週刊レビュー:機器やデッキの詳細情報

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チャールズBUG
  • 設備の除去の場合における役割属性例外は、パネルがまだ少しより多くの価値を感じます
  • 思い出したパネルの数値関数(数千行)の前に何度も見て、その後、試運転を開始してからの場所にゼロ値を始め、影響力の値が出て再生し、問題領域を発見しました。
  • 私は、マスターサーバーまたは原理を教えてください、ではないクライアントは、これに、注意を払うに手紙を送りました。
  • それは小道具や属性になるゲームでは、クライアントは各例のメッセージを送ったものに。例えば、職業技能を習得するために、クライアント要求、クライアント・サーバは、クライアントが他のスキルに、このスキルの番号を変更する場合はそれを学ぶ、サーバはまた、それが問題になる、のは、彼が送っスキルを学びましょう。小道具場合、小道具は、サーバが割り当てられているかどうかを確認する必要があります、可能なオーバーフローの問題の数。
setupcharbase与calcAll
  • これは、攻撃と守備の血液に関連するすべての機能が含まれている各プロセスの完成setupcharbaseの内部に、このゲームを終えて数週間かかりました。この部分を終了した後、単にこれらを知っています。それだけでは、計算することが本当の式に影響力を知っている、または計算を装備する場所を見つけます。
  • calcAllは大きな頭で、いくつかの数値プロセスと先祖のコードは、多くの労力を要するだろうゲームはコアなゲームプレイに慣れていないので、時間は、ダウン、または詳細のいくつかの仕上げに基づいて計算されている(ゲーム機器の深い理解が必要ですそれぞれの値)、詳細を確認する必要があります。

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転載: www.cnblogs.com/ayaoyao/p/12185340.html