説明:Redisのは、BSDは、タイプ、キーと値のデータベースをログに記録することができ、メモリの持続性に基づいて、契約やサポートネットワークに準拠ANSI Cで書かれたオープンソースの使用であり、および非リレーショナルデータベースAPI多言語を提供します。
従来のデータベースは、ACIDの規則に従います。NOSQL(未のみSQL頭字語とは異なり、従来のリレーショナル・データベース管理システムデータベースの総称である)は、一般的に、一般的にCAP定理に従う分散して配布されています。
githubのソースします。https://github.com/antirez/redis
します。https://redis.io/公式サイトのRedis
Redisのデータ型がサポートされていますか?
文字列の文字列:
フォーマット:設定したキー値
文字列型はバイナリセーフです。文字列の意味Redisのは、任意のデータを含めることができます。そのようなJPGイメージまたはシリアライズ目的とします。
Redisのは、最大512MBのキーを格納することができ、文字列データ型の最も基本的なタイプです。
ハッシュ(ハッシュ)
格式:hmset名前キー1をvalue1キー2値2
Redisのハッシュキー(キー=>値)のペアです。
Redisのハッシュフィールドは、文字列型とマッピングテーブルの値であり、ハッシュは、特にオブジェクトを格納するのに適しています。
一覧(リスト)
Redisのリストには、文字列、ソート挿入順序の単純なリストです。あなたは(右)(左)リストの先頭または尾に要素を追加することができます
フォーマット:lpush名前値
リストの先頭に対応する文字列のキー要素を追加します。
フォーマット:rpush名前値
リストの末尾に対応する文字列のキー要素を追加します。
フォーマット:lrem名インデックス
同じ要素をカウントした値に対応するリストを削除するための鍵
フォーマット:llen名
リストの長さに対応するキーを返します。
セット(コレクション)
フォーマット:サッド名前値
Redisのは、順序付けられていないコレクションの種類を設定した文字列です。
コレクションは、検索の複雑さはO(1)であるので、追加、削除、ハッシュテーブルによって達成されます。
ZSET(ソートセット:順序付きコレクション)
フォーマット:zadd名のスコア値
RedisのZSETと文字列型要素のコレクションとして設定され、重複したメンバーを許可していません。
違いは、ダブルスコアは要素の各タイプに関連付けされることです。それは小さなからのメンバーの合格点のコレクションの大きな順にRedisのにあります。
ZSETメンバーは、それを繰り返すことができるユニークですが、スコア(得点)。
Redisの持続性とは何ですか?いくつかの永続的な方法を持っているのRedis、?どのような長所と短所?
持続性は、サービスのダウンタイムメモリデータの損失を防ぐために、ディスクに書き込まれたデータのメモリです。
RDB(デフォルト)とAOF:Redisの持続性は、2つの方法を提供します
RDB:
RDBは、略語Redisのデータベースです
カーネル関数rdbSave(RDBファイルを生成)とrdbLoad(メモリからロードされたファイル)の二つの機能
AOF:
AOFは省略アペンド専用ファイルです
たび実行サーバー(時限)タスクまたは機能flushAppendOnlyFile機能が呼び出されます、この機能は、次の2つの作業を行い、
AOFの書き込みを保存します。
WRITE:aof_bufファイルに書き込まれたキャッシュの状態AOF
SAVE:条件によっては、通話のfsyncかはfdatasync機能は、ディスクAOFにファイルを保存します。
ストレージ構造:
コンテンツはRedisのコマンド・テキスト通信プロトコル(RESP)形式で格納されます。
比較:
。1、AOFファイル更新頻度が高いRDBより、AOF好ましくデータを復元するために使用されます。
2、AOFよりRDBの方が大きいよりも確保
3、AOFよりも優れた性能をRDB
4、双方を優先的にロードされる場合AOF
あなただけのRedisのプロトコル(RESP)、RESP何かの下に説明し、上述しましたか?特徴は何ですか?(あなたは1点を追加したことのあなたの評価に答える場合は、あなたがこの点を答えるのインタビューの多くは、実際にチェーンガン、実際には、インタビュアーが待っている見ることができます)
RESPはRedisのクライアントとサーバの前に使用される通信プロトコルです。
RESPの特徴:シンプル、迅速な解決、良い読みやすさを
単純な文字列の場合は、返信の最初のバイトは、「+」である回复
エラーに対する応答の最初のバイトは、「 - 」错误
整数の回答の最初のバイトは、「:」整数
バルクの文字列の応答の最初のバイトは、「$」である字符串
アレイに対する回答の最初のバイトは、「*」である数组
建築はどのパターンがありRedisの?その特性についての話
スタンドアローン
特徴:シンプルな
問題:
1、2、3限られた処理能力ではなく、高可用性の限られたメモリ容量。
マスタースレーブのレプリケーション
Redisのレプリケーション(複製)機能、ユーザはRedisのサーバーに基づいて、サーバの任意の数のコピーを作成することができ、サーバは、(マスターは(マスター)にコピーされ、レプリカをコピーすることによって、サーバからサーバから作成した請求スレーブ)。限り、通常のネットワーク・サーバ間の主要な接続として、マスターサーバーの両方が同じデータを持つことになりますから、メインサーバは、サーバから同じデータの主な保証されているサーバーからデータの更新を同期させるためにそれらに起こることがあります。
特長:
1、マスタ/スレーブの役割
同一の2、マスター/スレーブデータ
図3に示すように、ライブラリーから送信されたマスタ読み取り中の圧力を低下させます
問題:
私たちは、可用性を保証することはできません
マスターが圧力を書い解決しません
衛兵
Redisのはセンチネル分散システムは、プライマリサーバをオフラインRedisのマスターサーバーから監視し、自動的にフェイルオーバーされます。3つの機能:
モニタリング(監視):センチネルはプライマリサーバからは正常に機能している場合、サーバーをチェックしていきます。
(通知)を思い出させる:Redisのサーバーの問題を監視する場合、Sentinelは、APIを介して、管理者や他のアプリケーションに通知を送信することができます。
