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ゲーム概要
「GTA5」、通称「グランド・セフト・オートV」(英語:Grand Theft Auto V)は、オープンワールドのアクションアドベンチャーゲームです。

GTA5 は Rockstar North によって制作され、Rockstar Games によって発売されます。このゲームは、2013 年 9 月 17 日に PlayStation 3 および Xbox 360 コンソールで発売されました。本作は『グランド・セフト・オート』シリーズの15作目であり、2008年の『グランド・セフト・オートIV』以来初の正統続編となる。の世代のゲーム機で、PC 版は 2015 年 4 月 14 日に発売されました。

ゲームの背景「ロスサントス」は、現実のアメリカのロサンゼルスと南カリフォルニアをモチーフにしており、現実世界とほぼ同じ世界観となっています。プレイヤーは 3 人の主人公をいつでも切り替えることができ、それぞれの主人公には独自の個性とストーリー背景があり、絡み合ったプロットもあります。「グランド・セフト・オートV」では3人の主人公を使用でき、GTA5のオンラインモードでは2人のキャラクターを作成でき、それぞれの主人公には独自の性格、動機、強みがあります。

ミッション中でない時はいつでも切り替えが可能で、画面が上空に向かって光り、通常の画面に戻れば切り替え成功です。一部のタスクでは、役割を即座に切り替えて、より効果的な応答を行い、より巧みにタスクを完了することもできます。前世代のガールフレンドシステムも削除されましたが、プレイヤーは引き続き友達と一緒に旅行することができ、前世代ほど頻繁に友達に電話をかけることはありません。

私は「グランド・セフト・オート」のゲーム好きです。子供の頃に「グランド・セフト・オート・バイスシティ」に出会って以来、夢中になってしまいました。子供の頃は無知でした。まだまだミッションが必要なゲームだとはわかってますが、毎日バカでした チートコードを何度も入力して、戦車、血液回収、水上浮遊、色々な車、武器、色々なキャラに変身して飽きません。GTA5に関しては、私が真剣にプレイしてきたグランド・セフト・オート・シリーズのゲームですが、キャラクターのモデリングがより自然になっているほか、ストーリーやミッションも以前とは大きく異なります。次に、次の側面から分解して分析します。

2. ゲーム分解分析  
1. オープンワールド
オープンワールドゲームというと、まずゲームの自由度が考えられますが、ゲームの世界はオープンなので、どれだけオープンかというと、ゲーム自体の自由度は高いですか?このゲームでプレイヤーは何ができるのか。

『グランド・セフト・オート』シリーズは当初から「オープンワールド」に重点を置いてきましたが、『GTA 5』ではロックスターがそのオープンワールドをどんどん良くしていったと思います。ゲームの冒頭は、マイクの元トリオが一緒に銀行強盗をし、その後一緒に捕獲を回避するところから始まりますが、画質、キャラクターモデリング、武器のリアルさが大幅に向上していることがわかります。その後、一緒に運転してみると、ゲーム内の車両が以前よりもリアルになり、耐衝突性も非常に優れていると感じました。PC版ではキーボードのキーを使って車を制御します。個人的には、ロックスターが常に強調してきた「本物の物理エンジン」は無駄ではないと感じています。

公式プロットは、シャオ フーとその相棒のラマが 2 台のスポーツ カーを運ぶところから始まります。その作業をしながら、私は「ロス サントス」全体のストリート シーンを観察しました。私は心の中でため息をつかずにはいられませんでした。なぜ車がないのでしょう。中国の3Aの傑作。「ロスサントス」の街並みや周囲の環境がとてもリアルなので、没入感を感じやすいです。

オープンワールドとして、ゲーム内のマップはミッションに応じて段階的にロック解除され、プロットミッション全体を完了した後、プレーヤーはマップ上の任意の場所に行くことができます。これにより、プレーヤーは優れたゲーム体験を提供し、自分自身をゲームの世界に引き込むことができますゲームです。

プレイヤーにとって一番の魅力は「ロスサントス」という街の自由度の高さだと思います、例えばお金さえあれば武装国に行って欲しい銃や武器を買うことができます。彼らは何でも買うことができます。たとえば、プレイヤーはゲーム内で通行人を「迫害」することができます。ミッションでは、プレイヤーは銀行強盗などを行うことができます。現実世界では誰もができないことが、ゲームではできるのです。つまり、人生でできることもゲームでできるし、人生でできないこともゲームでできるという、普通の人にとってはちょっと刺激的な感情になると思います。

カーレースをしたり、ソーダを飲んだり、トライアスロンをしたり、電車に乗ったり、地下鉄に乗ったり、飛行機に乗ったり、ギャングの喧嘩をしたり、犬を育てたり、ダンスクラブに行ってお酒を飲んだり、スカイダイビングをしたり、服を買ったり、友達とパーティーをしたり、家族生活を楽しんだり、テレビを見たりすることができます。家に帰って、通行人に話しかけたり、狩りをしたり、映画のスタッフを見つけたり、退屈したら映画を見に行ったり、ヨガをしたり、道を歩いていると、この中にNPCがいるのを見つけることができます都市の誰もが自分の仕事を持っています。

