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最初の更新2020年1月9日

 

つまり、すべての複雑なサブツリーのタッチイベントがトリガされるのごく一部を防ぐために、あなたは、各サブコンポーネントを別々に対処するため、不要になった - AbsorbPointer

AlertDialog - 爆弾ボックス、ディスプレイ、および特定し、キャンセルするタッチインタラクションを提供

合わせ - 父はチェスセットコンポーネントであれば、他の言葉で、両親の一部に子を配置する方法を制御、サブコンポーネントを使用すると、任意の位置に合わせにより次に移動できること作品です

 

 

 

 

 

 

 

転載予約:蚊によって

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転載: www.cnblogs.com/ww01/p/12171567.html