設計原理を説明するための生活の例では

人生の例では設計原理を説明するためのものである。あなたが挑戦したいですか

 

あなたはmainメソッド内ですべてを書いた場合、彼は維持することは非常に困難になりますが、あなたは、単一の基本原理を移動することができ、あなたはテトリスを開発したと仮定し、ページのレンダリングロジックとテトリスを分離、あなたは持っていますA

移植性の高いプログラムを、あなたは、低コストをandoriするために、PCから直接移行することができ、これは、単一責任の利点です。

 

あなたが使用するあなたがするときにメモリの交換メモリよりも小さいものを、様々なメーカーのCPUをすることができます、なぜ何のコンピュータを修正する、とコンピュータがそうなものを複雑している理由がありますが、一方で、簡単な修理を行うことができ、より小さく、よりあなたはしないだろう小さなラジオ、

さまざまなコンピュータメーカーの間で、我々はインターフェイスを指向プログラミングされた生産ミックスに合意できるインターフェイス、メインデバイスに準拠する必要がありますので、自分の機器の学生に契約インターフェースによって生成、または依存関係逆転のメリットを呼んでいるので、

 

また、コンピュータ、我々は十分なメモリを持っていると仮定して、あなたには、いくつかのメモリを追加したい、さまざまな方法があり、8G 16Gにあなたのコンテンツに直接かもしれないが、あなたはあなたのコンピュータが別のメモリにプラグインできることがあります8 + 8道に、あなたは追加することができますなぜ

コンピュータメーカーは、多くの人々は、需要のこの種をプレイしなければならないことがわかったので、私は、その後、それはあなたがそのようなニーズを持っているという原則を開閉の利点である16G、にバリバリ、むしろ解体機メーカーよりも拡張インタフェースを、カプセル化し提供するため、あなたは、コンピュータを解体するためにあなたを必要としないので、事前に良いパッケージ、

あなたがしたいメモリが尊重される展開することができます。

 

我々は我々がプログラムされていない理由は、生活の中で非常によく使用して、少しの移植と柔軟なコンピュータシンプルで私たちのプログラムは複雑すぎるさえを、聞かせて、あなたはまた、あなたが考える含めることができますされている原則のように多くのこと人生のアプリケーション設計の原則。

 

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転載: www.cnblogs.com/wangchaodong/p/11973761.html