これらに加えて、非常に興味深いイノベーションがもう 1 つあります。それはスマートフォンです。携帯電話では、Jiijiu に電話したり、市内のタクシー会社に電話してタクシーを呼んだり、緊急電話をかけたりすることができます。さらに、プレイヤーは携帯電話で株を取引することもでき、お金がなくても株を取引でき、一夜にして金持ちになれるかもしれません。車、飛行機、船などを購入できるモバイル ウェブサイトもあります。さらに、ソーシャル アカウントにログインすることもできます。スマートフォンの登場により、プレイヤーはより現実に近づき、ゲーム体験がここにあります。

2. プロット:
Rogue シリーズのこれまでの作品についてはあまり知りませんが、Vice City とその続編にはすべてプロット展開があり、それがゲーム全体の背景ストーリーになります。この物語はいつ起こったのか、そしてそれについて具体的に何が書かれたのか。これらにより、プレイヤーはより感情的にゲームをプレイできるようになると思います。

GTA5 では、マイク、フランクリン、トレバーの 3 人の間の一連の愛憎物語が語られます。これも『ローグ』シリーズの革新で、かつては1つのゲームに1人の主人公が存在していました。プレイヤーは 3 人の主人公を切り替えることができるため、ゲームのプロットをより深く理解でき、プレイアビリティが向上します。

3. ミッション システム
   GTA5 のミッション システムも非常に完成度が高く、プロットとミッションが交互に行われます。メインタスクとサイドタスクに分かれます。メイン プロットは 3 人の主人公のプロット ラインに関するもので、ブランチ プロットは 3 人の主人公のそれぞれの人生における関係に関連するタスクです。

プレイヤーは 3 人の主人公から切り替えることができるため、ゲームの内容、楽しさ、プレイアビリティが向上します。そして、各ミッションには評価があり、これは「ゴールドコレクター」にとっては嬉しい機能です。また、ミッションにはプログレスバーがあり、ストーリーは7割程度しかなく、残りはプレイヤーが文字などを見つけてプログレスバーを押していくという仕様になっており、これも「こだわりが強い」人にはたまらないだろう。強迫性障害に悩むプレイヤーは、ゲームマップ全体を探索したいという欲求を持っています。タスクはプロットと交差しており、プレイヤーはそのシーンに没入し、映画を見ながら登場人物を操作できるため、より現実的な体験が得られます。

4. オンラインゲームシステム
GTA5 の革新的な点の 1 つは、オープンワールドゲームにはないオンラインシステムを導入したことです。一般。したがって、これが多くのプレイヤーをこのゲームに引き付ける理由の 1 つです。以前は、黒人向けゲームのプレイについて話すとき、まず LOL、PUBG、King of Kings、Peace Elite などの経済ゲームを思い浮かべました。GTA5 では、友達と恐喝をプレイしてさまざまなタスクを完了し、ゲーム内の富を獲得することもできます。

オフライン ゲーム用の MOD
    オフライン モードでは、実行するタスクがない場合は、MOD、タスク MOD、レーシング MOD、キャラクター MOD などをインストールすることを選択でき、これにより GTA5 のプレイアビリティが大幅に向上します。

6. まとめ:
GTA5は名作であり、発売以来その人気は衰えることがありません。この影響の主な理由は、信頼性であると私は考えています。都市の構成、キャラクターのモデリング、ゲーム内の NPC と主人公のコミュニケーションなど、それは現実という 2 つの言葉を体現しています。Rockstar が 2,000 人以上の従業員を擁し、8 年の歳月と 56 億を投資してこのゲームを制作したという事実から判断すると、これは単なるゲームではなく、作品です。彼らが磨き続け、積み重ねてきたからこそ、プレイヤーにとってため息が出るようなゲーム内容があるのです。

このゲームは自由度が高いので好きな人が多いと思いますが、プレイヤーは普段やりたいけどあえてやらないこともできるので、暴力や犯罪が随所に存在します。このゲームは暴力的すぎて、子供たちに悪いことを簡単に教える可能性があるという人もいます。しかし、これはやはり人によると思います、たとえペッパピッグを毎日見ている人や、暴力的ではないハッピーで人気のあるゲームをプレイしている人がいたとしても、それを見たり一緒に遊んだりする人もいるでしょう。ゲームでは無法地帯になれるし、ゲームでストレスを発散したり発散したりすることもできる。現実の生活に戻ると、私たちは再び本来の自分に戻ります。ゲームと現実の区別がつかない人は、この世界に生きていくのに向いてないと思います。  

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転載: blog.csdn.net/qq_42118493/article/details/132635185