グランドプレーンユニットVuforia AR学習

これは、一週間かかった、とだけにしてiphone5sのグランド・プレーンを実行し、約Tucaoでなければなりません。様々なピットの中で。オンラインのさまざまな情報を参照してください。最後に、問題が実行する方法はありませんで、その結果、そこにある公式サイトのチュートリアルで問題を発見しました。だからここにペーストを残すために、私たちはこの問題に関するフォローアップを落下しないことを願っています。

システム1 Win7の、Unity3d 2017.4.10f1、Vuforia 7.0.43、赤米プロ、アンドロイド6、赤米6S、Androidの8。
システム2 マックブックエア、OS 10.10.37、Unity3d 2017.4.10f1、Vuforia 7.0.43、Xcodeの9、iphone 5S、iOSの10.3.3

様々なピットの中で。

//docs.unity3d.com/Manual/vuforia-sdk-overview.html:1、最初は公式マニュアルユニティの、HTTPSです。、Vuforia ARを作る方法を学ぶイメージ・ターゲットの最初の部分を完了し、すべてがうまくいけステップバイステップで、システム1、アンドロイド実行赤米プロトップアップ、問題ありません。

その後、2、しかし、問題がある場合、接地面を行い、団結さえ公式チュートリアルではありません。実際には接地面は、実際のAR環境に基づいている必要があり、将来的に非常に重要な機能ですが、Unityはさえチュートリアルのこの部分を提供していません。ゲス、団結は現時点では、この技術は、センサの精度が比較的低い携帯電話に基づいて、仮想モデルの変位計算が正確でないことを知っている見積もり、そこには大きな欠陥があるので、促進するために熱心ではなかったですか?何のチュートリアルUnityが存在しない場合いずれにせよ、我々はVuforiaを見つけます。

非常に詳細に書かれてVuforiaチュートリアルhttps://library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/articles/Solution/ground-plane-guide.html、ステップフォロースーツ聖歌バイステップ。しかし、毛何も起こらないため、携帯電話の赤米Proシステム上で実行されていますか?レンズは何もありませんか?

PIC1。

さて、私は赤米が必ずしもハードウェアをサポートするために、少し古いPROことを認めます。(ここではまだ、比較的小さいモデル、彼らは支援のグランドプレーン電話モデルのリストを持っているhttps://library.vuforia.com/articles/Solution/vuforia-fusion-supported-devices.html VuforiaについてTucaoする必要が私は、リストは包括的ではないと思った、と後でリストに本当にモデルのみがサポートされていた!)そして、私たちは、最新の赤米6Sを置き換え(2018萬年8ちょうど先月リリース)、または何も起こりません!まあ、私は降伏します。そこには、私はiphoneでそれを実行する、iphone5S権上のリスト。良いデバッグiphone5S後のシステム2、またはレンズを備えた光が、何も起こりません、まあ、この時間は、私は問題がなければならないバーを責めないでください!

図3に示すように、参照は、オンラインの様々な情報に構成されています。

https://blog.csdn.net/testiness_wind/article/details/78909705、testiness_wind偉大な神は、接地面に非常に深い理解する必要がありますが、このチュートリアルでは、実際のマシンのディスプレイの最も重要な側面を欠落しています。

http://www.manew.com/blog-184645-43577.html、これは実際のマシンショーのリンクを持っていますが、作品の内容ではなく、あまりにも技術的および運用面上の例assetstoreユニティに基づいています。赤米で実行することができますがあり注3、赤米は、私の髪の6Sは動作しませんです!(その後、突然見つかった赤米の注3にもより高価な)

http://www.arvrschool.com/read-7293、この1つは実際のマシンショーがあり、動作しませんチュートリアル上記の例assetstore、adroidstudioバージョンを実行することができました。しかし、私はデバッグする方法、Androidstudioをインストールしていませんか?

4、サンプルプロジェクト。

その後、それは方法はありません、またはサンプルプロジェクト上記unitystoreは、サイドバーを実行しています。会社をこする(それは、ああ、常にのみunitystoreリソース上で見たが、ショーに着陸できなかったユニティIDをダウンロードしたい着陸、万里の長城ブロードバンドがひどくTucao!unityID万里の長城ブロードバンドリンクではないので、なぜ、この先には実行されませんでした) assetsotreサンプルプロジェクトをダウンロードして、私の赤米の電話システムの一つ上に構築、私は様々なモデルがサポートしていません示唆、かすか!私は降伏します。システム2、iphone5S、成功を交換してください!なぜ、サンプルプロジェクトでは、と私自身のプロジェクト作業を構築することができますか?

5 vuforia分析:
出会い、問題の根本的な原因は、単にZhaomaohuahuが死ぬように見える、またはコードを初めて目を植えました。合計2つのゲームオブジェクト、グランドプレーンのステージが追加され、何のコンテンツが存在しない面ファインダーグランドプレーンステージた、この平面ファインダの焦点を見.:

Vuforiaイメージ
 平面ファインダーれる3つの成分の合計。
  • 入力リスター行動をアンカー。
  • 飛行機のファインダー行動。
  • コンテンツ位置決め動作。
5.1 APIをチェックし、アンカー入力リスナーの動作は、ちょうどInputRecievedeventを呼び出します。

 

これは、InputRecievedevent Unityeventです
デフォルトの設定ではperformhittestメソッド内飛行機のFinderの動作と呼ばれていました。
PIC。
だから、これはアンカー入力リスター行動。問題ありませんように見えます。ダウン続行。
5.2平面Finderの行動。そこ内部Performhittest
方法があり、
 
(...続きます)

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転載: www.cnblogs.com/wng0/p/9602861.html