタイトルが存在しないと思います
ケース変換https://blog.csdn.net/weixin_45128720/article/details/103092627
https://blog.csdn.net/ao_mike/article/details/103377398
19.複合体の構造
20.strlenワード統計 https://blog.csdn.net/ao_mike/article/details/102934303
21回文配列ゴールドバッハの予想
- 入力2正数およびnは、+ AA + AAAを見つける+ ... +(N番目a)の合計。
- 一次元アレイを初期化することは、決定された素数(関数)、および出力の数の素因数であり、ゴールドバッハP116-117
- 水仙、完成数の数。
- バブルソート、選択ソート、
- この数のビット数、数字の和、および逆順出力の数を決定する整数。
- Feibolaqi列の数、及び配列および拡張そこからの画分;およびインターリーブ配列;
- 機能-再帰、N、および1 + 2 + 3 + 4 +!。 ... + nは、 P130 HANOR
- https://blog.csdn.net/onlyonejust/article/details/103148229
- 場合-else文は、区分的機能を説明しました。
- 条件式、スイッチ-case文。
- 論理式の相関出力形式は、入力と出力のprintf scanf関数は、注意が必要です。
- ユークリッド最大公約数、最小公倍数。
- 構造の定義入出力;
- 関数によって2つの数の交換を可能にするポインタの定義、出力の出力、。
- https://blog.csdn.net/soonfly/article/details/51131141
- 関数のパラメータの使用法として配列名;
- 実装の比較カスタムファンクション文字列。
- プリプロセッサ:パラメータを持つマクロ、P146
- ビット単位:ビット単位と、ビット単位または、ビット単位の排他的論理和、ビット単位の左シフト演算、右シフト演算。
20.新しいリスト、ノード、削除ノードを追加します。
新しいノードを作成します。
削除ノード;