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チーム名 | 雷 | ||
チームメンバー | 遼清ゆう(チームリーダー) | 呉秋 | Zhuma |
タスク割り当て | GUI インターフェイスのデザイン、コントロールクラス、衝突検出、オブジェクトクラスを飛びます。 |
弾丸のクラス、クラスの敵、ゲーム序盤で調査。 |
報酬種、ネイティブクラスの英雄、映像素材を収集しました。 |
ブログのリンク | https://www.cnblogs.com/liaoqingyu/p/12175708.html | ||
2.リファレンス
3.https://gitee.com/liaoqingyu/thunderbolt__aircraft_battle.git
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10.はありません
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通常で書かれたゲームの全体的な難易度は、十分な予備調査や材料の順序、一緒に作業コードビットより困難を完了するために、だけでなく、努力があります