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あまりにもハードI
ゲームのアイデア
- T1:明らかにあなたは、n個のn側なので、n個なので2列挙波、そして答えは二度の違いのように、連続した範囲のセグメントに貢献してすることが分かっています。
- T2:ランダムウォーク???ランダムウォーク式はYYに完全に依存しているの波を押し込んだ、正確には明らかにしませんでしたので、私は再生できませんでした。その後、直接ガウスの消去60分ことがわかりました。
- T3:質問の意味が理解できませんでした。。。
ゲーム消化した後、
- T1は、GGの小さな配列を開きます。
- N-上の一定の最適化時のT2 3渡された水(夢なしで、私は40個の以上のポイントを得るために値しありません)。私はjに消えるので、私は父と祖父の位置のみを残し、何の息子を持っていない、アップ後方ガウスの消去法のような葉からすると、上のiの値を持つI関連、および2位のJ父が0から何か他のものにいくつかのより多くの位置の変更を排除していない場合がある一定値でもあり、そう。時間の複雑さと正確さを保証することができます。
- そこに実際nlogn T2の練習で。
- T3は、実際にそのようなことを、Dの最大値を求めています
そして、仮定 このように、
dが大きくなると、増分が前に後者よりも小さいので、これは単調減少関数であることを見出しました。
フェンウィックツリーをゼロメンテナンスを探していると、使用前にバイナリ整数を見つけることができます。
そして、うまく方程式の解。
概要
- 配列のサイズを確認してください。
- 被写体の自然を観察し、所望のタイトルガウスの消去は本当に日常の中で最も一般的な方法です。
- イタリアは水の問題であることを除き、T3。。。しかし、私は2日間間違った文字の音でした。。。心理崩壊。