スロットがあったマザーボード上のハードウェアの故障のための料理のトピックを[ターン]

投稿者:http://vga.zol.com.cn/646/6461752.html

長いスロット、あるきらびやかなピン、二列のボード我々は今日の話をしているクラスインターフェイスの最も興味深いのは、主人公です。このようなインターフェースはとても名前何でしたか?今、最も一般的に使用されるPCI、AGPがある前に、PCI-Eで、メインデータ等のインターフェイスはPCバス・インタフェースです。私は簡単にバスが何であるかについて話ジジので多くは、読書とバスインタフェースとの間の関係を伝えることができないので:バスは、さまざまな機能コンポーネントのコンピュータ間で情報を送信するために公衆通信回線で、PCとさまざまなコンポーネント間のリンクです。コンピュータ、コンピュータ・バスは、データバス、アドレスバス及び制御バスに分けることができ、送信された情報の種類に応じて、データ、アドレス及び制御信号を送信するために使用されます。

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  したがって、これらのインタフェースやバスの関係は何ですか?PCI-Eの最も身近な例には、PCI-Eインターフェースデバイスは、PCI-Eバスを介して通信しなければならない、PCI-Eバス装置の上を歩いている間は、すべてのPCI-Eインターフェースデバイスではありません。バスとのインタフェースとの間の関係を区別するので、私たちは最も古いISAバス・インタフェースを話すでしょう。多くのシニアの選手のために、最初のISAの数である必要があり、これらのPCのメモリ上のインタフェースに登場。ISAは、はるかに長い私たちは今、PCI-Eとして知られているよりも、通常の状況は、黒い色の使用意志の下、巨大な1つのサイズのスロットです。

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ブラックは、ISAインターフェースであります

  最初のPCバスとして、ISAは、DIYの流行で生まれたが、まだ、初めてIBM PC / XTコンピュータシステムバスとして、1981年に始まっていないので、PCの分野の支配者に一度長時間のPC / XT、その始まりは、ISAバスPCまたはPC / XTバスと呼ばれます。16ビットPCに基づいて、インテル80286プロセッサのその後の導入に/れる、ISAは、それに応じて16ビットに拡張されて、バスPC / ATを求めます。IBM PC互換の外部デバイスを開発するために、業界は、最終的にIBMのPCバス仕様ベースのバスを確立し、それは、ISA(業界標準アーキテクチャ業界標準アーキテクチャ)を超えると言うことです。 

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古いボード上のISAインターフェイス

  ISA是8/16bit的系统总线,最大传输速率仅为8MB/S,但在当时是足够满足速度需求的。ISA允许多个CPU共享系统资源,且具有良好的设备兼容性,这让它成了当时最流行的系统总线。ISA接口也就因此而成为了主板上的标准配置,无论声卡、显卡、解压卡还是别的什么设备,当时我们所要用到的几乎所有外接板卡都需要ISA接口。正因为此,ISA接口成了最早一批接触PC DIY的玩家们共有的记忆。

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ISA接口设备

  不过,ISA的弱点也是显而易见的,作为最初的数据总线,ISA的传输速率很快便成了周边设备性能提升的瓶颈,它还有CPU占用率高以及占用硬件中断资源等其他问题,所以渐渐的也就无法再满足高速发展的外围设备的需求了,因此业界开始了对ISA总线的放弃以及对替代品的寻找。这位继任者,便是几乎陪伴了一代人的PCI。

 

最长寿的万能插槽——PCI

  作为目前最长寿的总线接口,PCI已经走过了26载春秋,无论对于PC业界的历史还是对一个人的人生而言,26年都是一个相当长的时间跨度,而吉吉我恰好也是26岁。当初为了应对ISA带宽不足而提出PCI总线及接口时,相信不会有人能想到这一接口能够存在如此长的时间,即使在这个PCI-E独步天下的时代,仍有不少服务器和低端主板搭载PCI接口,而前文说到的ISA接口却早已消失在历史的洪流中了。

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常见的白色PCI插槽

  PCI是由Intel在1991年推出的一种局部总线,以最初目的而言,它并不是作为ISA的终结者出现的。PCI在结构上可以被视为CPU和原来的ISA之间插入的一级新总线,它拥有全新的操作方式,可以经由桥接电路来协调数据的传送,新加入的管理器能够提供信号缓冲,这让PCI的外设支持数量明显提升,并能在高时钟频率下保持高性能,它为当时的显卡、声卡、网卡、MODEM甚至数据采集卡等等设备提供了连接接口。

