機能について、条件文、ループステートメント

1つの一般的なHTML属性:のonChangeは、onclickの、のonmouseoverは、ONMOUSEOUT 、window.onload()=関数()、実質的にオンロードタグ書込み内容を支持し、含まれ 、{}

onblur:失われたフォーカスイベント:ONFOCUS:フォーカスイベントを取得し、テキスト入力方法を使用することができ、そのような入力を選択!

2条件文IF(条件1
{
    条件1がコードである場合に実行されたとき真
}
そうIF(条件2
{
    (条件2)が実行されるが、真のときにコードであれば
}

{
  条件1及び2が真でない場合、コードが実行されます
}

例ショー

(時間<10)の場合
{
    document.write( "<B>早上好</ B>");
}
それ以外の場合(時間> = 10 &&時間<16)
{
    document.write( "<B>今天​​好</ B>");
}
{
    document.write( "<B>こんばんは</ b>を!");
}

  

3(I = 0、I <cars.length; I ++){

console.log(I);}

ブレイク;アウトサイクル全体の。

引き続き、アウトこのサイクルの。

一方、(){}

{}()しながら操作を行い、条件が真であるかどうかをチェックする前に、このサイクルは、コードのブロックを実行します

例としては、次のとおりです:

宝くじカラーボール赤いボールバスケットボール1-16 1-33オプション6オプション1
Math.random()// 0は1つのに記載が含まれていません
* VAR RED1 =のparseInt(Math.random()* 33)+1。
VARブルー=のparseInt(Math.random()* 16)+1。
RED2 = 0、RED3 = 0、red4 = 0、RED5 = 0、RED 6 = 0でした。
一方、(TRUE){
    もし(RED 6!= 0){
        ブレーク;
    }
    SJ =のparseInt(Math.random()* 33)+1。
    もし(SJ!= RED 1 && RED2 == 0){
        RED2 = SJ。
    }そうであれば(SJ!= RED1 && SJ!= RED2 && RED3 == 0){
        RED 3 = SJ。
    }そうであれば(SJ!= RED1 && SJ!= RED2 && SJ!= RED3 && red4 == 0){
        red4 = SJ。
    }そうであれば(SJ!= RED1 && SJ!= RED2 && SJ!= RED3 && SJ!= red4 && RED5 == 0){
        RED5 = SJ。
    }そうであれば(SJ!= RED1 && SJ!= RED2 && SJ!= RED3 && SJ!= red4 && SJ!= RED5 && RED 6 == 0){
        RED 6 = SJ。
    }    
}

  

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転載: www.cnblogs.com/mmore123/p/12045183.html