ハンガリーの命名法
基本原則:変数名=属性+タイプ+オブジェクトの説明各オブジェクトの名前は明確な意味を持つ必要があります。オブジェクト名の完全な名前または名前の一部を使用できます。
簡単な1行の要約:小文字の記号を接頭辞として使用して、変数のスコープとタイプを識別します。
一般的に使用される小文字のプレフィックス
接頭辞 | タイプ |
---|---|
a | 配列 |
b | ブール |
沿って | バイト |
c | 署名された文字(Char) |
cb | 符号なし文字(Char Byte) |
cr | 色参照値(ColorRef) |
cx、cy | 座標差(長さShortInt) |
dw | ダブルワード |
fn | 機能 |
h | ハンドル |
私 | 整数 |
l | Long Int |
lp | ロングポインター |
m_ | クラスのメンバー |
ん | 短い整数 |
例えば、 | 近くのポインター |
p | ポインタ |
s | 文字列 |
sz | ゼロエンドの文字列 |
w | 語 |
var mMyName = "Devin Xin"
ラクダの命名法:(ラクダ法)
大文字と小文字を組み合わせて、変数と関数の名前を形成します。
最初の文字は小文字で、最初の文字は大文字です。
var myName = "Devin Xin"
パスカルの命名法
ラクダの命名法に似ています。ラクダの命名法は小文字で、パスカルの命名法は大文字です。
var MyName = "Devin Xin"