一つの問題は、2つの交差点ノードのリストを返し
鎖の2つの長さにそれぞれ1
2.得られた長さの差、
3鎖の長さは、第1ノード(長さの差)ステップを手放します。
この場合、4。短いリストヘッドノードがその場に残っている、2は、2つの等しいヴァルである場合、これは、共通接続ノード、すなわち会議ノードであり得、一緒に歩き始めました。
第二の問題:を有するチェーンリングかどうかを決定する
1は、2つの速度ポインタを定義するには、高速、低速のポインタを2つの段階先に別のステップをポインタ。同じ速度に現在ノードポインタまで。最初のポインタが高速でnullの場合、何のリングが存在しない、nullを返します。
2.ベルトループであれば、そのため、同じフライトで出発点とミーティングポイント。同じステップは、その後、悪いリターンからこのノードた場合に終了するには、等しい等しいか否かを判断します
```public class Solution {
private int getLength(ListNode head) {
int len = 0;
for (ListNode c = head; c != null; c = c.next) {
len++;
}
return len;
}
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
int lenA = getLength(headA);
int lenB = getLength(headB);
ListNode longer = headA;
ListNode shorter = headB;
int diff = lenA - lenB;
if (lenA < lenB) {
longer = headB;
shorter = headA;
diff = lenB - lenA;
}
for (int i = 0; i < diff; i++) {
longer = longer.next;
}
while (longer != shorter) {
longer = longer.next;
shorter = shorter.next;
}
return longer;
}
}
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
// fast 遇到 null,表示不带环,返回 null
// fast == slow,表示遇到相遇点了
do {
if (fast == null) {
return null;
}
fast = fast.next;
if (fast == null) {
return null;
}
fast = fast.next;
slow = slow.next;
} while (fast != slow);
// 求相遇点
// 如果快的遇到 null,表示没有环,直接返回 null
// 相遇点出发 + 起点出发,最终相遇
ListNode p = head;
ListNode q = slow;
while (p != q) {
p = p.next;
q = q.next;
}
return p;
}
}