自动故障迁移(Automatic failover): 当一个主服务器不能正常工作时, Sentinel 会开始一次自动故障迁移操作。
特点:
1、保证高可用
2、监控各个节点
3、自动故障迁移
缺点:主从模式,切换需要时间丢数据
没有解决 master 写的压力
集群(proxy 型):
Twemproxy 是一个 Twitter 开源的一个 redis 和 memcache 快速/轻量级代理服务器; Twemproxy 是一个快速的单线程代理程序,支持 Memcached ASCII 协议和 redis 协议。
特点:1、多种 hash 算法:MD5、CRC16、CRC32、CRC32a、hsieh、murmur、Jenkins
2、支持失败节点自动删除
3、后端 Sharding 分片逻辑对业务透明,业务方的读写方式和操作单个 Redis 一致
缺点:增加了新的 proxy,需要维护其高可用。
failover 逻辑需要自己实现,其本身不能支持故障的自动转移可扩展性差,进行扩缩容都需要手动干预
集群(直连型):
从redis 3.0之后版本支持redis-cluster集群,Redis-Cluster采用无中心结构,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点连接。
特点:
1、无中心架构(不存在哪个节点影响性能瓶颈),少了 proxy 层。
2、数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布。
3、可扩展性,可线性扩展到 1000 个节点,节点可动态添加或删除。
4、高可用性,部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做备份数据副本
5、实现故障自动 failover,节点之间通过 gossip 协议交换状态信息,用投票机制完成 Slave到 Master 的角色提升。
缺点:
1、资源隔离性较差,容易出现相互影响的情况。
2、数据通过异步复制,不保证数据的强一致性
什么是一致性哈希算法?什么是哈希槽?
这两个问题篇幅过长 网上找了两个解锁的不错的文章
https://www.cnblogs.com/lpfuture/p/5796398.html
https://blog.csdn.net/z15732621582/article/details/79121213
Redis常用命令?
Keys pattern
*表示区配所有
以bit开头的
查看Exists key是否存在
Set
设置 key 对应的值为 string 类型的 value。
setnx
设置 key 对应的值为 string 类型的 value。如果 key 已经存在,返回 0,nx 是 not exist 的意思。
删除某个key
第一次返回1 删除了 第二次返回0
Expire 设置过期时间(单位秒)
TTL查看剩下多少时间
返回负数则key失效,key不存在了
Setex
设置 key 对应的值为 string 类型的 value,并指定此键值对应的有效期。
Mset
一次设置多个 key 的值,成功返回 ok 表示所有的值都设置了,失败返回 0 表示没有任何值被设置。
Getset
设置 key 的值,并返回 key 的旧值。
Mget
一次获取多个 key 的值,如果对应 key 不存在,则对应返回 nil。
Incr
对 key 的值做加加操作,并返回新的值。注意 incr 一个不是 int 的 value 会返回错误,incr 一个不存在的 key,则设置 key 为 1
incrby
同 incr 类似,加指定值 ,key 不存在时候会设置 key,并认为原来的 value 是 0
Decr
对 key 的值做的是减减操作,decr 一个不存在 key,则设置 key 为-1
Decrby
同 decr,减指定值。
Append
给指定 key 的字符串值追加 value,返回新字符串值的长度。
Strlen
取指定 key 的 value 值的长度。
persist xxx(取消过期时间)
选择数据库(0-15库)
Select 0 //选择数据库
move age 1//把age 移动到1库
Randomkey随机返回一个key
Rename重命名
Type 返回数据类型
08
使用过Redis分布式锁么,它是怎么实现的?
先拿setnx来争抢锁,抢到之后,再用expire给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。
如果在setnx之后执行expire之前进程意外crash或者要重启维护了,那会怎么样?
set指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把setnx和expire合成一条指令来用的!
09
使用过Redis做异步队列么,你是怎么用的?有什么缺点?
一般使用list结构作为队列,rpush生产消息,lpop消费消息。当lpop没有消息的时候,要适当sleep一会再重试。
缺点:
在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,得使用专业的消息队列如rabbitmq等。
能不能生产一次消费多次呢?
使用pub/sub主题订阅者模式,可以实现1:N的消息队列。
10
什么是缓存穿透?如何避免?什么是缓存雪崩?何如避免?
缓存穿透
一般的缓存系统,都是按照key去缓存查询,如果不存在对应的value,就应该去后端系统查找(比如DB)。一些恶意的请求会故意查询不存在的key,请求量很大,就会对后端系统造成很大的压力。这就叫做缓存穿透。
如何避免?
1:对查询结果为空的情况也进行缓存,缓存时间设置短一点,或者该key对应的数据insert了之后清理缓存。
2:对一定不存在的key进行过滤。可以把所有的可能存在的key放到一个大的Bitmap中,查询时通过该bitmap过滤。
缓存雪崩
当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,会给后端系统带来很大压力。导致系统崩溃。
如何避免?
1:在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。
2:做二级缓存,A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期
3:不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀。