シェーダー{「カスタム/マスク」
SubShader {
//ジオメトリ= 2000
タグ{ "キュー" = "ジオメトリ-10"}
オフ照明
//未満又は同等の値は、オブジェクトをレンダリングする、深さ自体に等しいです
ZTEST LEqual
//オープン深書き込み
ZWRITEオン
//チャネルマスク、0は、深度バッファに加えて、任意の色チャネルに書き込まれていません
ColorMask 0
パス{}
}
}
図に示した結果
スカイボックス環境で使用することはできません。