、スクラムミーティング
1. [会議の6週目]
2. [週七分]
第二に、テストレポート
第三に、ソフトエンジニアリングの原則/メソッド/スキルの習得
1.プロジェクトの準備では、我々のような、いくつかの使用ページ設計ツールを学んだ「ブレード」。そして、一緒に誰もプロジェクトの方向性を議論するには、特定のニーズは、達成すべき機能の数を計画し、チームの強さを感じました。
2.マイクロチャネルは、小さなプログラムを作ると判断されたので、それはプロジェクトで行うために着手し、我々は、マイクロチャネルの開発ツールを使用する方法を学びました、この強力なツールを大幅に私たちの仕事を簡素化します。我々はまた、我々のコードを格納するために使用されるようにGitHubのリポジトリを作成し、メンバーは自分のタイムリーなコードを共有することができますので、このツールは非常に、私たちの管理コードおよび共有コードを容易にした、とコードクローンなどは、全体的な効率を向上させることができます。
2.マイクロチャネルは、小さなプログラムを作ると判断されたので、それはプロジェクトで行うために着手し、我々は、マイクロチャネルの開発ツールを使用する方法を学びました、この強力なツールを大幅に私たちの仕事を簡素化します。我々はまた、我々のコードを格納するために使用されるようにGitHubのリポジトリを作成し、メンバーは自分のタイムリーなコードを共有することができますので、このツールは非常に、私たちの管理コードおよび共有コードを容易にした、とコードクローンなどは、全体的な効率を向上させることができます。