_ 2019_ソフト労働慣行の個人的な概要

まず、最初の時間を仕事に戻って見てください、あなたはソフトウェア工学コースのための想像します

1)コントラスト開口部は、学び、何をアップし、あなたの期待と目標にしてその結果実際、現在に比べて、「私はコンピュータ専門的スキルと雇用と競争力を強化するために、練習や訓練を通じてことを願っています」、あなたのコースの目標と期待をブログました何がそこに尊敬の欠如、そしてなぜ?

A:①一部をプログラミングする柔軟な労働慣行のペアは、「主要な」書き込みに自分の能力を強化し、私は非常に暴力的なものの「美しい」のコードのスタイルを使用しました私は思いますPythonのコードではチームメイトは考え抜か。しかし、面白いことに、我々が準決勝への最後の一つであり、あり、その後、フックオフ彼のチームメイトの金型を変更することが問題でなければなりません!②その平坦部上のチームのタッチが、読み取り文学ので、達成するためのオープンソースの外観は、毎日が何をすべきと思われます。しかし、最終的にはエピソードがあり、チームはサーバーを借りている、私たちは時間を期待コードを終えることができませんでした。私は私の第3のコードに入ったので、私は以前、アカウントには、このような状況を取るだろう。速度は予想に沿ったもので、完全であるように、コードは、第三DLを伴うが、唯一のいくつかの数式はありませんので、最後の行にいくつかのパラメータを調整します。コード2については、GAN、別の神経スタイルの移行のための1つを死にました。③忙しいチームワークといくつかの個人的な理由は、私はまた、対応する知識を理解していなかったのでこと、仕事の終了前後に関与していない、彼らは、彼らは柔らかい労働慣行を終えたたもので遊んでいるように見える(もちろん、コードのみを指し、セクション)。④ツールの一部は、私はUMLダイアグラムProcessOn(Webアプリケーション)、だけでなく、いくつかのPythonのテストフレームワークを描画するために、Axureプロトタイプからの描画、新しいツールの多くを使用したい、ツールは本当に多くのことを学びます。

2)コースの実践の概要をまとめたもので、あなたをもたらすためにアップグレードするには、次を含みます:

  • 1は、ソフトウェアエンジニアリングの実践、コードの行数が完了したことをドアであなたについての統計は、
    ①1K +(2K未満)コードを完了しました。
    ②プログラミングの主に個人的な接合部分。そのコードの最後の行として、しかしラインの数十、; GANチームの私はすでにコードを持っている、といくつかのオープンソースは、(金型が変更に準備ができていた)があるプロジェクト、および神経スタイル、印象ほとんどインとコードのほぼ100行のアウトの移行主符号量と個々の部分をプログラミングする一対。

  • 2、各宿題柔らかい労働慣行があり、どのくらいの時間?(リストを作成する)
    部分のみを学ぶ一部をコーディングを指し、デバッグ数は明らかではありません

順番 時間(時間)
ソロ 20 +/- 3
2P 30 +/- 3
チーム 10 +/- 3
  • 最も印象たら仕事にあなたを可能にする3、?なぜ?
    絶対にペアプログラミング、チームメイトは、私のコードを変更するためにナイフを入れて私はむしろ降伏よりも死ぬ、私はあなたのコードを変更し、ゲームの外出する程度男ですか?最後にチームメイトの本当の気持ちは、私がにコード、その後、で来て、ハード古い学校のネクタイをしています、涙を流し、アドバイスのすべての種類を提供します。

  • 図4は、時間の累積数は、ソフトな労働慣行に費やさ?週あたりの時間の平均数は、使用済み?同時に、開口部のブログに掲載「あなたは平均つもりです、何時間このコース上を思い付くために一週間、」答えは
    平均、ほとんど毎週の10Hの+の上に実際にありますか?これは、(233は、また、柯ボスは力で逮捕)7H +の前に期待されています。ステージの事は理解したが、いくつかのオープンソースコードを持っており、ハエより快適なので、私は、コードの一部で実現されているので。チームは私は、ほとんどの時間を費やしたので、

