ビルダーオブジェクト

新しいオブジェクトの一般的な我々は、直接新しい外観です

ガールフレンドクラス{パブリック
プライベート文字列名;
プライベートint型の年齢;
// ...省略セッター&ゲッター
のpublic static無効メイン(文字列[] args){
ガールフレンドのガールフレンドの新しい新myGirlFriend =();
myGirlFriend.setName( "メル");
myGirlFriend.setAge(18);
}
}
問題はない、古い鉄!しかし、オブジェクトのプロパティが多すぎる場合、私たちはすることになっていますか?

パブリッククラスガールフレンド{
プライベート文字列名;
プライベートint型の年齢;
プライベートint型のバスト。
プライベートint型の腰。
プライベートint型のお尻。
民間一覧 趣味;
//等等等等...
//省略ゲッター&セッター...
パブリック静的無効メイン(文字列[] args){
ガールフレンドmyGirlFriend =新しいガールフレンド()。
myGirlFriend.setName( "小美");
myGirlFriend.setAge(18)。
myGirlFriend.setBust(33)。
myGirlFriend.setWaist(23)。
//等等等等...
}
}

Java8一般Builderは、ロンボクのプラグインをサポートせずに、すべてのクラス、元のクラスの無変更に適用されます。

ジェスチャーの使用を見てみましょう:

ガールフレンド{公共のクラス
// ...省略属性
//省略ゲッター&セッター...

// 为了演示方便,加几个聚合方法
public void addHobby(String hobby) {
    this.hobby = Optional.ofNullable(this.hobby).orElse(new ArrayList<>());
    this.hobby.add(hobby);
}
public void addGift(String day, String gift) {
    this.gift = Optional.ofNullable(this.gift).orElse(new HashMap<>());
    this.gift.put(day, gift);
}
public void setVitalStatistics(int bust, int waist, int hips) {
    this.bust = bust;
    this.waist = waist;
    this.hips = hips;
}
public static void main(String[] args) {
    GirlFriend myGirlFriend = Builder.of(GirlFriend::new)
            .with(GirlFriend::setName, "小美")
            .with(GirlFriend::setAge, 18)
            .with(GirlFriend::setVitalStatistics, 33, 23, 33)
            .with(GirlFriend::setBirthday, "2001-10-26")
            .with(GirlFriend::setAddress, "上海浦东")
            .with(GirlFriend::setMobile, "18688888888")
            .with(GirlFriend::setEmail, "[email protected]")
            .with(GirlFriend::setHairColor, "浅棕色带点微卷")
            .with(GirlFriend::addHobby, "逛街")
            .with(GirlFriend::addHobby, "购物")
            .with(GirlFriend::addHobby, "买东西")
            .with(GirlFriend::addGift, "情人节礼物", "LBR 1912女王时代")
            .with(GirlFriend::addGift, "生日礼物", "迪奥烈焰蓝金")
            .with(GirlFriend::addGift, "纪念日礼物", "阿玛尼红管唇釉")
            // 等等等等 ...
            .build();
}

}
それを参照してください!インスタンス化と実行のプロパティは、同じ文で設定された、チェーンオペレーション、すべての方法の少しポイント、スッキリ!

話は安いです、私のコードを示しています。

/ **

  • ビルダービルダーコモンモード
  • @author:CipherCui
  • 2019年8月29日@since
    * /
    publicクラスビルダ {
    民間最終サプライヤー インスタンシ;
    プライベートリスト<消費者 >修飾子=新規のArrayList <>();
    公共ビルダー(サプライヤー インスタンシエータ){
    this.instantiator =インスタンシエータ。
    }
    パブリック静的 ビルダー (サプライヤーの インスタンシ){
    新しいビルダ<>(インスタンシ)を返します。
    }
    パブリック ビルダー (Consumer1 <T、P1>消費者、P1 P1){と
    コンシューマ C =インスタンス- > consumer.accept(例えば、P1)。
    modifiers.add(C);
    これを返します。
    }
    パブリック<P1、P2>ビルダー (Consumer2 <T、P1、P2>消費者、P1、P1、P2、P2){と
    コンシューマ C =インスタンス- > consumer.accept(例えば、P1、P2)。
    modifiers.add(C);
    これを返します。
    }
    パブリック<P1、P2、P3>ビルダー (Consumer3 <T、P1、P2、P3>消費者、P1、P1、P2、P2、P3 P3){と
    コンシューマ C =インスタンス- > consumer.accept(例えば、P1、P2、P3)。
    modifiers.add(C);
    これを返します。
    }
    パブリックTビルド(){
    T値= instantiator.get()。
    modifiers.forEach(修飾子- > modifier.accept(値))。
    modifiers.clear();
    値を返します。
    }
    / **
    • 1つの参数消費
      * /
      @FunctionalInterface
      パブリックインターフェースConsumer1 <T、P1> {
      ボイド受け入れる(T tの、P1 P1)。
      }
      / **
    • 2参数消費
      * /
      @FunctionalInterface
      パブリックインターフェースConsumer2 <T、P1、P2> {
      ボイド受け入れる(T tの、P1、P1、P2、P2)。
      }
      / **
    • 3パラメータ消費
      * /
      @FunctionalInterfaceの
      Consumer3インターフェースパブリック<T、P1およびP2、P3> {
      ボイド(T Tに、PL P1、P2 P2、P3 P3)を受け入れ;
      }
      }
      この例では、プロパティメソッドた3つのパラメータをサポートまた、完全に十分な。拡張したい場合は非常に簡単でもあり、Yihuhuhuapiaoは、複数のパラメータの消費者を追加します。

参考ます。http://www.ciphermagic.cn/java8-builder.html

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転載: www.cnblogs.com/chen-chen-chen/p/12201556.html