位置xとy変数のポインタ交換に格納された値が保存され、あなたが一時的な変数を格納するための第三の位置である必要はありません指摘しました。この方法では、パフォーマンス上の利点ではありません。
ボイド交換(INT * X、int型 *のY){ * = * X ^ * Y Y。 * X = * X ^ * Y。 * = * X ^ * Y Y。 }
位置xとy変数のポインタ交換に格納された値が保存され、あなたが一時的な変数を格納するための第三の位置である必要はありません指摘しました。この方法では、パフォーマンス上の利点ではありません。
ボイド交換(INT * X、int型 *のY){ * = * X ^ * Y Y。 * X = * X ^ * Y。 * = * X ^ * Y Y。 }