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采用PCI接口的Voodoo显卡

  PCI总线及接口家族并没有像ISA那样仅仅发展了一代便戛然而止,随着对更高性能的要求,更为高速的64bit PCI/PCI-X总线也被提出,其频率规划提升到66~133MHz。但这些总线及接口大多服务于更高级别的服务器产品线,我们所见的最广泛的PCI接口仍旧是采用32 bit/33MHz的标准PCI接口。良好且异常广泛的兼容性,理想的系统资源占有率以及低廉的成本让PCI接口成了相当长一个时期里主板上出现最多的接口,它甚至变成了衡量主板可扩展性及实用性的标志之一。

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长相类似PCI-E接口

  以133MB/S的带宽而言,PCI接口及总线对声卡、网卡、视频卡等绝大多数输入/输出设备显得绰绰有余了,这是PCI接口能够在今天仍旧继续存在的原因之一。不过PCI的速度和带宽对性能高速增长的某些外部设备,比如显卡来说,很快就变得捉襟见肘了,在这种需求的催生下,近乎于昙花一现的一代著名接口——AGP现世了。

 

短命的显卡御用插槽——AGP

  在上个世纪九十年代末期,随着Voodoo 2、TNT以及G200等第二代3D显卡的问世,PC用户们忽然发现了一个令人震惊的事实——在数倍激增的多边形以及材质解析度的作用下,PCI总线看似富裕的133MB/S的带宽,在新一代3D显卡面前竟然已经变得不够用了。好在技术端的反应一直都是快于市场端的,新一代3D显卡的需求,早在其研发阶段就已经被业界所注意到了,与新一代3D显卡一同到来的,还有新的AGP接口。

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较为少见的红色AGP接口

  与PCI一样,AGP同样由Intel所提出。早在第一代3D加速卡刚刚普及的90年代中期,Intel就注意到了激增图形需求所带来的通讯带宽即将超过PCI总线的承受能力,为了应对这一矛盾,Intel在PCI V2.1的基础上提出了全新的图形设备专用接口——AGP规范,并在1997年的440LX芯片组当中首次予以实现。

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AGP接口位置一般在主板中央

  用通俗但并不严谨的理解,AGP可以被看做是运行在66MHz+倍频设计的PCI,两者基于同样的基础,但AGP拥有自己独特的特点——它也引入了包括AGP DME(Direct Memory Execution)以及AGP TA(Texture Acceleration),甚至是AGP FW(Fast Write,仅NVIDIA提供)在内的一系列新技术,同时将PCI的带宽从133MB/S提升到了266MB/S起跳,这很好的满足了新一代图形显卡的需求。

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采用AGP接口的ATi Radeon X800显卡

  随着显卡的高速发展,AGP也在不断的提升着自己的能力,从最开始的1X到后来的2X、4X甚至8X,其带宽也从266MB/S一路提升到了令PCI总线汗颜的2133MB/S,工作电压也一步步下降到了0.8V之低。尽管如此,AGP保持了PCI外形不变且统一的光荣传统,其独特的单一棕色接口,在那个时代几乎成了“图形接口”的代名词。    

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AGP 8x接口

  但是作为PCI的特殊拓展,AGP从诞生之日起就有许多无法回避的缺陷,它仅支持单一设备连接,无法实现多卡互联扩展,而且其与PCI日渐背离的巨大带宽差异也成了很大的麻烦。所以与PCI长达26年的服役经历形成了鲜明对比,AGP在发展至8x之后便停止了前进,最终带宽也定格在了2133MB/S,并最终被5年后出现的PCI-Express接口所替代。

唯一の伝説チャットから純粋なオンボードグラフィックス出力電力PCI-E 4.0
NVIDIA GeForce 6800 Ultra AGP-PRO接口版本

  尽管寿命不长,但是AGP还是为PC图形业界的发展提供了坚实的基础。在它的陪伴下,太多经典显卡成了无数PC DIY玩家美好的回忆。只要是经历过那个时代的玩家,相信都不可能会忘记主板正中那条象征着卓越游戏性能的棕色接口。

