ハンガリーの法則

数年前、チャールズ・シモニー(後に有名なマイクロソフトのプログラマになった人)プレフィックスベースに名前を付けるための設計方法は、この方法は、後に、彼の記憶に「ハンガリアン記法」と呼ばれている。彼のアイデアは、それぞれに基づいていますそれは接頭辞に識別子を表す。マイクロソフト後でこの考え、そのデータ・タイプを示す各識別子のプレフィックスを採用しているので、プレフィックスは整数変数nは、長い整数変数はNLで、文字意味SZプリフィックス名に配列変数CA、および文字列(ヌル終了文字配列型)は、例えば非常に奇妙なことができます:..「foo」が文字列の最後にヌル文字へのポインタで表現しlpszFoo長整数ポインター。

 

このアプローチの利点は、その定義を見つけることがないよりも、変数名、変数を識別することができ、人々のタイプは。残念ながら、このアプローチは、変数名は非常に複雑で行いますが、また仕事の変更の変数の型を変更しないだけということです私たちが最初に整数変数を使用した場合は非常に難しい。Windows3.1で、整数変数は広い16ですが、30を計算した後---整数可変幅を使用して、40個の機能が見つかりました。この機能では40ヶ月 - その後、我々は唯一の変数の型を変更してはいけませんが、また、30変数名を変更するには、十分ではないです。

 

いくつかの頑固なWindowsプログラマ以外の、非現実は、もはや「ハンガリアン記法」を使用していないのでだった。それがまだ存在しているいくつかのケースでは、ほとんどの人は今それを放棄したことは間違いありません。一般的には接頭辞を入力し、それはそのタイプ密接に結びつい変数であるので、悪い考えです。


30行以下の機能のために、ハンガリーの方法は、一般的に利点を有します。

特に、プログラミングインタフェースのために、あなたは利点があります。

しかし、強力なアルゴリズムは特に、抽象C ++プログラムには多くの種類があり、必要であり、ハンガリーの方法は、単に災害です。

あなたが任意の場所で使用しています。

さて、良いIDEツールと、のような:そうでVC、SourceInsightと。

変数を選択し、それが自動的ので、あなたは宣言と定義を教えてくれプロンプトが表示されます

ハンガリアン記法は全く大いに必要ではありません。

読みやすくするよりも何もありません。

コードは実際には良い書き込みの習慣であるハンガリアン記法の義務的使用よりも重要です。


システマティック。整合性。読みやす。分類をオフにします。コメントを持っています!

 

ハンガリアン記法は、マクロ定義などのシンボリック変数、関数、オブジェクト、接頭辞、様々な種類の上でMicrosoftを促進するための命名規則です。ハンガリアン記法の主なアイデアは、次のとおりです。プログラムの人々の理解を高めるために、接頭辞、変数名や関数名に参加します。これは、マイクロソフトで人気となったその結果が、ハンガリー、Microsoftの内部使用によって開始された、そして世界中のWindows開発者を促進します。以下は、ハンガリー語表記法を説明し、後者は、上記のコードとスタイルで、その例に従うことを試みます。ここでも、すべての読者を求めていないことは遵守する必要がありますが、私はそれに準拠するために近代的なソフトウェア開発者としてのリーダーを願っています。

接頭辞 タイプ 中国の説明
A アレイ 配列
B BOOL(INT) ブール(整数)
沿って unsigned char型(バイト) 符号なし文字(バイト)
C シャア 文字(バイト)
CB バイト数 バイトカウント
CR カラー参照値 色(基準)値
CX xのカウント(ショート) 集合X(短整数)
F フラグ(通常、複数のビット値) ロゴ(通常値の数があります)
FN 関数 機能
G_ グローバル グローバル
時間 扱う ハンドル
整数 整数
リットル 長いです 長整数
LP ロングポインタ ロングポインタ
M_ クラスのデータメンバ クラスのデータメンバ
n個 短整数 短整数
P ポインタ ポインタ
S
SZ ゼロ終端文字列 ゼロで終了する文字列
TM テキストメトリック テキストルール
符号なしの整数 符号なしの整数
インクルード 符号なしロング(ULONG) 符号なし長整数
ワット WORD(符号なしshort) 符号なし短整数
X、Y x、y座標(ショート) 座標値(短整数)
V 空隙 空の

L_との大きな表示機能場合M_とG_クラスのメンバ変数で始まるプロジェクト関連のグローバル変数は、ローカル変数は、ローカル変数を説明するために考えることができます。

接頭辞 タイプ
G_ グローバル変数 g_Servers
C クラスまたは構造 CDocumentの、CPrintInfo
M_ メンバ変数 m_pDoc、m_nCustomers

