新しいDirectX11プロジェクトvs2017

2017年のDirectX SDKには、(少なくとも2015バージョンはサポートされている)など*の.libなどの関連コンテンツを設定する必要がありました

ただ、WindowsのC ++開発コンポーネントやアセンブリゲーム、このステップをインストールする必要があります。

その後、ダウンロードVSに公式サイトに行っていない場合1.まず、もちろん、あなたが、ツールVS2017を必要とします

あなたにツールを持っていたら、[ツール] - > [ツールや機能を取得します。

インストーラを入力した後2、ダウンロードするコンポーネントを選択し、対応をインストールする(3の合計を必要とする:C ++を使用してC ++でのデスクトップ開発の使用、一般的なWindowsプラットフォーム、ゲーム開発者を)

3.ダウンロードコンポーネントは、そのVS用に十分なスペースを許可してください、ダースGやすいスペースを必要としていました。

4. VSのインストールでは、あなたが新しいDirectX11プロジェクトを開始することができ、この時間を再起動します。

ファイル - >新規 - >プロジェクト

 あなたの最初のDirectX11プロジェクトを作成するプロジェクト名を入力し、プロジェクトがデモのグラデーションカラーキューブは、キューブを回転するグラデーション塗りを参照してください直接実行することができます。

PS:行う方法についてDirectX11 / 12アプリ/アプリケーションオプションなしでダウンロードしてインストールコンポーネントの後であれば?

Visual C ++を選択 - >一般には、Windowsの後に空に、Windowsだけ一般的なC ++開発を確立をダウンロードし、ダウンロードしてインストールし、それをダブルクリックし、[新しいプロジェクトは、対応するオプションがあります。


今から、あなたは最初のファイルコンポーネント、およびコード構造プロジェクトを研究するのは自由です。

 

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転載: www.cnblogs.com/yocichen/p/12129588.html