プログラマーの自己修養--23デザインパターン

プログラマーの自己修養--23デザインパターン

 

デザインパターンは、それが開発の数で人気の前任者である、実用的なセットをまとめ、繰り返し適用することができます。コードの再利用性を向上させるためには、読みやすさのような

 

自然研究デザインパターンは、オブジェクト指向設計の原則の実用化、クラス、継承、多型のパッケージで、完全に理解

 

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しかし、特定のモードコンテンツのか、単にそれを記録するには、見つけます。

 

オブジェクトを作成する方法を説明するために使用される、により特徴付けられる:別のオブジェクトを作成するユーティリティスキーマを作成します。

構造モデル:組成物のレイアウトは、いくつかのより大きな構造に係る方法を説明するために使用されるクラスのオブジェクト。

行動パターン:単一のオブジェクトは、タスクオブジェクトまたはクラス間のコラボレーションで行うことができない方法を説明するために使用されます。

 

内容:

01シングルトン

02プロトタイプモデル

 

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転載: www.cnblogs.com/ChromeT/p/11693730.html