オブジェクト構文の拡張機能は
、構文オブジェクトもそれを行うためのAPIを必要とする追加されましたか?、
時にはので、古いオブジェクトに設定GETを、追加する必要があります。
左のセットの書き込み読んだときGoが取得
ずっと前に、そのプロパティが書き込まれ、プロジェクト内の古いオブジェクトを書いた、そして今oldObject GETを追加したい、セットと仮定し。それを再定義へ行く方法はありません
、再定義されたオブジェクトのプロパティを変更するために行くには遅すぎる、このAPIは、良い目標を設定していることですが、
あなたが何もしなかったしかしながらoldObject setメソッドの値を設定することができるようにということ。oldObject.xが未定義の出力
によって引き起こされるJSピットいる他の機能があり、このAPIを
未定義のキーワードはそれではないでしょうか?
キーワードは何かである場合は、ファンクションキーがある宣言することはできませんので、同じ変数、ファンクションキーを宣言する方法はありません
、これはキーワードである同じ
未定義の変数を宣言することができます。だから、未定義のはキーワードではありません。
また、NULLキーワードを宣言しないでください。
未定義の変数は読み取り専用ですので、上位1が未定義の成功に設定されていないこと。
定数は、設定値が与えられます。
このことから、私たちは推測することができます。未定義のは、我々はそれに価値を与えることができるので、一定ではなく、
変数が定義されていない場合は、それに値を与えるが、値が変わりません。だから、不変変数の値です。
すべてのグローバル変数は、ウィンドウのプロパティです。だから我々は、読み取り専用の属性ウィンドウが定義されていないと呼ばれます。
だから、あなたは未定義を決定することができ、ウィンドウのプロパティです。XXXXありません。
これは読み取り専用で、変更することはできません。
使用Object.definePropertyの
名前は、したがって、3点がここに表示され、関数である実際のプロパティNAME2です。これは、読み取り専用機能が設定されていないことにより、制御されている
とき、または名前が見るその名を取得するには、本物ではないoをこのプロパティにあっ名を
取得は、読み取り専用モードを作ってNAME2に初期値が、定義されています。
Oビューには、唯一の名前2を参照して、オブジェクトの関数名であり、これは名前を付けることはできません
確かにNAME2がプロパティがありますが、割り当てることはできません。
構成可能
書き込み可能でないage属性の定義
エンジンを書き込むように設定することはできません
プロパティが書き込み可能な変更された
読み出し可能なプロパティを変更することはできませんLETのプロパティを。かどうかを設定可能な項目は、再びfalseに設定することができます。
私が書き込み可能に変更したいです。これは、エラーになります。falseに設定可能セットしたら、変更のいずれかを実行することはできません。
閉じたが再び変更されることはありません。
unumerable
O 3枚の印刷キー
のtoString oが鍵となり
、いくつかのプロパティは、いくつかのプロパティに横断することができ横断することはできません。toStringを横断することはないだろう。
しかし、横断する長さはありません。
かどうかのトラバーサルの現在のプロパティが表示されたことを列挙属性手段。
Bはないトラバースに設定された属性を定義します。次に出て横断し、cは
、実際のACBがいくつかある
配列するために、たとえば、可算役割
属性は長さのプロパティを記述バックします。
プロパティがされている横断することができる0で
前のコードを損なうことなく確保することができる配列の特性に加えました。ここでは増加したプロパティ名ですが、循環外とサイクルタイムに名前を付ける必要はありません。
複数の属性を定義します-defineProperties
あなたはどのように私はページ上のVueのメッセージを尋ねると、双方向のデータバインディングんです、このようなコードを、と思った場合は
APIが重要DefinePropertiesメソッドで参照されるVUE文書を
ときにオブジェクトのシンボルキー
どのようにあなたはどのようなオブジェクトキーを知っていますか。それは、空の返された
もう一方のAPIを使用します。記号キー必見getOwnPropertySymbolのオブジェクトがある場合は、それを取得した場合は
最初のシンボルを読み込む0 Oとは
概要
一つは1つが取得され、設定されています。
ES6完成へのオブジェクトについてのすべての新しい構文APIを
終了
多くの人々はreasonMLを使用し始めています。新しいフロントエンドの言語をreasonML。