  • 5、学び、新しいソフトウェアの使用
    Axureを。

  • 図6は、学習し、新しいツールを使用するには
    Axure、Pythonのユニットテスト、パフォーマンス分析の枠組みを。

  • 7、学び、新しい言語、新しいプラットフォームマスターに
    ノーを。

  • 8、学びとのマスター新しい方法
    ニューラルネットワークの移行を学習しますが、把握していなかった、ただ感情的なレベルで停止。

  • アップグレードの9、他の側面。
    ソフトタッチの非作業面が何かに「盗む」、上記されているセットなどの柔らかい労働側面。

第二に、自分の人月の神話ダウンライト - レッスンの分析は、+ /イラストを組み合わせた個人のことを学んだか、ペアまたはチームプロジェクトの実践例で

経験:チームメイト船長は非常に重要であり、魂のグループにとって非常に重要で、非常に重要です。重要度の高い順。
次の理由:3人のチームメイトは、一緒に同じ対象チームのキャプテン不要に動作します。
しかし、ソフト労働慣行は、船長は、ハードであることを持っている必要があります。なぜなら私自身の経験から、このことから、私は船長があまりにもハード、私は私に狂気の彼のチームメイトペアTucao見たと言いたいです私はそれを笑うことができますか?もちろん、密室私は、彼が死ぬことを望んでいたとき、チームは無料ですので、理由は、非常に簡単です感じるので、異なる個人の処分、この点で、統合する船長が必要、私は私たちのキャプテンzxrとき、または非常に良いと思いました。また、ゲームは、コードを変更することが私に言った前に

第三に、この学期は、あなたが人々に最も感謝していますか?あなたは、TAの言うことは何をしたい場合は?

感謝するほとんどの希望は私のゲームのチームメイトです。_; LDX、SJCは、我々は、彼らが我々が原因の約束の結果を果たしていませんでしたが、また、何の全鉄が吹いていないことが、私は、目標を切り上げ助けたと言うことができます。口の中で私の心に悲しい、笑い

その上で、グラフィックス、写真やアイデアを含む第四に、遊びに人格、

これはTucaoそれの一部ですか?
それは、その信用の第一に、このコースは本当に価値がありますか?私は、毎日がああ柔らかい仕事をするために、私は月の終わりに加えて、学期だと思います。1つのクレジットは10クレジット、多くのものの感覚を学び、非常にタイトなDDL。実際に、私は新入生は夏休みの宿題の後、夏の前に直接配置され、選択科目確かに良い練習のような柔らかい労働慣行を考える2-3クレジットを与えます。厳格なスコア、私はジュニアDDLはほとんど、あまりにも不快対処するために苦労し、一緒に積み重ねられたので、もっと良い後輩に比べて、この学期の影響を考えるようにします。
二、法外にピア・レスポンス。彼らはあなたが、私はがらくたを知っている90以上のフルスクリーンを見て、最終的に支払うどのくらいの学生が知って話すことはありません。グループ90+グループの100のうち。あなたは「良い、格好良い、学習」私は仕事のああを行う「一般のように、いや、ありがとう」です。彼はこのような状況の必然性を予想するときしかし、私はそれは、よく理解されていないプロジェクトの流れのために、を含む、(私を含め)ほとんどの人が持ってしまうため、学生の相互評価を知っているので、ステップによって、すべての学習ステップ、我々は慎重に、複数のDDLのプレスではない言及し、前方の洞察に満ちた勧告を置く各グループが採点した扱うことができません。
私はこのすべては私がアレンジの合理的な理解を持っているように見えるときに我々はソフト選択科目の最初のセッションから作業していることは義務となっていることを知ったときに第三に、私は、ソフトウェア工学の実践の意義を議論する必要はありません。まず、それは実験のセッションということではないでしょうか?私は、恨みの完全かつ悲しい、学生が議論し、参照することは困難ではない、あまりにも、このコースは本当に私の暇な時間の多くを絞る、私は深夜に行われなければならないものがたくさんあります。これは、人体の法律に沿ったものではありません。もちろんない平均単なるエンターテインメントが、我々は、我々のようなものを行うには多くの時間を失っているだろう:言って明るく、ボトルのトースト、作られた笑い皆、ひどくだけの人、「私が完成し、ソフトの仕事を持っていません。」。誰かが996から007に向かって、残業残業なので、あなたがするために、忙しい、希望と仕事から、あなたの仕事に、と言うだろう。しかし、我々はすべて996または、007価値の言及、でもいわゆる「ノーマル」または「隠されたルール」、それは彼らが本質的に不合理であるという事実を変えることができないことを知っているが、自分自身を注ぐ人間の健康と生活の変装をカバーすることはできません狡猾の優れた「お金」の方法。それは言われた、「しかし、幸いな仕事は、常に苦い」が、あなたは「自由豚肉」と引き換えに、危機に瀕して健康を使用する場合、それは喜びの時間の問題です。

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転載: www.cnblogs.com/FormerAutumn/p/12182189.html