 

实现大一统的插槽——PCI-E

  在AGP/PCI之后,成本高昂的PCI-X并没有成为接班人,主板的PC总线及接口来到了PCI-Express时代。PCI-E以优秀的高速点对点传输形式带来了巨大的带宽提升,其兼容性和扩展灵活性也达到了前所未有的高度。在经过了短暂的更替之后,PCI-E接口便完全取代PCI/AGP并成为了大部分主板的唯一板卡扩展接口。在经历了相当长时间的各种混搭之后,PC的扩展接口在PCI-E时代首次迎来了大一统的格局。

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一家独大的PCI-E接口

  早在2001年的春季,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express,简称PCI-E。它采用了目前业内流行的点对点串行连接,比起PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构,每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI所不能提供的高带宽。

内訳マザーボードのハードウェアのトピックに関する伝説の料理スロット
PCI-E 1x/4x/16x插槽

  视可扩展性需求不同,现代主板的标准接口配置通常会包含若干个PCI-E 1x短槽以及2个以上的PCI-E 8/16x长槽,这些PCI-E接口已经取代了其他所有接口的功能,连接了包括显卡,声卡,扩展卡甚至SSD硬盘在内的几乎所有PC扩展硬件。除非芯片组提供支持,你甚至连PCI接口都很难再看到。

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Mellanox 100Gb/s网卡使用了PCI-E 4.0

  目前PCI-E已经发展到了3.0,首款支持PCI-E 3.0的显卡是AMD Radeon HD 7970。尽管对当前的旗舰处理器和显卡来说,PCI-E 3.0不会有任何性能瓶颈,不过新一代的PCI-E 4.0已经在地平线上了,速率比8GT/s的PCI-E 3.0翻倍,16x总单向带宽可达32GB/s。目前PCI-E 4.0规范已经发展到了0.9版规范,PCI-SIG组织已经在考虑下下代规范PCI-E 5.0了,预计2019年完成标准制定,速率比PCI-E 3.0再次翻倍,可提供128GB/s的带宽。

 

以接口来命名PC时代

  我们刚刚回顾的接口的发展史,其实就是PC内部数据总线变迁的历史。从最开始的ISA总线起算,PC数据总线经历了从并行到串行,再到最后串并行的交替。伴随着接口的不断演变,我们所使用的数据带宽也从最开始的几MB每秒逐渐提升到了数GB乃至几十GB每秒。正是总线的不断进步,让有了我们获得了更快速的显卡和更高速硬盘的机会。 

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PCI-E SSD

  前面介绍的几种接口牵动着许多玩家关于那个年代PC的记忆,我们回顾经典产品时会涉及到接口,追忆PC发展史时无法避过接口,甚至不同的接口会被冠以“时代”的称谓,比如说“PCI时代”说“AGP时代”等等。那些消失在历史长河中的接口承载了一代人的美好回忆,接驳扩展积木就如同搭积木一样,那是不属于孩童的“高级玩具”。

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PCI-E发展路线图

  发展和更迭是任何事物都要面对的历程,总线和接口也不例外,而我们关于PC的记忆以及种种快乐,正是这不断的变化连接在一起所造就的。不过说实话,接口和总线发展到今天已经没有什么再向上的空间了,关于PCI-E的标准,最大的推动力就是显卡,但是毫不夸张的说,PCI-E 3.0 x16足够满足任何高性能显卡,还有很大性能冗余。

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多种插槽混搭的时代已经一去不复返

  PCI-E帯域幅が改善し続けるが、それは、このような高帯域幅、唯一の高性能サーバ、ネットワーク製品を使用することはありません消費者市場に理にかなっているので、彼らは、ますます小さくなってPC市場では役に立たないですが、 PCI-E 4.0、PC市場の到着はPCI-E 5.0を費やす前に、遅延を言うことは言うまでもないので、非常に遠い夢です。それは、「ハードウェアのおかずはZatan」私はジジは私が今日のDIY初心者が収穫できる紹介させ願って、この問題のためにすべてです。このコラムの持続的注意にようこそ、私は時折、皆のためのハードウェア関連の逸話や知識をもたらすでしょう、私たちは次の問題を参照してください

 

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転載: www.cnblogs.com/timeObjserver/p/11729193.html