(メモリー・デザイン)に示すコンピュータの構成原理と構造

1、メインメモリ構成と設計(非常に重要!)


 

1)半導体メモリの論理設計

リフレッシュ2)ダイナミックメモリ

(1)定義:定期的に補充は、コンデンサを充電します

(2)理由:動的メモリは、情報を記憶する容量の電荷を頼ります。通常は電源ない、容量性チャージは、時間をかけてそのまま情報を維持するために定期的に補足電荷を必要とコンデンサを出血します。

(3)注リフレッシュとの間の差を書き換えます。

  • リフレッシュ:非破壊読み出しのダイナミックM、元の情報を維持するために電荷を追加する必要があります。
  • 破壊読み出しは、元の情報を復元するために書き換えられた後。

(4)最大リフレッシュ間隔:2msの。一方で、それはすべての動的ユニットのために再びリフレッシュしなければなりません。

(5)更新方法:

  • 行を読みます。

  • 使用リフレッシュタイムライン - リフレッシュ期間(アクセス期間)

  • リフレッシュリフレッシュサイクルのために必要なチップの数は、チップ行列の行の数によって決定されます。

  • メイン・メモリ・アクセス
    • CPUフェッチ:CPUは、行と列のアドレス、ランダムアクセスを提供します。

    • リフレッシュダイナミックチップ:リフレッシュアドレスカウンタ、リフレッシュタイマからの行アドレスを提供します。

スケジューラ(6)リフレッシュサイクル:

  1. リフレッシュフォーカス:フォーカス2msの内のすべてのリフレッシュサイクルを手配。

  2. リフレッシュ分散各リフレッシュサイクルアクセスサイクルに配置分散。

  3. 非同期更新:2msの内のリフレッシュサイクルの各分散配置。定期的にリフレッシュ行。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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転載: www.cnblogs.com/ggotransfromation/p/11804418.html