オブジェクト指向プログラミング - ライトニング航空機戦争レポート

1。

チーム名   雷    
チームメンバー 遼清ゆう(チームリーダー) 呉秋 Zhuma
タスク割り当て

GUI インターフェイスのデザイン、コントロールクラス、衝突検出、オブジェクトクラスを飛びます。

弾丸のクラス、クラスの敵、ゲーム序盤で調査。

報酬種、ネイティブクラスの英雄、映像素材を収集しました。

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2.リファレンス

3.https://gitee.com/liaoqingyu/thunderbolt__aircraft_battle.git

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10.はありません

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通常で書かれたゲームの全体的な難易度は、十分な予備調査や材料の順序、一緒に作業コードビットより困難を完了するために、だけでなく、努力があります

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転載: www.cnblogs.com/liaoqingyu/p/12175708.html