「コンピュータのネットワークインフラストラクチャ、」ノート1--アーキテクチャを導入

アーキテクチャ

さまざまな企業が別の名前で、独自のアーキテクチャを起動するには、互いの間で相互に通信することは困難です。なぜ?マネー聖歌。最初のデバイスを買って、同社の製品は、簡単に市場を独占するのは簡単、と通信することができます。
国際法的基準 -開放型システム間相互接続-基本参照モデルOSI / RM(開放型システム間相互接続参照モデル)の、短いOSIのプロトコルの複雑性、非効率、無理レベルの分割、複数の層が重なります。
事実上の国際標準 - TCP / IP
OSIが働いたときに、インターネットは世界でもかなりの範囲をカバーしている、との標準的なインターネットを使用しているTCP / IPを

なぜ成層でしょうか?
もちろん、簡単な発展を維持するために、実現の困難さを軽減することです。層は、その機能の開発指向のインターフェイスの開発にのみフォーカスを必要とします。

ネットワークにおけるデータ交換のための規則および確立された基準や規則と呼ばれるネットワークプロトコル、略しプロトコルを

TCP / IPの4層アーキテクチャ

  1. アプリケーション層
    の最高レベルは、タスクは、アプリケーションプロセス間の相互作用を介して特定のネットワークアプリケーションを完了することアプリケーション層プロトコルは、によって定義されるプロセス間通信および対話型アプリケーションのルール私たちは、と呼ばれるアプリケーション層データユニットと相互作用するパケット(メッセージ)。
    プロトコルのサポートWebアプリケーションそのHTTPプロトコルは、電子メールのサポートSMTPのサポートファイル転送にプロトコルをFTPのプロトコル、およびように。

  2. トランスポート層
    タスクは責任があるの過程で2つのホスト間の通信を提供汎用データ伝送サービスを。サービスの転送アプリケーション層メッセージを使用してアプリケーション層。
    次の2つのプロトコルの主な用途:
    • 伝送制御プロトコルTCP(伝送制御プロトコル) -接続指向、信頼性の高いデータ転送プロトコルを提供し、データ送信部(85)は、セグメント(segmemt)
    • ユーザーデータグラムプロトコルUDP(User Datagram Protocol)が -コネクション、データ伝送サービスをデータ伝送の単位は、ユーザデータグラムである、(データ伝送の信頼性を保証するものではありません)を作るための最善の努力を提供します。
  3. ネットワーク層の
    ネットワーク層は、異なるパケット交換インターネットを担当してホスト通信サービスを提供します。生成されたトランスポート層セグメントまたはユーザデータグラムにカプセル化パケット又はパケット(パケット)を送信するため。ネットワーク層プロトコルIPパケットしたがっても呼ばれる理由はIPデータグラム、または単にデータグラム(データグラム)
    多数によってインターネットヘテロジニアス(異種)を介してネットワークルータ(ルータ)が互いに接続されています。メインインターネットネットワーク層プロトコルは、コネクションレスであり、インターネットプロトコルIP(インターネットプロトコル)とルーティングプロトコルの多くの種類。
    ディスカッショングループかからネットワーク経由のルータへの転送別のネットワーク

  4. ネットワークインタフェース層
    から本質的には、最上位の3層、最下層とOSIアーキテクチャと一般的な通信ネットワーク・インターフェース・リンク、データリンク層と物理的に機能的にTCP / IPだけ少しの違い層。
    2つのホスト間のデータ転送、リンクのセクションに常に、特殊なプロトコルのリンク層を必要とします。データを送信する、データリンク層、ネットワーク層のIPは、隣接ノード間のクロスダウンは、データグラムフレーム(フレーミング)に組み込まれます
    どのくらいの物理層の電圧を表す、「1」又は「0」、多くのピンプラグ接続ケーブルのルートは、どのように接続ピンべき考えます。
    ディスカッショングループは、どのようにからの1つのホストに転送するための別のネットワークではないを通じて、ルータ

基本的なプロトコルは、プロトコルが同じ層相互作用で、上位層プロトコルにサービスインターフェイスを提供します。サービスは、垂直、水平の協定です。

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転載: www.cnblogs.com/1million/p/11913289.html
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