VC共通プレフィックスリスト:

接頭辞 タイプ 説明
CH CHAR 8位字符 chGrade
ch TCHAR 16位Unicode集字符 chName
b BOOL 布尔变量 bEnable
n int 整型 nLength
n UINT 无符整型 nLength
w WORD 16位无符号整型 wPos
l Long 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
p * 指针变量,内存模块指针(Ambient memory model point) pDoc
lp Far* 长指针 lpDoc
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 32位Unicode集常量指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd
lpfn (*fn)()  回调函数指针 Callback Far pointer to CALLBACK function lpfnAbort

MFC、句柄、控件及结构的命名规范:

Windows类型 样本变量 MFC类 样本变量
HWND hWnd CWnd* pWnd
HDLG hDlg CDialog* pDlg
HDC hDC CDC* pDC
HGDIOBJ hGdiObj CGdiObject* pGdiObj
HPEN hPen CPen* pPen
HBRUSH hBrush CBrush* pBrush
HFONT hFont CFont* pFont
HBITMAP hBitmap CBitmap* pBitmap
HPALETTE hPaltte CPalette* pPalette
HRGN hRgn CRgn* pRgn
HMENU hMenu CMenu* pMenu
HWND hCtl CState* pState
HWND hCtl CButton* pButton
HWND hCtl CEdit* pEdit
HWND hCtl CListBox* pListBox
HWND hCtl CComboBox* pComboBox
HWND hCtl CScrollBar* pScrollBar
HSZ hszStr CString pStr
POINT pt CPoint pt
SIZE size CSize size
RECT rect CRect rect

一般前缀命名规范:

前缀 类型 实例
C 类或结构 Cdocument, CPrintInfo
m_ 成员变量 m_pDoc, m_nCustomers

变量命名规范:

前缀 类型 描述 实例
ch char 8位字符 chGrade
ch TCHAR 如果_UNICODE定义,则为16位字符 chName
b BOOL 布尔值 bEnable
n int 整型(其大小依赖于操作系统) nLength
n UINT 无符号值(其大小依赖于操作系统) nHeight
w WORD 16位无符号值 wPos
l LONG 32位有符号整型 lOffset
dw DWORD 32位无符号整型 dwRange
p * 指针 pDoc
lp FAR* 远指针 lpszName
lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCTSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszName
h handle Windows对象句柄 hWnd
lpfn callback 指向CALLBACK函数的远指针  
前缀 符号类型 实例 范围
IDR_ 不同类型的多个资源共享标识 IDR_MAIINFRAME 1~0x6FFF
IDD_ 对话框资源 IDD_SPELL_CHECK 1~0x6FFF
HIDD_ 对话框资源的Help上下文 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF
IDB_ 位图资源 IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF
IDC_ 光标资源 IDC_PENCIL 1~0x6FFF
IDI_ 图标资源 IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF
ID_ 来自菜单项或工具栏的命令 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF
HID_ 命令Help上下文 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF
IDP_ 消息框提示 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDEEF
HIDP_ 消息框Help上下文 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DEFF
IDS_ 串资源 IDS_COPYRIGHT 1~0x7EEF
IDC_ 对话框内的控件 IDC_RECALC 8~0xDEEF

应用程序符号命名规范

Microsoft MFC宏命名规范:

名称 类型
_AFXDLL 唯一的动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本
_ALPHA 仅编译DEC Alpha处理器
_DEBUG 包括诊断的调试版本
_MBCS 编译多字节字符集
_UNICODE 在一个应用程序中打开Unicode
AFXAPI MFC提供的函数
CALLBACK 通过指针回调的函数

库标识符命名法:

标识符 值和含义
u ANSI(N)或Unicode(U)
d 调试或发行:D = 调试,忽略标识符为发行。

静态库版本命名规范:

描述
NAFXCWD.LIB 调试版本:MFC静态连接库
NAFXCW.LIB 发行版本:MFC静态连接库
UAFXCWD.LIB 调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库
UAFXCW.LIB 发行版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库

动态连接库命名规范:

名称 类型
_AFXDLL 唯一的动态连接库(DLL)版本
WINAPI Windows所提供的函数

Windows.h中新的命名规范:

类型 定义描述
WINAPI 使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL,则可以在自己的API中使用该类型
CALLBACK 使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置
LPCSTR 与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*)
UINT 可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32位);它是unsigned int的同义词
LRESULT 窗口程序返回值的类型
LPARAM 声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数
WPARAM 声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数
LPVOID 一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR

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転載: www.cnblogs.com/lengzc/p/11671663.html