10.17今日は、意図の手紙を受け取りました!将来の生活に向けて、私はまだ干渉に苦しんの卒業に直面しておりますが、彼らの努力は、無駄ではなかったと感じています。
私は〜、これは必要としている人々の後に直面するために役立つことを願って
ドラフト++版1 ++
このブログを書くことが、私は結論付けた三方号2019年10月11日、第9.30であるとき、私たちは11日のニュースを待っています。
個人的に私はまた、人々の程度により可視性と考え、彼らが働くことを感じ、この比較一致、仕事やいくつかのブラインド自信のために午前私は私の秋を募集する満足のいく答えを与えることを願って、と言う方法がわかりません。
+ + + +パーソナル状況
大
テストは、インターンシップの経験を持っていた、彼らはテストを理解する必要が考えて
二年は刺し猿は(?)、過COSの下に、小さなマンショーに持っていたことがあります
ファイナルファンタジー14 2.0プレーヤー
++ ++側
片側は、時間はおそらく90分を経て遠隔面接、です。インタビュアーの中間信号の問題は、3回を再接続します。技術にもっと注意を払います。
主なプロジェクトは、(私の論文を)尋ねた私は、そのようなこのプロジェクトやっなど、学校の問題、でない意味が何であるかを、どのような点に改良を加え、困難解決する方法です。問題のこの部分はかなり異なります。
その後、C ++に私はいくつかの質問をした:継承とポリモーフィズムの説明、多型の実際の例を。
その後、注文の:単にビットの高速ロウアルゴリズム、アルゴリズムの高速ロウスペースの複雑さ、時間の複雑さ、特定の問題を解決するために使用ソートどのアルゴリズムを選択する方法
思考:配列の束は、この番号を見つける方法を、デジタル要素> =配列の長さ/ 2の出現回数を含め、ありますか?どのように通常の方法を解決するには?スペース要件の責任者と時間はO(1)であれば、どのように解決するには?
:ゲームの問題、あなたはどのような仕事の種類、どのように再生するには、このゲームファイナルファンタジー14の主要なプレー、そして変化の最近のプロのバージョンあなたはそれを懸念していますか?講演。私は、この変更が良いか悪いと思いますか?
パズル:銀31個、13が陽性であった、18が逆転している、あなたはコインの逆の操作を行うことができますが、今、二つのグループに必要な2つのグループの後に反転動作を無制限に全てのコインが必要です正の硬貨の数。
++ ++二つの顔
二つの顔は、オンサイトのインタビューで、時間は約90分です。側の幅よりもはるかに大きいインタビューの質問は、ゲームの人々の問題と、より詳細なビューとの通信の多くを置きます。
前二回私のインターンシップの経験のために、異なる企業は何が違うの気持ちを模擬テスト。より詳細な回答については、我々はを参照して、質問したテストケース管理。
開発は非常に困難である前に会ったことがない、この時間はどのように行うには?
あなたは学校が人と仲良くするのはよくないと感じてください、なぜあなたは思いますか?
比較が失敗したことを一つのこと?
一般的には、ゲームをプレイするとき?今の時間はどのように学校の計画ですか?
おしゃべりゲーム、ファイナルファンタジーは、あなたが4年間をプレイ14ゲームが、それは、5年間の運営は容易ではありません、なぜあなたはこのゲームはあまりにも長い間動作することができると思いますか?他のゲームに比べて利点は何ですか?
などなど......
私はその後、一般的にこの答えは三辺の招待状を受け取った次の日に戻っているように見える、多くの問題は非常に現実的な状況が答える準備ができていないに従っている持っていた......シーン。
++ ++三方
また、三辺のサイトは、その約75分後に期待されています。
私は、彼らが先輩は、長年卒業インタビュアーを満たしていることを言って、たくさんより近い距離では、私はいくつかの飛行かもしれ後者にお答えしましょう......
以下のようないくつかの修正された問題に加えてどのような失敗、後悔のもの、彼女はより多くの成功したことを一つのことなどは、また、テストの景色の一部をおしゃべり。
一部の人々は、あなたがそれを見ていますどのように、テストは(屈辱的な意味を持つ)の下流の開発であることを言うの?
テストするとき、あなたが達成感を感じさせますか?
あなたは今までのキャリア、他のゲーム関連の職業について考えたことはありますか?なぜテスト?
(あれば仕事と比較強度試験の開発に言及した場合)あなたは、テスト作業の強度が似ていると感じ、あなたはそれを受け入れることができますか?
他の企業が面接を行うありますか?あなたは、プランを持っていますか?
あります補償、職場、など